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Écrit par
Antoine

[Test PS3] Motorstorm

Vendredi 4 mai 2007 à 08:22 | Dans la catégorie Sony PS3, Sports
180px_Motorstorm_00.jpg Premier test sur GenerationPS3 d’un jeu “nouvelle génération”. On se lance aujourd’hui dans un excellent premier titre: Motorstorm. Le concept est plutôt simple et se concentre sur une chose: gagner sans faire exploser son véhicule. Facile? Pas toujours vu que le lieu de rassemblement est le grand ouest américain, avec ses falaises, ses rochers et crevasses. Beaucoup de choses pour froisser de la tôle. N’oubliez pas votre casque!


Un Meccano géant
Mais Motorstorm, ce n’est pas que la course pure et dure. C’est aussi et surtout les crashes! Et là, c’est du pur plaisir. N’y voyez pas là un mauvais trip digne d’un mécanicien de chez Peugeot frustré, pas du tout. Mais de une, les accidents, volontaires ou non, font partie intégrante du jeu. Et de deux, les véhicules sont tellement bien modélisés que c’est un régal que de voir les pièces voler et pouvoir contempler comment est faite une suspension ou quelle épaisseur a le disque de frein! En fait, et je crois que c’est une première, la modélisation a été poussée à l’extrême, que ce soit à l’intérieur comme à l’extérieur! Et c’est bien…

Motorstorm est orienté arcade et pour une fois, cela est une bonne chose. Le jeu, c’est la course. Pas besoin de coller des bandes sur les ailes de votre bolide, pas besoin d’acheter les 3 évolutions du pot d’échappement pour gagner 0.4 secondes au tour et pas besoin de savoir la vitesse (regardez les images, pas de tachymètre). Vous l’avez compris, votre engin est prêt à conduire. L’important ici, c’est comme vous allez vous y prendre pour effacer la grosse dizaine de concurrents devant vous sur la grille de départ.

Des véhicules à gogo
Le mode de jeu s’articule autour d’une campagne composée de tickets, ces derniers comportant un certain nombre de courses. A vous de finir dans les trois premiers pour aborder la course suivante. Bien entendu, finir premier est une meilleure chose et vous obtiendrez ainsi le maximum de points attribués par tickets. Cela vous permettra de débloquer plus rapidement les niveaux supérieurs, ainsi que des véhicules. Les courses imposent en règle générale un type de véhicules et cela surtout lors des premiers challenges, afin d’habituer le joueur aux différents styles de pilotage. En effet, les motos sont vraiment légères et ont tendance à se faire écraser par tout le reste. Les big rigs, les camions, ont eux l’habitude de changer de cap difficilement et emmagasinent un maximum d’inertie difficile à maîtriser lors d’un virage en épingle!Les circuits quant à eux sont immenses. Et c’est une bonne chose! Tout se déroule souvent en 2 ou 3 tours de circuit. Et pour cause, c’est long. Mais bon, sur Motorstorm, l’adage se vérifie et lui va bien: plus c’est long, plus c’est bon. Premier point non négligeable, tout y est très bien modélisé, très bien pensé. Que ce soit l’environnement direct ou la paysage. Deuxième point, la diversité. Vous aurez à refaire un circuit plusieurs fois avec différents véhicules. Et là, à vous les joies de découvrir de nouveaux passages: le quad passera par des chemins interdits aux pick-ups ou aux camions. Les motos vous feront faire des bonds spectaculaires, mais attention à la réception et les buggys des sables auront la main haute lors des sessions sur sable. Vous l’avez compris, chacun des 8 circuits favorise un passage à un ou plusieurs types de véhicules. A vous de les essayer afin de couper la ligne d’arrivée en tête.
L’intelligence artificielle est aussi passée à la nouvelle génération et est plus réactive et active sur Motorstorm. Si vous poussez un opposant vers une falaise, il y a de fortes chances pour qu’il essaye de vous rendre la pareille. La meute n’est pas entièrement après vous mais la console ne vous fera pas de cadeaux, c’est un fait. Les premiers niveaux sont relativement faciles, mis à part pour les épreuves à moto où chaque erreur se paye cash, mais une fois au niveau 4, finir sur le podium devient une lutte constante. Et c’est là où l’erreur classique des développeurs devient une évidence: alors qu’un caillou de la taille de votre pouce vous enverra voler dans les airs, les engins pilotés par la console font rarement des erreurs. Alors lorsque vous devez vous interdire une seule erreur, même la plus infime, afin de finir premier, tout peut être balayé par la course trop parfaite de vos concurrents. Quelqu’un a dit frustrant? A dire vrai, très!Alors le boost est là pour vous aider. Votre véhicule est équipé d’un boost. Une petite pression sur la croix et Zoum! les flammettes sortent du/des pot(s) d’échappement. Heureusement ou malheureusement, ce boost est limité par la température de votre moteur. C’est très bien modélisé par une jauge qui se remplit en bas à gauche de votre écran. Le rendu à l’écran est comme tout le reste, excellemment bien réalisé. Votre bolide prend de la vitesse, le turbo siffle, l’image se floute puis vibre lorsque vous atteignez la zone limite et des flammes gagnent le dessous du véhicule. Deux options: vous lâchez le bouton, satisfait de l’accélération que vous avez acquis. Vous vous oubliez et c’est l’explosion façon Death Star dans la Guerre des Etoiles.

Jouez avec votre cousin américain
Et le plus du jeu, ce qui vous fera acheter cette course atypique? le mode online, à n’en pas douter! Les capacités de cette nouvelle génération de consoles sont là encore agréablement utilisées et le jeu à plusieurs est tout simplement remarquable. Encore mieux, Sony propose régulièrement des mises à jour pour améliorer le jeu et corriger les bugs. Remarquable car jouer avec d’autres personnes via le réseau permet de vraies réactions, voir des gens commettre des erreurs et avoir la chance de l’emporter malgré avoir explosé votre véhicule plus d’une fois. Qui plus est, il y a toujours des gens connectés sur les serveurs de Motorstorm.Petits commentaires de fin sur la Sixaxis et les temps de chargement: le mode gyroscopique est disponible ici mais je ne le conseille pas. La manette n’est pas assez réactive par rapport aux commandes qu’on vous demande de faire à travers les courses. Gardez-la pour d’autres jeux mais pour Motorstorm, le pad analogique est parfait! Quant aux temps de chargement, choisir son véhicule a l’air de peiner la console ainsi que le chargement des circuits. Rien de catastrophique car une fois lancé dans la course, tout est fluide.

En conclusion

Evaluation PEGI
Développeur: Evolution Studios
Distributeur: Sony Computer Entertainment
Genre: Course
Joueurs: 1-12
Disponible: Oui
Site officiel

Jouabilité: Les véhicules répondent bien, aucun souci et les courses vont vous scotcher à coup sûr.
Graphismes: Rien à dire, tout est très beau et très bien fait. Encore!
Sons: Les bruitages sont parfaits et les musiques (Nirvana, Wolfmother…) s’adaptent parfaitement à l’ambiance.
Durée de vie: Finir les 21 billets va vous demander du courage. Et le mode online rajoute un mode illimité.
Multijoueur: Rien à dire, c’est nickel.
Scénario: A fond à fond à fond!

Motorstorm se doit de figurer à côté de votre PS3. Accessible à tout le monde, il offre de très bonnes courses, de la vitesse (encore que…), des véhicules superbement modélisés et un petit aspect Destruction Derby qui ne nous rajeunit pas. On tourne un peu en rond avec seulement 8 circuits (si je puis dire) mais chaque course est unique.

Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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