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Resistance: Fall of Man, par le studio qui a développé Ratchet et Clank, Insomniac Games, était attendu de pied ferme en tant que titre phare du line-up de la console. Si Motorstorm avait pour mission d’attirer les fans de grosses cylindrées, Resistance devait quant à lui faire ouvrir grand les yeux aux amateurs de FPS avec une recette simple et qui marche: monstres, gros calibres et ré-écriture de l’histoire! Que du bon sur le papier… Alors, après quelques mois, GenerationPS3 revient sur ce titre à travers un nouveau test. |
My God, an alien!
L’histoire de Resistance: Fall of Man est en fait un peu plus compliquée que je ne le dis dans l’introduction. Oh, pas beaucoup plus compliquée: au détour des années 40, un virus appelé Chimera va envahir petit à petit tout le continent européen en partant de la Russie (ou l’URSS pour être exact). Le Royaume Uni étant une île, le pays restera intouché pendant un certain temps. Jusqu’au point où les personnes infectées par ce virus, transformées en hybrides n’aimant pas du tout les humains, trouvent le moyen d’attaquer la Perfide Albion. Les Etats Unis viennent alors à la rescousse pour sauver tout le monde. Si le scénario tente d’insuffler une version différente de cette période de notre histoire, il n’y a pas long à réfléchir pour y voir une certaine ressemblance avec la réalité.
Vous incarnez Nathan Gale, un soldat américain comme les autres, trompés par sa hiérarchie militaire et envoyé sans trop savoir ce qu’il l’attend au front. Et cela ne traîne pas dans le jeu: il y a urgence et pas le temps de passer par le camp d’entraînement! Equipé de l’arme standard, la M5A3 Carbine, il va vous falloir apprendre rapidement à mater les hybrides. Les commandes sont relativement classiques: la touche R1 pour le tir principal et la touche L1 pour utiliser la fonction secondaire. Ici, cela se concrétise par un tir de grenades. La (nouvelle) gâchette R2 permet de sélectionner rapidement ou non une arme de votre arsenal: une pression fait défiler les armes alors qu’une pression longue affiche à l’écran les différentes armes. Pour s’agenouiller, ce sera la gâchette L2. Bien sûr, il y aura peut-être du corps à corps et le bouton triangle sera utile pour donner un coup de crosse mais aussi pour briser une vitre ou des planches de bois encombrantes.
Secouer votre Sixaxis pour réveiller les gyroscopes vous permettra de vous défaire des griffes de vos assaillants. Les sticks L3/R3 sont là pour le zoom.L’IA des ennemis est relativement bonne et vous ne pourrez pas trop souvent les surprendre. Une bonne chose puisqu’il est souvent facile d’attendre tranquillement et de tirer dans le tas une fois qu’on vous tourne le dos. Mais en règle générale, les premières heures de jeu restent assez conventionnelles. Voire trop parfois lorsqu’on repense au fait que le studio de développement est Insomniac. En fait, la meilleure partie arrive un peu plus tard. Alors pas d’inquiétude, dès le départ, on pourra se satisfaire pleinement des décors du jeu et de la réalisation. Les deux sont vraiment solides et rarement pris en défaut: la profondeur d’affichage est époustouflante, le nombre d’objets à l’écran impressionant. Tout au long du jeu, vous aurez la possibilité de piloter des véhicules plus destructeurs les uns que les autres. Là encore, Insomniac ne révolutionne pas le genre. C’est vraiment au niveau des armes, plutôt originales que l’on retrouve la marque de fabrique des développeurs.
“Faites attention 007″
Ainsi, un peu comme dans le 6ème élément, il sera possible de locker un ennemi. Les prochaines balles tirées iront se loger directement dans cette cible, quelque soit l’angle de visée. Pratique! Une autre arme permet de tirer à travers les murs. Il vous sera aussi possible d’arrêter dans sa course un missile tiré précédemment afin de réorienter sa trajectoire. Il est bon de savoir que les deux espèces peuvent utiliser toutes les armes. Si vous pouvez tirer à travers un mur en béton, vous ne serez sûrement pas le seul! Vous l’aurez compris: on se place tout de suite dans un vrai jeu vidéo, à savoir réaliser des choses normalement impossibles. Vous aurez la possibilité de refaire plusieurs fois le mode solo: en effet, chaque session va débloquer de nouvelles armes. Je suis assez réticent d’habitude à refaire un jeu mais là, les armes sont tellement sympathiques qu’il est dur de résister. Qui plus est, les fonctions secondaires de vos armes sont souvent très bien faites et offrent des effets visuels et dévastateurs grandioses. Que demander de plus quand on incarne un soldat?
Si le jeu reste (trop) conventionnel d’un point de vue FPS, il apporte une petite nouveauté sur la gestion de la vie de votre personnage. Ainsi, votre jauge est divisée en 4 quarts et se remplira automatiquement jusqu’à la moitié pour peu que vous vous teniez tranquille pendant quelques secondes. De toute façon, il y a assez de packs médicaux et autres checkpoints pour vous permettre d’avancer loin dans le jeu. Et vous auriez tort de penser que les premiers niveaux sont une indication de la constance du jeu. Au contraire! Resistance brille par un crescendo et certaines scènes vous blufferont. Mais comme tout se mérite, il vous faudra botter les fesses de chimériens pour y arriver!
Venez sur le PlayStation Network!
Si le mode solo ne vous satisfait plus, optez pour la coopération à deux (mais en local et sur écran splitté, hélas) ou alors rejoignez un salon de l’univers Online mis en place par Sony. Vous aurez ainsi la chance de retrouver 39 amis (en clan ou non) sur des cartes toutes aussi réussies les unes que les autres dans des modes classiques (deathmatch, capture the flag …) mais efficaces. A noter que vous pourrez vraiment vous faire de nouveaux amis puisqu’en retournant sur le menu principal de la PS3, vous aurez la capacité de lister les joueurs rencontrés lors de parties et en faire des buddies. Un mode que l’on aimerait voir sur tous les jeux de la PS3!
En conclusion
Evaluation PEGI
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Développeur: Insomniac Games
Distributeur: Sony Computer Entertainment
Genre: FPS
Joueurs: 1-2 (coopération) / 1-40 (online)
Disponible: Oui
Site officielJouabilité: Standard et sans surprise, la prise en mains est rapide et efficace.
Graphismes: Corrects mais pas exceptionnels. Il manque l’effet “waouh”. Pour la suite peut-être?
Sons: Les bruitages claquent bien. Le reste est là aussi correct.
Durée de vie: Certainement rapide pour le modo solo, le mode online rajoute du piquant.
Multijoueur: Jusqu’à 40, pas de lag. Un mode multijoueur solide.
Scénario: On a vu mieux…Au final, un FPS tout à fait agréable mais pas exceptionnel. Si vous vivez pour ce genre de jeux, il vous faudra acquérir Resistance: Fall of Man en attendant mieux. Si le style vous plaît mais que vous comptez en avoir pour votre argent, attendez les prochaines sorties. Insomniac réussit un joli (premier) titre et avec les extensions prévues (?), le jeu pourrait devenir une valeur sûre. Décevant sur le fond par moment, la forme prouve qu’un gros travail a été réalisé.
Le deuxième avis: Ronnie23
Resistance : Fall of Man est sans aucun doute la meilleure alternative sur PS3 au célèbre FPS, Call of Duty 3.
Le jeu est graphiquement très complet avec des décors magnifiques à travers la ville soit ensoilleilé soit enneigé, un manque de textures au niveau des végétaux et du sol est quand même à noter. Avec des villes détruites, des bâtiments en ruine et des véhicules calcinés, on immerge très vite dans le jeu et son ambiance très guerrière avec une dose d’années 50.
Du Foreur (traversant les murs) à la bonne vieille carabine, toutes les armes sont très réussies avec des tirs secondaires très particuliers, on remarque que les développeurs ont vraiment fait du bon boulot avec originalité et une petite dose d’humour notamment avec les noms des compétences acquises.
Au niveau du gameplay, ça reste très classique, avec les différentes touches de tirs et de positions, à retenir la fonction gyroscopique de la Sixaxis utilisable contre l’attaque de certains ennemis.
Sans révolutionner la grande famille des FPS, Resistance : Fall of Man s’installe parmi les hits du moment sur PS3. Et si le mode Solo vous déplaît, les modes mulitjoueurs (2-40 joueurs) seront toujours là pour assouvir vos envies.
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.



































































































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