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[Test PS3] Genji: Days of the Blade

180px_GDB_00.jpg   Genji : Days of the Blade, un titre aux vidéos impeccables lors des présentations (ironie inside) était attendu après le premier opus de la série. Certains défauts étaient à corriger, les cinématiques bonne à garder. Alors qu’en est-il de cette version PS3? Petit retour sur ce jeu qui devait mettre la PlayStation 3 sur les bons rails…


Ohhh, c’est bôôôôôô!
Plongé une nouvelle fois dans un Japon féodal, Genji 2 aussi appelé Genji: Days of the Blade se place dans la digne trame d’Onimusha. Bon, Game Republic avait néanmoins réussi un joli coup en faisant oublier quelque peu l’autre série avec des nouveautés attrayantes et des graphismes soignés. Effectivement, c’est ce que l’on peut se dire lors des premières minutes de prise en mains sur ce titre PS3. C’est vraiment joli et la caractéristique principale de la série est respectée. Les effets sont excellents, le rendu à l’écran passe bien, les couleurs sont chatoyantes (trop parfois…): tout va bien de ce côté-là.

4 joueurs sont maintenant disponibles, des armes à foison et chacun ayant un pouvoir spécial nécessaire à la bonne progression du jeu: courir sur les murs, exploser les portes, utiliser un grapin pour atteindre les plateformes élevées. Le gameplay est intelligent puisque le pad de la Sixaxis vous permettra de choisir rapidement un des protagonistes dans le cours du jeu afin de réagir au plus vite (sauf avec les boss et ce malgré une jauge de vie au plus bas). Qui plus est, deux armes peuvent être aussi rapidement sélectionnées. Vos personnages pourront aussi gagner en puissance, points de vie et aussi améliorer les armes.


Caméra, action!
Et comme souvent, la caméra est à mettre au ban dans ce jeu. Encore une fois, la réalisation a choisi un angle de vue bien particulier: tout proche de l’action. Alors cela a un avantage certainement mis en avant, la bonne appréciation des gestes des différents personnages. Alors certes, c’est joli tout plein, il y a clairement du travail derrière tout cela mais bon, la caméra ainsi choisie encombre un peu la vue.Et c’est bien dommage de ne pas pouvoir visualiser où l’on va porter ses coups. Ou encore même prévoir les coups portés par les ennemis. Oui, on a un joli radar pour la vue d’ensemble. Mais rien à faire, cela est tout de même bien contraignant. C’est fort gênant (pour ne pas dire autre chose). A l’heure où certains jeux profitent de multiples angles de caméra, on se demande bien quelle mouche a piqué les gens de Game Republic. Prenons exemple sur Pro Evolution Soccer: différentes hauteurs de caméra. Je sais, on parle ici de football et pas de combats dans le Japon ancestral. Mais j’ai du mal à croire que les beta testeurs n’ont pas rélevé ce défaut!

L’autre léger inconvénient du jeu réside dans sa difficulté: les développeurs sont visiblement partie du principe que le joueur dispose non pas d’un mais de quatre différents personnages. Du coup, la difficulté est vraiment dans le haut de la grille. Les gentils gagnent toujours mais là, on se retrouve parfois à du un pour 4 ou 5. Pas facile tout le temps de gérer tout cela et cela n’est pas arrangé avec cette caméra mal adaptée.



Le jeu corrige certains éléments négatifs du premier: la durée de vie est annoncée à un total de 12 heures, ce qui n’est pas si mal et si Genji premier du nom était trop facile, la difficulté a été revue ici. Mais ces quelques maigres avantages, couplés aux quelques (rares) nouveautés de ce Genji 2 ne changent pas grand chose au constat final. De plus, le jeu se tourne véritablement vers l’action et laisse peu de place en fin de compte à l’aventure. On aurait pu espérer un peu plus de réflexion ou de choses à découvrir via des énigmes ou des quêtes mais non, il vous suffira d’avancer en tuant au passage les hordes de méchants.Il y aura bien ça et là quelques puzzles à réaliser ou des séquences à respecter. Mais cela n’est pas suffisant pour ranger un jeu dans la catégorie aventure. Il est vraiment dommage que cette première mouture de Game Republic sur PS3 ressemble à cela. On arrive vite en fait à n’en dire que du mal…

En conclusion

Evaluation PEGI
Développeur: Game Republic
Distributeur: Sony Computer Entertainment
Genre: Action
Joueurs: 1
Disponible: Oui
Site officiel

Jouabilité: Catastrophique. Et c’est bien dommage.
Graphismes: Beaux décors, personnages bien designés. Un peu statique parfois.
Sons: C’est pas mal mais manque un peu de raffinement par moments.
Durée de vie: Impossible de jauger, vous aurez abandonné bien rapidement.
Multijoueur: Indisponible
Scénario: Des gentils, des méchants: suffit de taper.

Au final un jeu vraiment inégal à beaucoup d’égards: des décors somptueux ou tout simplement quelconques, une difficulté vraiment mal adaptée, des personnages dont la puissance est à géométrie variable et une caméra tout à fait impossible à gérer. Le tout est plutôt indigeste. On frise le ridicule et on se demande bien si tout cela n’a pas été envoyé rapidement histoire de figurer à côté de la console lors du lancement.

Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.







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