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Écrit par
Antoine

[Test PS3] Eye of Judgment

Dimanche 11 novembre 2007 à 17:54 | Dans la catégorie Sony PS3, Stratégie
180px_EOJ_00.jpg   Un des accessoires dont on attend beaucoup de choses sur la PS3 vient de débarquer (ou presque) et déjà un jeu en utilise les capacités. Cet accessoire, c’est le PlayStation Eye et le jeu, The Eye of Judgment. Mêlant jeu de cartes traditionnel et jeu vidéo, ce titre est intriguant à plus d’un niveau. Voyons voir ce qu’il a dans le ventre!

Le futur du jeu vidéo?
Plutôt singulier dans le monde du jeu vidéo, The Eye of Judgment est bien plus qu’un simple jeu vidéo. En fait, c’est surtout un jeu de cartes à la base, à la façon d’un Magic: The Gathering, pour les connaisseurs. D’ailleurs, et ceci explique cela, c’est la compagnie derrière Magic qui a développé le concept sur la PS3. Wizard of the Coast n’en est donc pas à son coup d’essai et intégrer la PS3 à ce concept pousse les choses un peu plus loin, que ce soit au niveau de la console ou du jeu de cartes. En fait, c’est surtout un certain paradoxe que d’avoir un jeu vidéo avec quelque chose de concret (les cartes) dans les mains. Jusqu’à présent, on disait surtout que le jeu vidéo est virtuel, plus vraiment…

 

Aidée du tout frais PlayStation Eye, la PS3 va donner vie aux créatures symbolisées sur les cartes. Pour cela, la boîte du jeu contient donc la caméra, un tapis de jeu, la tubulure en plastique pour disposer la caméra et un jeu de cartes de base, le deck (30 cartes) ainsi qu’un booster, un assortiment de cartes supplémentaires (8 cartes par booster), soit 38 cartes pour se lancer dans l’aventure. Je reviendrai plus tard sur les cartes. Une fois le jeu lancé, on passe par la mise en place en temps réel de tout le dispositif: le titre vérifie que tout l’installation est correctement installée et que les cartes sont visibles. En effet, la caméra doit comprendre comment vous allez jouer et doit donc être capable de lire les cartes correctement. Vous pourrez voir sur les photos que chaque carte dispose d’un code de symboles propre qui permet à la PS Eye de reconnaître de quelle carte il s’agit. Une fois le tout réglé, c’est parti.

 



 

Alors quelques conseils avant tout: soyez sûr de bien étendre le tapis de jeu afin d’éliminer les plis. Essayez le plus possible de vous placer dans un endroit bien éclairé. Le jeu propose différents réglages mais si voulez que la caméra fasse du bon boulot, il faut qu’elle soit dans de bonnes dispositions! Et tant qu’à faire, suivez le tutoriel proposé par le jeu, en français s’il vous plaît afin de vous familiariser avec les us et coutumes de ce jeu. C’est un peu long par moments mais c’est fort utile pour comprendre tous les rudiments de ce nouveau jeu de cartes. Les gens qui connaissent vont s’y retrouver assez facilement mais les novices vont peut-être se perdre un tout petit peu avec les quelques spécificités de ce titre. Donc même si vous appréciez ne pas lire un manuel, faites-vous souffrance avec Eye of the Judgment!Le principe est simple: plutôt que de se battre juste avec les cartes et lire ce qu’elles disent, la caméra retranscrit la carte à l’écran et fait pour vous ce que vous pouviez imaginer jusqu’à présent: visualiser des gobelins mettre une raclée à un géant ou encore voir un magicien du feu apparaître dans un tourbillon de flammes. Les créatures représentées ici sont bien sûr issues d’un monde fantastique et auront toutes à cœur de vous en mettre plein la vue avec des animations toutes plus réussies les unes que les autres. Chaque créature dispose d’une famille: eau, air, terre, bois ainsi qu’une 5ème famille neutre, les Biolithes. Dans Eye of Judgment, vous devrez contrôler 5 des 9 zones du tapis de jeu. Chaque zone a sa propre identité et représente une des 5 familles ainsi que son opposée.

 

Posez un avatar sur un monde de sa famille et il gagnera des points de vie. Mais si vous posez la carte sur un monde opposé, vous perdrez des points de vie. Il suffit de bien regarder l’écran et connaître ses cartes pour éviter de perdre un personnage bêtement. La caméra reconnaît les cartes relativement rapidement et si un défaut de reconnaissance survient alors il vous sera demandé de repositionner la ou les cartes que la caméra ne peut pas détecter. D’où l’intérêt d’avoir une installation optimum.

 



 

Les habitués ne seront pas dépaysés: Eye of Judgement se joue au tour par tour; vous commencez par piocher une carte de votre deck, puis activez ou non les magies des cartes présentes sur le tapis et enfin vous posez une carte, sous réserve d’avoir un nombre de points de mana suffisants pour invoquer la carte. Le deck comporte un certain nombre de cartes différentes pour entamer une bonne partie. Mais le booster contient des cartes encore plus puissantes, bien naturellement. A vous donc d’acquérir ces nouvelles cartes en achetant de nouveaux boosters ou en les échangeant avec des amis. Le jeu est tout neuf donc ne vous attendez pas à disposer dès aujourd’hui de cartes par milliers! Le site officiel parle d’une centaine de cartes différentes. A noter qu’un pack booster se vend 3.9 euros (prix public conseillé).Le jeu en lui-même dispose d’une partie solo, contre la PS3. Elle est relativement intéressante pour débuter et acquérir les connaissances de base. Il convient par la suite de jouer à plusieurs. J’ai été un peu surpris de ne pas trouver plus de mini-jeux pour jouer seul. Certes, l’online vous permet de rester seul et pourtant de vous lancer dans une partie. Mais il y a là un concept intéressant qui à mon sens n’est pas (encore?) exploité à fond. Les petits plus que l’on peut trouver sont là pour meubler à mon sens: vous pourrez vous construire un deck en “scannant” vos cartes. Cette fonction vous permet aussi de visualiser à l’écran le rendu 3D de la créature contenue sur la carte. C’est certes seulement graphique mais c’est la première fois que l’on peut voir ses cartes de jeu s’animer. Les animations sont un vrai plaisir visuel. Le plaisir auditif par contre, s’il est comblé par des bruitages réussis, est quelque peu entâché par les musiques: c’est du métal. Alors cela plaît à certains, certes et je le dis honnêtement, ce n’est clairement pas mon style préféré. Peut-être que d’autres musiques auraient pu être intégrées au titre!

 

Le système est vraiment robuste et c’est l’un des points forts. Un peu à la manière d’un PES qui laggue online, il eut été regrettable de voir une partie online sur Eye of Judgment rendue bancale à cause de la caméra. Mais non, tout fonctionne correctement (encore une fois, la préparation de l’installation est la clé!). Mieux, l’online évite aussi les tricheries puisque vous devrez enregistrer via le scan votre deck. Certaines cartes ne peuvent pas être alignées plus d’un certaine nombre de fois. Si cela peut se produire en jouant avec un ami (par mégarde, bien sûr), il vous sera tout à fait impossible de le faire online. Puisque je parle online, il aurait été intéressant d’intégrer un système d’amis propres aux jeux: il est impossible de créer une partie privée pour jouer avec un ami. Bien souvent, on voit débarquer machinbidule35 alors qu’on attendait quelqu’un d’autre.

 



 

Le jeu comporte quelques petits oublis, pas dramatiques mais qui rendent le tout un peu bizarre: ainsi, après une introduction absolument ébouriffante, on se rend qu’il n’y a en fait aucune histoire puisque vous vous lancez directement dans le jeu contre la PS3. Un petit scénario, même léger et pas innovant aurait été bien accueilli. J’aurais peut-être dit que le scénario est léger mais entre un mauvais scénario de jeu et rien du tout, le choix est vite fait. Devoir enregistrer son deck entier avant une campagne online est quelque peu fatigant. Certes, on le fait une fois mais c’est long.Les cartes: bien qu’il soit intéressant d’avoir un support physique, il aurait été appréciable de pouvoir acheter en ligne, via le PlayStation Store, les fameux boosters. Ils seraient dédiés aux parties online par exemple. En effet, on ne trouve pas ces boosters partout dans le commerce. En fait, c’est même tout le jeu qui aurait pu être “virtuel”. Mais bon, à ce moment-là, plus besoin non plus de caméra à acheter, ni de cartes. Et ce n’était pas le but. N’oublions pas que c’est un commerce pour certains.

 

En conclusion

Evaluation PEGI
Développeur: SCE Studios Japan
Distributeur: Sony Computer Entertainment
Genre: Jeux de cartes
Joueurs: 1 - 2
Disponible: Octobre 2007 (France)
Site officiel

Points positifs:

  • Concept intéressant
  • Graphismes
  • Online

Points négatifs:

  • Se procurer les cartes
  • Le métal comme ambiance sonore?

Difficile vraiment de donner un avis: le concept est unique en son genre et intègre un accessoire pour donner au titre un peu de volume et “animer” les cartes. Mais passée la phase d’apprentissage et les animations vu et revues, on se rend compte que le jeu pourrait finalement très bien se passer de la caméra (et de la PS3!). Au final, le titre est clairement destiné aux fans des jeux de cartes qui y verront une nouvelle façon d’aborder le jeu de cartes: online rapide et propre, nouvel univers et système innovant! Du coup, je préfère ne pas mettre de “note” à ce jeu: il est inclassable!

Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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