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A la recherche de titres exclusifs, la console de Sony vient de trouver un jeu qui saura répondre aux détracteurs. Folklore a été développé par Game Republic, qui était déjà à l’origine du très décevant Genji : Days Of The Blade. Rien de rassurant à première vue, cependant le style dépaysant du jeu et une histoire intrigante ne laissera de marbre personne. On sort son costume de folklore irlandais et on dévore le test de GenerationPS3. |
Une histoire interactive
Le monde de Folklore c’est tout une histoire: il est difficile de le rattacher à une catégorie bien précise. Un mix d’action et de RPG un peu à la manière d’un Pokemon mais avec une histoire bien plus orientée pour les adultes, ici pas de personnages tout jaune. Au cours du jeu on incarne deux personnages, Keats qui est un journaliste et Ellen une jeune fille à la recherche de sa mère. Ils ne le savent pas encore, mais l’aventure va de fait permettre d’avoir deux angles de vues sur l’histoire. Le jeu débute par une cinématique en pleine tempête, à la fin de celle-ci on découvre rapidement comment fonctionne le jeu.
Le centre de l’histoire a lieu au village de Doolin: c’est surtout une interface qui permet d’effectuer vos sauvegardes, de découvrir quelques indices et de demander des quêtes. C’est aussi à partir de cet endroit que l’on peut rejoindre le Netherworld, le royaume de l’esprit des morts. La volonté d’intégrer deux personnages est une bonne idée. Cependant, même si il y a un travail sur la complémentarité des deux dans certains niveaux, on a tendance à parcourir le même monde, avec des ennemis certes différents mais dans un ensemble tout de même répétitif et pas franchement passionnant.

La SixAxis enfin utile
Game Republic a travaillé sur le gameplay de manière exemplaire. La SixAxis est utilisée à son maximum et pour une fois cela participe réellement à l’immersion. Ainsi lorsque qu’il vous faudra capturer l’âme de vos adversaires il faudra incliner rapidement la manette vers le haut. Les Folks que l’on capture pour la première fois vous donneront encore plus de difficulté puisqu’il faut relever à plusieurs reprises la manette à un moment bien précis. Agréable et prenant, on regrette que tous les éditeurs n’en fassent pas le même usage. Pour le reste les touches croix, carré, triangle et rond vous serviront à lancer vos attaques. Chaque touche représente une créature (un Folk); grâce à un inventaire riche de plus de 100 créatures, vous aurez de quoi faire. Il n’y a vraiment rien à redire au sujet des menus qui sont bien pensés, on comprend rapidement les finesses du système.

Des graphismes de qualité, une aventure trop linéaire
Les cinématiques sont très bien réalisées, la modélisation des personnages est très fine et l’ensemble est parfaitement fluide. On regrette cependant que beaucoup de phases d’interactions avec les personnages n’ont pas lieu avec des cinématiques. Les dialogues avec bulles dans le style du manga XXX Holic sont réussis mais vraiment ennuyeux à la longue. Lorsque l’on joue, hormis quelques textures parfois un peu légères l’ensemble est plaisant à voir. L’univers dispose d’un choix de couleurs qui font que Folklore sort de l’ordinaire et c’est une bonne initiative. Au niveau de la réalisation, notons enfin que les animations des personnages sont bien réalisées et agréables visuellement.
Oui mais voilà, alors que le tableau était actuellement parfait les défauts se font vite ressentir. Tout d’abord les chargements qui ont lieu parfois après à peine 30/40 secondes de jeu, certes cela est classique dans ce type de jeu mais on aurait aimé qu’ils soient moins présents. Le level design est vraiment peu inspiré, la liberté de mouvement est quasiment inexistante, impossible de se perdre. Les combats ont tendance à être beaucoup trop répétitifs: on attaque le Folks et on capture son âme. Enfin, la caméra est loin d’être parfaite. On a la possibilité de la gérer avec le stick droit mais pas partout et quand c’est le cas la lenteur de celle-ci fait qu’on se fait rapidement piéger par des Folks coriaces. Heureusement la durée de vie est digne de ce nom. Voilà un jeu qui ne sera pas bouclé dans la soirée.

Evaluation PEGI![]() |
Développeur:Game Republic Distributeur: Sony Computer Entertainment Genre: Action/RPG Joueurs: 1 Disponible: 17 octobre 2007 Site officiel |
Points positifs:
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Points négatifs:
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Jusqu’au dernier moment j’ai hésité à mettre une meilleure note. Mais les problèmes de caméra et le côté trop répétitif des combats sont vraiment un frein au jeu. Folkore, exclusif à la PS3, reste pourtant un bon titre, avec une histoire réussie et un gameplay vraiment bien travaillé. Je pense que le jeu a vraiment les capacités de devenir un grand coup de cœur pour beaucoup de monde, surtout que de nouvelles quêtes sont disponibles sur le PlayStation Network. Il est regrettable que Game Republic n’est pas peaufiné quelques détails qui auraient fait de Folklore un incontournable.
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.




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