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On l’a souvent rêvé, SEGA l’a fait ! Mario & Sonic vont s’affronter, non pas pour la domination du Monde, mais pour la gloire. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, comme son nom l’indique va vous proposer de suer sur une vingtaine d’épreuves olympiques et d’autres un peu moins conventionnelles. Le titre bien que proposant une palette large d’épreuve, brille par une inégalité de qualité entre celles-ci et un oublie des joueurs gauchers qui peut s’avérer incompatible avec certaines épreuves. Ainsi, nous somme en présence d’un titre sympathique à jouer essentiellement en multijoueurs en venant à bout de l’endurance de vos amis.
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Le jeu vous propose divers modes de jeu, dont un mode session qui vous proposera de réussir un certain nombre d’épreuves à la suite afin de tenter d’en remporter la coupe. À votre disposition, 16 personnages aux caractéristiques diverses venant des univers de Mario et Sonic et petit plus la possibilité de jouer avec votre Mii. Vous pourrez aussi jouer aux épreuves dans un mode libre, ou bien nourrir un peu votre cerveau sur la culture Olympique en réussissant des minijeux qui ne méritent pas le détour. Sans oublier des missions associées à chaque personnage qui vous proposent de relever des défis plus ou moins corsés.


Au niveau des épreuves, celles-ci brillent par une inégalité de qualité. D’une part, vous avez toutes les épreuves type 100 mètres où vous devrez exécuter un certain mouvement le plus rapidement possible. D’autres viendront rajouter une petite pointe de subtilité en demandant d’appuyer sur le bouton B pour sauter une haie ou bien recharger une jauge d’endurance. Ainsi, un air de déjà-vu entre certaines épreuves est présent. De plus si vous êtes gaucher pas de chance pour vous mais vous devrez jouer de la main droite dans les épreuves du ping-pong et du marteau.
Par contre, d’autres épreuves sont de complets ratages. Le ping-pong est tellement réducteur avec 3 coups disponibles et une lenteur de jeu que celui-ci devient vite ennuyeux. L’escrime quant à lui vous propose simplement le fait de porter un coup, de faire une feinte ou de sortir une parade quasi impossible, que l’on se retrouve vite à y aller à la barbare. Et leurs déclinaisons en mode rêve (une version revisitée d’épreuves à la sauce un peu spéciale) avec l’ajout d’un coup spécial de la mort qui tue vient tout juste mettre un peu d’intérêt dans ces épreuves. La seule épreuve rêve plutôt réussie est la course à pied façon Mario Kart à jouer à plusieurs bien sûr.



Bien sûr il y a d’autres épreuves qui vous offrent une lecture tout à fait originale et novatrice de certains sports. Le rameur en couple se traduit par une obligation de valider 2 touches avant de pouvoir ramer un coup, le trampoline vous demandera de valider une série de touches et mouvements pour valider une figure. Encore mieux le 400 mètres vous demandera de courir à allure régulière sans pour autant y aller trop rapidement au risque de voir votre barre d’endurance diminuée. Le relais 4 x 100 mètres, au moment du passage de relais verrouillera votre vitesse pour vous concentrer sur le moment où le relayeur devra commencer sa course. Et les épreuves du saut, triple saut et du javelot, outre une phase de course vous demanderont dans un second temps de faire appel à des mouvements de wiimotes dont la gestion est plutôt ardue.
Enfin, le mode en ligne se limite à une simple mise en ligne de vos performances que vous aurez réalisé en jouant uniquement en solo (les records faits en mode multijoueurs ne sont malheureusement pas comptabilisés).



CONCLUSION
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques est un jeu de sport qui se révèle être physique sans être transcendant du fait d’épreuves très inégales en qualité. On regrette beaucoup l’absence d’un mode multijoueurs online et une qualité graphique plus que moyenne. Au final, un titre divertissant destiné à animer vos soirées entre amis en les épuisant physiquement.
Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : SEGA |



































































































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