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Écrit par
Guillaume

[Test XBOX 360] Burnout Paradise

Mercredi 23 janvier 2008 à 17:13 | Dans la catégorie Xbox 360

  Même si il y a techniquement déjà eu un Burnout sur Next-Gen, le premier vrai Burnout c’est celui qui arrive dans les bacs dans deux jours, et que Gen360 vous propose de découvrir dés à présent !Alors ?
Est ce le renouveau tant attendu de la série ?
Ou est ce qu’EA a définitivement dénaturé le concept d’origine ?

 

Bienvenue à Paradise city !
Alors c’est quoi le client aujourd’hui ? Burnout ? Attend on me la fait pas, c’est pas nouveau comme jeu ça ! Quoi ? La version Next-Gen ? Mouais, je demande à voir ! Hein ? Ah les lecteurs sont la ? Bon ben on y va alors… Hello les gens, aujourd’hui on va parler du nouveau Burnout, nommé Paradise, en espérant que pour le coup on va réellement atteindre le septième ciel avec ce nouvel opus…(Brrrr)Depuis le rachat sauvage de Critérion par EA, on ne peut pas dire que la série avait gagné en qualité, mais malgré tout, cela restait bien fun… Pour la première vraie mouture Next-Gen d’un de ses titres phares, EA a mis les petits plats dans les grands, avec un nouveau moteur physique, un nouveau moteur 3D et un vrai mode online de qualité ! Votre terrain de jeu est une ville gigantesque, entièrement modélisée, et nommée bien entendu Paradise City

 



 

Ok ok c’est beau mais le reste ? Et bien c’est du Burnout bien de base (prenez cela comme un compliment, car s’en est un !)… Mais vu que maintenant vous vous promènerez en ville à votre guise, des défis se sont glissés dans le décor (Mais où est charlie ?), comme par exemple le Mega Créneau ou comment se garer avec style entre deux voitures garées en froissant le moins de tôle possible et en utilisant que le frein à main…Sinon des défis vous attendent aussi à la croisée de chaque rue (dont le nom est d’ailleurs indiqué en haut de l’écran ce qui vous permet de vous repérer), avec des courses, des épreuves de cascades, des épreuves de crash, bref tout ces petits rien de tôles qui font un Burnout digne de ce nom :P

 


Online vous avez dit Online ?

 

Le jeu a été grandement pensé pour le mode online, et une simple pression sur la croix directionnelle vous permet de vous mettre en ligne, c’est une multitude de nouveaux défis qui apparraissent, où vous allez pouvoir défier vos amis, mais aussi jouer en “coopératif” pour relever plus de 300 défis ! Autant vous dire qu’avant d’avoir fait le tour de tout ce que Paradise City (plus de 250 Miles de routes) peut vous offrir…

Si les graphismes sont bluffants (surtout les carambolages où l’on peut voir littéralement la tôle se plier et les vitres voler en éclat, et tout cela au ralenti), la partie sonore est comme d’habitude fourni par Crash FM qui en plus de vous répéter souvent trente fois la même chose, vous offre quelques morceaux très rock qui collent bien au style du jeu…Un jeu qui n’a évidemment pas le même intérêt qu’un RPG ou qu’un Beat them all bien bourrin, mais qui vous permettra (surtout si vous avez le Live) de vous éclater des heures durant !

 



 

CONCLUSION
EA réussi le miracle de ne pas achever une licence un peu moribonde, et de nous faire revenir aux Roots de burnout, sans pour autant oublier un mode online solide et les améliorations esthétiques plus que réussies, que du bon !!!

Points positifs:

  • La ville immense
  • Les nombreux défis
  • Le Live
Points négatifs:

  • Pas assez de nouveautés
  • Radio bien répétitive (vive le dashboard)

Développeur : Criterion software
Éditeur : Electronic Arts
Genre : Course
Joueurs : 1
Jeu en ligne : 2-8
Sortie prévue : 24 janvier 2008
Également disponible sur : PS3

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.push
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