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Écrit par
François

[Test Xbox 360] Turok

Dimanche 17 février 2008 à 22:51 | Dans la catégorie FPS, Xbox 360
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Quand une ancienne franchise, comme Turok, fait son come-back sur de nouvelles plateformes, deux réactions sont possibles : soit on s’extasie car le résultat est à la hauteur de nos attentes, soit on crie au scandale car on ne rigole pas avec l’honneur bafoué d’un gamer… Bref, je vais vous dire ce que je pense, sans artifice, de ce Turok…

 

Au début il fut un FPS, sur une console Big N nommée N64, ce FPS n’était certes pas révolutionnaire pour un sou, mais il apportait un peu de fraicheur (menthe verte à priori) à un genre tout neuf sur console… Revoici donc l’indien tueur de Dinosaure, cette fois ci sur console next-gen. Alors qu’est ce qu’on a ? A priori il s’agit toujours d’un FPS, utilisant le moteur d’Unreal, si j’en crois les différentes indications présentes sur la boite, il s’agit soit de faire dans la discrétion soit de faire dans le très lourd (Comme un dino quoi), autre indication, il semble que vous puissiez utiliser les dinosaures contre vos ennemis… Tout un programme, mais qu’en est t’il dans la réalité, et bien faisons simple, Turok est un FPS ultra violent et d’une linéarité exemplaire, la discrétion peut éventuellement être de mise, mais le mode bourrin est généralement plus simple et plus rapide…

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Qu’est ce qui fait un bon FPS ? On peut se poser maintenant la question, vu que nous sommes littéralement envahis de FPS, ce qui est drôle c’est que la qualité n’a vraiment pas été tirée vers le haut avec le nombre, au contraire ! Turok est le parfait exemple que ce qui ne va pas avec les grosses licences, il s’agit de faire de l’argent en refaisant du neuf avec du vieux… Le problème c’est que la pour le coup on est un peu déçu car il y aurait vraiment eu moyen de faire mieux ! Le moteur d’Unreal a été utilisé de la manière la plus simple possible, il n’y a pas d’originalité, il manque tout simplement le plus important dans un Jeu, du FUN !!

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En bref il s’agit d’un jeu bien bourrin, bien linéaire et presque moche visuellement… Pour couronner le tout on se retrouve avec une bande et des dialogues dignes d’un mauvais téléfilm d’action… Quelques réparties assez drôles façon Stallone ponctuent les niveaux. L’IA n’est pas non plus très brillante, seul des scripts permettent quelques surprises. Les dinos sont la et l’histoire leur rend hommage, les scénettes lors que le personnage en tue sont sympathique, on peut avec un peu d’entrainement faire bouffer ses ennemis par eux, mais ils se retournent invariablement contre vous ensuite…

CONCLUSION


Et bien voila, on a la palme du pire FPS sur Xbox 360, nous avions déjà eu très peur avec Blacksite Area 51 (qui en définitive n’est pas si mal), mais la on touche le fond du fond, Turok n’est même pas Fun, et on ne peut qu’espérer que ce sera le dernier opus de la série (sous cette forme en tout cas). Bref si vous voulez vous payer un bon FPS préférez une nouvelle franchise, comme par exemple Bioshok…


Points positifs:

  • Les dinos (jolis)
  • Réparties à la Stallone

Points négatifs:

  • C’est le moteur Unreal ???
  • Plus linéaire qu’une règle…
  • Teintes de couleurs assez moches

Développeur : Propaganda
Éditeur : Touchstone
Genre : FPS
Joueurs : 1
Jeu en ligne : OUI
Sortie prévue : 2 février 2008
Également disponible sur : PS3

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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