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Max

[Test DS] Mario & Sonic aux JO

Jeudi 28 février 2008 à 14:26 | Dans la catégorie Nintendo DS, Sports
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Après une version Wii plutôt réussie, c’est sur DS que Mario & Sonic reviennent célébrer les prochains JO de Pékin à leur manière. Une réunion au sommet pour les deux stars et leurs potes, dont on attendait forcément beaucoup. Entre sport et party game, Mario & Sonic aux Jeux Olympiques rend un bel hommage aux gloires du jeu vidéo.

 

Comme pour sa grande sœur de salon, la DS offre avec Mario & Sonic aux JO une expérience qui ne laissera aucun fan des deux mondes indifférent. En gros, on parcours une vingtaine d’épreuves sportives, seul ou à plusieurs. Chaque discipline est basée sur un gimmick de contrôle particulier. Le 100m se joue par exemple en glissant le stylet horizontalement, la nage et reproduisant les mouvements indiqués sur l’écran tactile, etc…certaines épreuves intègrent également un ou deux boutons à la prise en main. D’une manière générale, on se retrouve face à un système de jeu très simple, que n’importe qui pourra prendre en main.

 

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Sans mauvais jeu de mot, le revers de la médaille est qu’on a plus affaire à un party game qu’à un vrai jeu de sport. On se contente bien trop souvent d’appuyer sur un bouton ou de martyriser le stylet comme un fou, sans mettre à l’épreuve un seul neurone. Du coup, le tapis est avant tout déroulé pour le mode multijoueur. On peut affronter 3 adversaires (6 épreuves avec une cartouche, mais l’ensemble de compétitions avec 4 cartouches), mais uniquement en local. La connexion Wifi n’intervient que pour poster ses records – somme toute assez logique – et on aurait aimé quelque chose de plus poussé.

 

 

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Côté modes de jeu, on est servi. Épreuves uniques, circuits à différents niveaux de difficulté, et des tonnes de mini-jeux qui prolongent la durée de vie. Le micro est d’ailleurs beaucoup mis à contribution dans ces derniers, qui dévoilent au passage quelques anecdotes sur les différentes époques des JO. On note également des tonens de bonus à débloquer, dont les pistes audio, des trophées et des nouveaux jeux ou modes de difficulté. Un petit mot également sur la réalisation : la 3D est très propre, et la bande-son façon année 90 ravira les nostalgiques. Pas mal de voix au programme par ailleurs viennent renforcer l’immersion. On peut même interpeler la foule avant les épreuves en criant dans le micro. Parfait pour les parties en métro ou en bus !

 

 

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CONCLUSION

 

Mario & Sonic est un jeu très mignon, à partager impérativement. On regrette l’absence de jeu en ligne, indispensable dans ce genre de titre. Un peu trop facile à prendre en main, il conviendra avant tout aux plus jeunes ou aux fans des deux sagas. Agréable, mais pas indispensable.


Points positifs:

  • Réalisation
  • Fun à plusieurs
  • Simple d’accès

Points négatifs:

  • Intérêt limité de certaines épreuves
  • Plus party game que jeu de sport
  • Pas de jeu en ligne

Développeur : Sega
Éditeur : Sega

Genre : sport-party game

Joueurs : 1 à 4

Jeu en ligne : NON
Sortie prévue : disponible

Également disponible sur :Wii

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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Un commentaire

  • Theom54 28 février 2008 à 14:40

    Oui, d’accord avec la conclusion. Sourire C’est un jeu marrant entre copains mais qui est très dur pour mettre des bons scores en Wi-Fi. J’ai été 3ème au classement tir à l’arc et au bout de deux jours, plus de 200ème. Triste

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