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Sorti un peu en dehors de notre radar, l’agent Gabe Logan revient pour un testXpress sur GenerationPSP sur le dernier épisode de sa sage, sorti sur la console portable de Sony. Fort de 8 années d’expérience dans le contre-espionnage, Syphon Filter reste une licence solide et mérite qu’on s’y attache un petit peu. C’est parti pour le test. |
Avec des vrais morceaux de scénario
Au moins, il y a une histoire: une vraie histoire de traîtres, de coups tordus comme on en voit seulement au cinéma. Mais au moins, ce Syphon Filter se donne les moyens. Les cinématiques ponctuent chaque chapitre, on comprend (presque tout) et surtout, on reprend à partir du précédent épisode.
Logan revient donc pour sauver Lian Xing et retrouve tout son attirail d’espion muscle: les deux armes plus le pistolet, les lunettes IR, thermiques, nocturnes, la communication non-stop avec son QG (même sous l’eau). Tout cela pour plonger le joueur dans une partie intéressante.
Le jeu va vous faciliter la chose pour en prendre un maximum dans les mirettes en usant et abusant des codes traditionnels du genre : des ennemis par dizaines, des armes dévastatrices, des explosions et des femmes. Que demander de plus ?
Votre évolution dans les niveaux du jeu, un peu basiques au début mais qui se corsent par la suite, déclenchera des scripts et lancera ici et là des scènes d’embuscade. C’est plutôt bien rythmé et bien équilibré en termes de difficulté.
Gloub…
On notera surtout l’apparition de scènes aquatiques. L’inertie de votre personnage est bien rendue et vos tirs iront sûrement se perdre dans les profondeurs. Le moteur graphique derrière les effets d’eau et les reflets est tout simplement époustouflant. Les développeurs commencent à maîtriser la PSP, de manière un peu tardive hélas. Si les ennemis sont assez faciles à tuer sur le plancher des vaches avec un headshot bien ajusté, sous l’eau, c’est du pareil au même en visant le réservoir d’oxygène. Boum ! et c’est fini.
Et c’est bien là le regret principal de ce Syphon Filter : l’IA est complètement à l’ouest. Vous pourrez rester planqué tranquillement derrière une caisse ou un mur et personne ne viendra vous chercher des poux. Sous l’eau, dans l’impossibilité de vous cacher, l’IA est un peu plus débrouillarde mais cela a des limites.
Et c’est bien dommage car Logan’s Shadow bénéficie véritablement d’une réalisation solide, un environnement travaillé et un scénario qui a le mérite d’exister. A travers 10 chapitres et 3 ou 4 missions par chapitres, Logan vous emmènera à travers des missions intéressantes. Le gameplay spécial de la PSP (un seul stick analogique) surprend au démarrage avec des touches réglées de manière étrange mais après quelques minutes pour s’y faire, on n’y pense plus trop par la suite.
Il y a, et c’est une excellent chose, un mode online. Cela reste bridé au niveau du nombre de joueurs mais ce mode augmente la durée de vie du titre et ce n’est pas donné à tous les jeux.
En conclusion Un titre qui remplit sa mission et offre de l’action non-stop. Il ne faut pas forcément trop réfléchir tout au long de l’aventure mais le rendu sur la PSP pardonne ce petit désagrément. Un excellent titre si vous aimez les headshots et Logan.

Points positifs:
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Points négatifs:
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Evaluation PEGI ![]() |
Développeur:Sony Bend Distributeur:Sony Computer Entertainment Genre:Action Joueurs:1 - 8 Disponible: Décembre 2007 Site officiel |
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.


































































































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