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Écrit par
Cyril

[Test Xbox 360] Army Of Two

Jeudi 6 mars 2008 à 12:41 | Dans la catégorie Action, FPS, Xbox 360
Army_Of_Two_pochette.png  

Après Marcus et Dom, Kane et Lynch, voila Rios et Salem, les deux nouveaux “héros” made in EA. Nouvelle licence de la part du géant américain, où la guerre est toujours d’actualité, autant sur le terrain que dans les ventes de jeux vidéo. Tant attendu, Army of Two vaut-il son pesant de cacahuètes ?

 

Mettez votre plus beau masque de carnaval (qui fait peur) et des bottes beaucoup trop grandes, on voit tout en plus grand dans ce test avec deux héros.

 

Deux guerriers, un même combat.

Vous atterrissez dans un monde en proie à la violence, aux guerres et aux attentats (un monde bien réel malheureusement). L’histoire débute en 1994, pour se terminer en 2009, avec les attentats du 11 septembre aux milieux de tout ça. Vous êtes membres du SSC, une agence de mercenaires qui règle les conflits là où l’armée n’y arrive pas. Forcément un petit détour en Irak pour le début (la mode en ce moment), puis un peu partout dans le monde pour sauver la face des States. Pendant ce temps-là, une loi va passer pour privatiser l’armée (comme votre SSC), et c’est la que commence magouille et compagnie ! A vous de suivre les ordres et de réfléchir un peu.

 

Premièrement, on choisit son personnage: le petit Salem ou le grand Rios, la seule chose que cela change, c’est les masques qu’ils portent. Ensuite, un tour à l’armurerie, car quand on fait une guerre, on s’équipe ! Arme de base (AK47, M16, fusil à pompe), arme secondaire (pistolet, SMG), arme spéciale (sniper, lance-roquette) et enfin protection (armure, masque). Si tout l’arsenal est assez basique, il n’en est pas moins imposant avec une trentaine d’armes et la possibilité de les améliorer. En posant une nouvelle crosse pour viser plus juste, un nouveau chargeur avec plus de balles, ou encore le repeindre en doré pour augmenter l’agressivité (voir plus bas l’explication), vous allez vous faire plaisir ! Pour acheter tout ça, il vous faut de l’argent, et pour en avoir vous devrez mener à bien vos missions, sachant que les objectifs secondaires rapportent pas mal.



 

La vie à deux, c’est mieux

Les missions sont assez simples: allez tout droit, tuer tout le monde, et récupérer un otage ou ouvrir quelque chose. En tant que soldat moderne, vous avez un GPS qui change votre vision (c’est tout bleu!) et où un marquage au sol vous indique le chemin à prendre, et les objets à casser. Pratique quand on est perdu. En plus on vous dit tout ce qu’il faut faire dans votre casque, pas moyen de s’ennuyer. Et comme vous l’avez compris vous n’allez pas être tout seul durant vos missions ! Votre coéquipier ne va pas vous lâcher d’une semelle et il devient rapidement indispensable. Vous lui donnerez des ordres (avancer, tenir la position ou regroupement) en spécifiant si vous voulez qu’il soit défensif ou actif, tout cela juste avec le pad de gauche (pas belle la vie ?)

 

Car tout le gameplay a été réfléchi “avec” votre collègue. Entre courte-échelle et protection au bouclier (un tient le bouclier, l’autre tire), vous allez passer une vie à deux des plus palpitantes. Des combats dos-à-dos viennent un peu n’importe quand, histoire de faire du frag facile. Les deux héros se mettent dos à dos et on a droit à du tir avec balles illimitées contre des ennemis qui nous foncent dessus, tout ça au ralenti (Stranglehold, mais ça bouge). Enfin vous jouerez tactique en contournant pendant que votre ami fait diversion ou en tirant au sniper synchro sur deux ennemis, et action avec des séances de parachute ou d’aéroglisseur. Enfin, si l’un d’entre vous est à terre, l’autre le tirera en sureté puis le soignera (Gears of War ?).

 

 

Bonnie & Clyde

En plus de jouer tactique, il faut savoir être agressif. Vous avez un aggromètre, qui se remplit plus vous tirez et tuez d’ennemis (sans que votre allié ne tire, lui!). Plus c’est rempli, plus vous devenez rouge et les ennemis s’occupent de vous, pendant que votre ami devient totalement invisible. Une fois plein, c’est parti pour 20 secondes de dévastation ! Mode ralenti de retour, vous faites 2 fois plus de dégâts pendant que votre collègue lui court 2 fois plus vite et tue tout le monde comme un vrai ninja (si si!). Vous verrez rapidement que la vie à deux est pleine d’humour et de rires (ah non en fait). Les deux héros étant radicalement opposés par leur caractère, les cinématiques sont bien marrantes.

 

Army of Two est beau, pas une claque visuelle, mais beau. Les décors ne font pas dans l’originalité avec l’Irak et la forêt (par exemple). La mission 6 (la dernière) est pourtant bien originale, mais je vous laisse la surprise. Oui, la mission 6 est bien la dernière et le jeu est donc malheureusement trop court ! On ressent comme une frustration, tout ce potentiel qui n’est pas utilisé. Heureusement les mecs de chez EA ont bien jaugé la difficulté, et même en co-op en mode normal le dernier niveau vous prendra du temps (en difficile ça sent l’apocalypse). C’est donc assez logiquement qu’on se tourne vers le Live et là, on est agréablement surpris, mais déçu à la fois. Content de voir ce nouveau mode de jeu, où vous serez 2 contre 2, à essayer de remplir les objectifs tout en vous battant contre des personnages IA. Déçu parce que l’on ne peut être que 2 contre 2, et que la même chose à 4 équipes de 2 serait tout simplement énorme !



CONCLUSION


Army of Two nous apporte un jeu frais, qui fait passer un bon moment à deux, que ce soit avec l’IA ou un ami. On a malheureusement une sensation de “manque” quand on arrive à la fin: premièrement il est court (8h ?), deuxièmement on est trop encadré, troisièmement le mode Live est peut être mal réfléchi. Mais pour les fans de Gears of War, cela faisait longtemps qu’on avait pas eu un jeu de ce genre qui en jette (avec un bon coop online/offline), alors lancez-vous dans la guerre à deux, c’est fun !

NOTE :

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Points positifs:

  • Une copie de Gears of War presque réussie
  • Une ambiance qui tue (presque)
  • Un multi original
  • Un co-op online/offline
Points négatifs:

  • Un solo trop court
  • Un multi trop restreint

Développeur : EA Montreal
Éditeur : EA
Genre : TPS
Joueurs : 1-2 Offline & 2-4 Online
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : Disponible
Également disponible sur : PS3

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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