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Écrit par
Cyril

[Test Xbox 360] Fifa Street 3

Lundi 10 mars 2008 à 08:00 | Dans la catégorie Sports, Xbox 360
Fifa_Street_3_pochette.png

Loin des stades et des supporters enflammés nous voilà en plein cœur de la rue pour un football un peu plus « contact ». De retour pour la 3ème fois, EA a intérêt à avoir modifié sa série pour relancer la licence, qui avait sombré avec le numéro 2.

 

Avec un Doc Gynéco en fond sonore, une écharpe de Saint-Etienne autour du cou et une Despé à la main (et la casquette bien sûr !), nous voila prêt à nous lancer dans ce test de rue pour la version 360 (après la DS et la PS3).

 

 

C’est un passement de jambes…

On ne change pas une équipe qui gagne. Le principe de base est toujours d’actualité : mettre la misère à ses adversaires en match à 5 contre 5 (avec Goal volant comme on dit), en les ridiculisant le plus possible ! Tout d’abord, les modes de jeu : marquer le plus de buts en un temps limité, marqué un nombre de buts en un temps non illimité, marqué un autre nombre de buts de la tête ou en volée dans un temps encore une fois illimité, marqué un nombre de buts avec GameBreaker. Vous l’aurez compris, vous devez marquer ! Et c’est bien le seul but de ce jeu. C’est ce qui en fait un jeu bien répétitif (normal pour un jeu de foot).

Pendant le match vous devrez faire des feintes dans tous les sens (en appuyant frénétiquement sur Y ou en gérant avec le stick gauche) pour augmenter votre jauge GB. Le Gamebreaker a été revu et il s’agit maintenant d’un laps de temps (20s) durant lequel vos joueurs sont hyper-puissant, genre le PSG devient le FC Barcelone. Vous pouvez bien sûr contrer les feintes, en appuyant sur A ou X (frénétiquement aussi !). C’est à peu près tout ce qu’il faut faire pendant le jeu, courrir, feinter, passer, tirer et tacler.



 

Allez les trapus, on est tous ensemble !

Pour changer un peu des habituelles équipes nationales, voila les équipes de quartiers. Trapus, Petits, Légendes, Flèches ou encore Champions, la caricature est de mise, et vous aurez compris comment sont formées ces équipes. Malheureusement, avec 250 joueurs on a vite fait le tour des équipes, et les différences se ressentent assez entre une Légende et une Trapus, en ce qui concerne les Goals par exemple. Si la caricature est sur les équipes, les joueurs en ont aussi pour leur grade côté graphisme. Vive les grandes jambes, les carrures de mastodonte et les ralentis pendant les tirs surpuissants.

 

Si le mode solo est clairement saoulant et court, c’est le mode Live qui attirera assez rapidement l’attention. Autant en partie normale on peut jouer à tous les modes de jeu, autant le classement ne laissera la place qu’au mode « Max de buts en 5 minutes ». Forcément, ça enlève pas mal de fun. Un mode de jeu fait son apparition : Choix terrain de jeu. Dans celui-ci, vous choisirez chacun votre tour un joueur, parmi 10 de la même équipe, comme au bon vieux temps de la cour de récréation !
La où le Live est bien pensé, c’est pour son côté “niveau”. Vous aurez la possibilité de jouer avec des joueurs aussi mauvais (ou bons) que vous ! Et au début, c’est assez utile.

 

 

Tu tires ou tu pointes ?

On ne peut pas parler de Fifa sans parler des graphismes, et c’est encore une fois de toute beauté de ce côté la ! Les terrains sont magnifiques, avec des détails dans tous les sens (surface de réparation tracée à la craie, portes des conteneurs qui s’ouvrent sur le port quand on tire dessus). Si vous allez rapidement prendre l’habitude de tirer sur les murs pour faire des passes, certains terrains n’ont pas de murs haut, et vous tirerez donc… en dehors du terrain ! Malheureusement c’est le seul changement de gameplay entre les différents “stades”. Alors c’est beau, et la musique est bonne ! Côté son, vous en aurez pour votre argent, enfin assez pour un jeu de sport. Les commentaires des spectateurs assis sur le côté sont bien tranchants, la loi de la rue ne fait pas de cadeau !

En parlant de cadeau, vous pourrez toujours démolir vos adversaires car on a pas besoin d’arbitre dans la rue ! Enfin, dernière nouveauté du titre: les postes des joueurs. Chaque footballeur a son petit icone qui représente son poste: mur, artiste… allez comprendre défenseur, jongleur, tireur et toute la clique ! C’est surtout un moyen de savoir rapidement les caractéristiques les plus fortes de chaque joueur.



CONCLUSION


Clairement axé multi-joueurs, Fifa Street 3 refait de la série ce que le 1 avait commencé. Avec des graphismes qui claquent, un son qui bouge et des idées nouvelles, c’est un jeu qui plaira entre amis. Malheureusement, les modes de jeu ne sont pas assez différents, et les feintes deviennent vite n’importe quoi sur le terrain, où tout le monde appuie sur Y en courant vers les buts.

NOTE :

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Points positifs:

  • Des gestes classes
  • Les équipes de quartier
Points négatifs:

  • Un Live sous-exploité
  • Un cafouillage certain…

Développeur : EA
Éditeur : EA
Genre : Football de rue
Joueurs : 1-4 Offline & 2-8 Online
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : Disponible
Également disponible sur : PS3 & DS

push
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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