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IO Interactive nous a habitué à de bons jeux avec Hitman. En ce moment c’est la mode de se lancer dans les nouvelles licences, et c’est aussi la mode des jeux co-op. Kane & Lynch se veut un jeu de tir, mais dans un milieu assez peu présent: braquage, traitrise, psy et mafia.
Un duo plus qu’improbable vous attend, alors mettez de côté Army Of Two quelques temps pour lire le test de K&L ! |
Laurel & Hardy, mais en moins drôle…
Côté scénario, K&L s’en tire plutôt bien. Après une évasion de prison pendant un transfert, vous allez devoir rembourser vos anciens associés. Vous les avez surement arnaqué, allez savoir ! En échange, ils ne tueront pas votre fille et votre femme, par contre vous, vous allez y passer. Histoire de vous surveiller, ils vous collent Lynch, un mec un peu perturbé. En fait, Lynch a quelques problèmes mentaux, et vous verrez au fil de l’histoire que c’est un inconvénient, surtout s’il ne prend pas ses pilules et qu’il tues tout ce qui bouge. Quant à vous, vous êtes un mercenaire/braqueur de banque de 39 ans, avec toute l’expérience que ça entraine. Vous allez donc devoir sauver votre fille, votre femme et votre peau (et le soldat Ryan ?).
C’est parti pour du shoot, sans trop de réflexion. Vous (Kane) et Lynch allez enchainer les missions, avec comme unique but de tuer tout le monde. Les armes ne sont pas très variés (malheureux pour un jeu de shoot) et au final, que vous aillez une kalash ou un M16 ne changera rien. Vous traversez des niveaux contre des ennemis qui se ressemblent, et qui ont tous le même défaut: ils sont stupides. Et le pire, c’est qu’ils sont forts ! Avec leurs balles illimités et leur vision sur-développé (autant vous dires qu’ils vous voient derrière un mur, TOUS) c’est vite un cauchemar quand ils sont plus de 5 à la fois (et c’est souvent le cas). Vous pouvez toujours jouer tactique en gérant un peu votre équipe (parce que vous allez être 2, puis 20 suivant les niveaux), vos co-équipiers meurent très rapidement, et vous voila de nouveau seul.

McKane, tu me prends pour une pomme (de terre) ?
Le mode co-op rallongera peut être un peu la durée de vie (qui est d’environ… 8h?). Car c’est toujours sympa de jouer entre pote(tatoes), surtout que si l’un d’entre vous tombe au sol, on peut le ranimer en lui foutant un bon coup d’adrénaline ! Enfin, avec modération, parce que 2 fois en 15 secondes et c’est la mort assurée. On aurait aimé un peu plus de nouveauté dans le mode co-op, plutôt qu’un simple contrôle de 2 personnages. Les développeurs y ont pensé pourtant, car à un moment où Lynch a des hallucinations, le joueur jouant Lynch verra les civils avec des armes… alors que Kane ne les verra pas.
Les niveaux sont variés, sur ce point là aucun problème. Banque, prison, hangar, boite de nuit ou jungle, vous verrez tout ! Malheureusement ce n’est pas vraiment “beau” dans le sens “next-gen”. On se dit que le même jeu aurait pu sortir sur Xbox 1… Mais les graphismes ne font pas tout (mais ils aident pas mal quand même…). On peut noter un cour passage de tir en jeep… du shoot à l’arrière d’une camionnette et de l’évasion dans la ville… mais tout ça à trop petite dose. En passant, le décor est partiellement destructible, au moins un truc marrant pendant les combats.

Kane & Live…
Un mode de jeu pour le Live: Fragile Alliance. Vous allez devoir faire un casse en gros, à plusieurs. Mais comme cet univers est malsain, vous pourrez tuer vos partenaires si vous ne voulez pas partager le butin une fois tout ça fini. Si vous le faites, vous devenez un traitre, et les autres vous tueront pour gagner des bonus. Une fois que vous mourrez, vous devenez un flic, et vous devez tuer les autres braqueurs. Vous gagnerez alors un pourcentage de ce qu’il devait gagner… C’est malsain, mais c’est original et c’est bien ce que le jeu veut être: original.

CONCLUSION
Kane & Lynch, c’est un jeu où l’on ressent l’envie des développeurs, mais le manque de moyens. Un scénario qui change un peu, des environnements où l’on aimerait passer du temps, mais un cruel manque de profondeur dans le jeu au niveau de la jouabilité horrible, des graphismes dépassés, et d’une IA complètement raté.

Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : IO Interactive |
push
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.


































































































Un commentaire
le jeu est en effet complètement injouable, la gestion des explosions une vaste blague et l’IA une douce illusion.
J’ai aussi été gêné par les dialogues trop présents durant des phases de jeu, où il faut choisir entre suivre l’histoire ou se concentrer pour essayer de viser sur l’ennemi (surtout dans la phase de la camionnette).
Le mode coop sauve un peu le jeu, mais est également gâché par sa jouabilité.
Le seul jeu que j’ai regretté d’acheter, alors qu’il aurait pu être le début d’une grande license.
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