Nous avons actuellement 396 visiteurs connectés sur nos sites (191 sur generationmp3.com - 86 sur jeuxvideo.org - 17 sur nos autres blogs - 102 sur le forum)

Écrit par
Sebastien

[Test DS] Final Fantasy XII : Revenant Wings

Mardi 18 mars 2008 à 22:36 | Dans la catégorie Nintendo DS, RPG
ffrwds0f_1.jpg   Après un passage sur Playstation 2, l’univers de Final Fantasy XII envahit (bien que tardivement pour la France) nos petites Nintendo DS avec une suite baptisée “Revenant Wings”.
Un nouvel opus donc pour la portable de Big N, qui, après l’excellent remake 3D de Final Fantasy III, nous laisse espérer d’assez sympathiques perspectives quant à l’avenir de la saga.

 

Final Fantasy sur Nintendo DS est donc une suite à la version sortie sur Playstation 2, les évènements se déroulant un an après. C’est donc tout naturellement que les héros et protagonistes ont été conservés, en mettant néanmoins un peu plus l’accent sur Vaan et Penelo.
N’ayant jamais eu le plaisir de découvrir le Final Fantasy XII de la PS2, je n’ai pas été rebuté par cette suite qui nous plonge dans l’univers particulier d’Ivalice, cette introduction pouvant satisfaire même les plus néophytes. Après une sublime cinématique d’introduction dont seul Square-Enix a le secret, vous pouvez commencer à jouer au mode histoire, seul mode disponible.

 

screen.001jpgscreen002.jpg

 

Le scénario est alors découpé en plusieurs chapitres, eux même découpés en plusieurs missions dans lesquelles il est toujours bon de discuter avec les personnages, de faire le tour des différentes boutiques… afin de renouer un peu plus avec le genre RPG car, il faut bien l’avouer, “Revenant Wings” est particulièrement orienté stratégie en temps réel un peu comme dans un bon vieux Warcraft.

Au programme : Se constituer une armée avec les personnages principaux (appelés “Leaders”) qui sont accompagnés d’invocations (les Eons), pour vaincre les armées ennemies et ainsi progresser dans l’histoire. Bien que ceci puisse paraitre rébarbatif, il n’en est rien, car vous pouvez personnaliser à votre guise votre équipement pour accroitre les caractéristiques de votre équipe, forger des armes inédites grâce à l’acquisition de matériaux, ou encore apprendre de nouvelles techniques.

Une fois vos équipements optimisés, vous devez donc faire appel à des Eons, créatures invoquées via des portails, dont vous devez la plupart du temps d’abord prendre le contrôle avec vos leaders, une fois le portail sous votre contrôle vous pouvez appeler un certain nombre d’Eons pour vous épauler lors de l’affrontement.
Pour pouvoir contrôler de nouveaux Eons, vous devrez vaincre des pirates du ciel lors de certaines missions plus difficiles afin de récolter des pierres spéciales nécessaires pour conclure un “pacte” et ainsi bénéficier de nouvelles créatures à vos côtés tout en prenant bien soin de les choisir en fonction de leurs capacités et éléments respectifs.

 

screen04.jpgscreen10.jpg

 

Du point de vue du gameplay, toutes les manipulations sont très pratiques à effectuer grâce à l’utilisation de l’écran tactile et l’écran supérieur représente la carte du lieu visité. Rien à redire donc dans ce nouveau système de combat pour la saga Final Fantasy si ce n’est une gestion pas toujours aisée de la caméra (déplacement horizontal et vertical avec la croix multidirectionnelle) et que certaines fois les personnages déplacés ne prennent pas toujours le chemin souhaité.
Pour finir, contrairement à FF III DS, ce FF XII : Revenant Wings se dote de la 3D uniquement pour les décors et non pour les personnages qui sont revisités pour l’occasion, dans un style plutôt rajeuni, mais les cinématiques comme toujours magnifiques, relèvent cette petite déception de choix graphique.

 

screen04.jpgscreen10.jpg

 

CONCLUSION

Final Fantasy XII : Revenant Wings peut plaire ou déplaire selon les joueurs de par son orientation jeu de stratégie en temps réel. Il possède aussi quelques petits défauts mineurs et un seul et unique mode de jeu. Cependant, il n’en est pas moins - comme nombre d’autres épisodes de la saga FF - un must pour les amateurs du genre avec comme toujours des cinématiques et un scénario à la hauteur des attentes.




Points positifs:

  • Les cinématiques
  • Les musiques
  • Le scénario
  • Le système de combat

Points négatifs:

  • Caméra capricieuse
  • Graphismes des personnages

Développeur : Square-Enix
Éditeur : Square-Enix
Genre : RPG/ RTS
Joueurs : 1
Jeu en ligne : NON
Sortie prévue : Dispo
Également disponible sur : -

push


Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

Ajouter un commentaire

Vous devez être connecté pour publier un commentaire.

- Devenir membre

Un trackback

 

Commentaires récents

 
   
Fermer
Envoyez le par e-mail