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Écrit par
Antoine

[Test PSP] WipEout Pulse

Jeudi 20 mars 2008 à 13:04 | Dans la catégorie Course automobile, Sony PSP
 

WipEout est un des grands noms de la famille PlayStation. Chaque grande étape a été marquée par la présence d’un épisode bien à lui. La PS2 a eu ses épisodes, la PS3 va bientôt accueillir sa version intitulée judicieusement HD et la PSP n’est pas en reste avec deux épisodes au compteur, dont cette version en test aujourd’hui sur gPSP, WipEout Pulse.

 

WipEout Pure avait mis la barre assez haut lors de la sortie de la PSP en prenant tout le monde, non pas de vitesse, mais un peu de surprise. Est-ce toujours le cas ? Une seule solution pour le savoir, lire le test !

Euh, vroum?

 

Pure m’avait donné un certain plaisir vidéoludique pendant un certain temps. La possibilité de télécharger des choses sur le ouaib m’avait aussi fait plaisir : enfin de la nouvelle génération, du ouaib 3.0 machin. Et quand j’ai lancé Pulse, je m’attendais à une version mise à jour, explorant elle-aussi la capacité à driver le processeur de la PSP à 333 MHz. Et bien non seulement Pulse le fait, mais en plus il le fait bien !

 

Sur Pulse, plus de catégories (lente, moins lente, vraiment moins lente) mais un nouveau système de courses : et oui, chez WipEout, on sait se renouveler aussi et ça fait plaisir. Vous progresserez donc par points dorénavant à travers différentes courses et différents types de course aussi. Vous aurez donc la possibilité de passer au niveau supérieur sans avoir fini toutes les courses. Ca permet de garder un certain entrain au jeu, même lorsqu’on est bloqué par une course.

Les types de course se comptent au nombre de 7. Les armes ou les bonus feront ou non leur apparition durant les courses, ça dépendra du circuit et du niveau où vous êtes. Il est question de courses en un contre un, des courses contre la montre, des circuits en un seul tour. En tout, sur le mode carrière, vous aurez la possibilité de courir sur 236 circuits. Le chiffre est tout simplement impressionnant.

 

Le nouveau système de progression permet aussi maintenant de ne pas faire toute une grille de circuits. Si vous obtenez assez de points, vous pourrez passer à la grille suivante. Ce système, déjà vu sur DiRT par exemple permet une progression relativement constante dans le jeu et ne laisse pas de répit au joueur. Et c’est tant mieux.

 

 

Le plein de super s’iouplait
Et le jeu alors ? Et bien une fois lancé sur la première course, on ne peut que s’étonner de la fluidité de la course. C’est fluide, ça va vite, les décors sont vraiment bien travaillés. WipEout, c’est l’assurance d’une certaine qualité vidéoludique. Alors oui, on ne peut pas tirer de carapaces rouges mais on a tout l’attirail bien connu de ce titre toujours là. Les armes sont toujours aussi dévastatrices, si bien utilisées et vous aurez fort à faire avec Pulse pour finir une course en entier.

 

Une autre chose est sûre : avec Pulse, vous allez pouvoir tester vos réflexes et vos nerfs. Plus que jamais, le titre ne laisse pas de place aux erreurs de pilotage. Si vous frottez un tant soit peu sur la piste, votre vitesse ralentira. Et comme vous n’êtes pas sur un circuit de Formule 1 (tss, on est sur WipEout ici), il ne sera pas question de mordre sur les vibreurs sous peine d’être pénalisé immédiatement.

Au fur et à mesure de votre progression, vous pourrez débloquer des goodies pour vos véhicules sous la forme de nouveaux skins par exemple. De nouveaux véhicules pourront ainsi faire leur apparition aussi par la suite. Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée à Pulse, la loyauté envers une des écuries du panel. Avant, vous pouviez changer de bolides un peu au gré des circuits ou de vos envies. Vous pourrez toujours le faire mais des points de loyauté seront maintenant comptés pour qui vous « roulez » le plus. Sachant qu’il vous faudra un bon paquet de points pour le premier bonus, restez fidèle…

 

Les circuits sont déclinés en deux versions, black ou white. C’est une façon de dire normal et inversé. Mais on ne le dit pas donc on peut se dire que c’est autre chose. Sont malins chez Sony… Autre nouveauté, la présence de parties de circuits magnétisées. C’est renversant ! Et vraiment déroutant lorsqu’on est au taquet. Personnellement, c’est exactement ce que je chercher avec WipEout donc c’est tout bon. Attention à ceux qui ont le cœur mal accroché : Pulse n’est pas livré avec son petit sac à vomi…

 

Pulse met un aérofrein dans le futur en lançant aussi des courses en multijoueur locales ou en ligne. Jusqu’à 8 joueurs pourront se faire des queues de poisson du futur. Petit souci, ça laggue un peu et c’est long charger. On ne peut pas tout avoir et c’est déjà bien d’avoir ceci.

 

En conclusion

WipEout Pulse met la barre encore plus haut sur PSP. Difficile vraiment de faire mieux que ce nouvel épisode sur la console portable de Sony : plus d’armes, un jeu en ligne et un mode solo revu et corrigé. Ce n’est pas compliqué, Pulse s’inscrit clairement comme un must have sur la PSP. Et ils ne sont pas si nombreux que ça !

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Points positifs

  • La vitesse
  • Campagne solo
  • En ligne

Points négatifs

  • Un peu plus de circuits ?
  • Répétitif malgré tout

Evaluation PEGI

Développeur:Sony Computer Entertainment

Distributeur:Sony Computer Entertainment

Genre:Course

Joueurs:1 -8

Disponible: Oui

Site officiel

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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