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Écrit par
Erwan

[Test PS2] Sonic Riders Zero Gravity

Dimanche 23 mars 2008 à 12:16 | Dans la catégorie Course automobile, Sony PS2
Sonic_riders.jpg   Pour notre tout premier test PlayStation 2 sur le labo, il faut bien un début à tout, c’est le jeu Sonic Riders Zero Gravity qui a l’honneur d’effectuer cette avant première. La licence de Sega est depuis quelques années en déperdition, même sur les consoles next-gen.

Le jeu de course Sonic Riders a déjà fait une première apparition très moyenne sur PlayStation 2. Cette suite va-t-elle redorer le blason de la série ? Il n’y a qu’un seul moyen pour vous de pouvoir le découvrir grâce au test de JV.org.

On sort la méga-drive PlayStation 2 et c’est parti.

 

Dans un jeu de course qui dans le fond a la volonté de faire dans le même genre que Mario Kart, le gameplay est très important. Les idées sont présentes, mais soyons honnête d’entrée de jeu, le gameplay laisse vraiment à désirer. Dans le principe de l’histoire (que l’on expliquera plus tard) vous disposez d’une pierre qui vous offre la possibilité de stopper la gravité, d’où le nom Zero Gravity. Dans le jeu cela vous permet de faire léviter le personnage pour prendre un virage très serré, une fois qu’on a compris le coup à prendre on se rend rapidement compte que c’est ennuyeux. Que dire du boost qui ne pourra être déclenché qu’en ligne droite sous peine de finir dans les murs.

 

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Du côté des graphismes, on découvre tout d’abord des cinématiques réussies. Durant les phases in-game par contre on est loin de voir les capacités de la PlayStation 2 exploitées à fond, c’est dommage. Le level-design est lui aussi très mauvais, les circuits sont moches et il y a peu de raccourcis vraiment intéressants. Avant de passer au dernier point noir, il faut évoquer le scénario inutile au possible, en gros cela donne : Des météorites sont tombées du ciel, vite les méchants veulent les récupérer et hop on fait des courses … Je ne sais pas si Sonic Riders a pour objectif de devenir un jeu grand public, en tout cas le niveau de difficulté est tellement élevé qu’il faudra s’armer de patience pour gagner une course. Alors qu’on pourrait croire à un jeu casual-gamers, seul les plus patients réussiront à finir le jeu, enfin si ils arrivent à supporter tous les défauts.

 

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Conclusion

Il est bien difficile de conseiller le jeu, hormis pour les fans de Sonic qui seront ravis de revoir leur mascotte préférée pour ce qui sera sûrement la dernière apparition de celui-ci sur PS2. Pour les autres joueurs, il y a d’autres jeux de course qui méritent le détour, Sonic Riders Zero Gravity dispose d’un bon potentiel avec plusieurs idées intéressantes (comme le Zero Gravity, et booster sa planche) mais l’exploitation est tout simplement ratée.

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Points positifs:

  • La licence Sonic
  • Les jolies cinématiques
  • La durée de vie

Points négatifs:

  • La maniabilité
  • Le level design
  • Les idées mal exploitées
  • Sonic ne redore pas son blason

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Développeur : Sonic Team
Éditeur : Sega
Genre : Course
Joueurs : 2
Jeu en ligne : Non
Sortie prévue : Disponible
Également disponible sur : Wii



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

push

Un commentaire

  • Project Katana 23 mars 2008 à 21:14

    Décidément, Sega semble être devenu incapable de sortir des bons jeux dernièrement, en particulier avec la licence Sonic.

    Dernière chance avec Sonic Unleashed.

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