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Écrit par
Vincent

[Test DS] Space Invaders Extreme

Dimanche 23 mars 2008 à 03:20 | Dans la catégorie Action, Nintendo DS
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Il y a 30 ans que Space Invaders débarqua sur borne d’arcade en marquant toute une génération de joueurs. Un jeu mythique pour les old school gamers chevroné, qui reposait sur un principe simple et efficace, dézinguer les extra-terrestres qui avancent inexorablement vers vous. Et avec pour seule contrainte le fait que vous ne pouviez à nouveau faire feu qu’à partir du moment où votre tir précédent avait disparu de l’écran.

Mais au-delà du jeu même, Space Invaders est devenu une icône, un mythe, une référence incontournable de la game-culture.

Alors 30 ans après Space Invaders Extreme réussira-t-il le pari osez de remettre le concept au goût du jour?

Un Space Invaders au goût d’autrefois…

Space Invaders Extreme, est avant tout Space Invaders, le concept de base est resté fidèle à l’originale. Une fois la cartouche insérée, plusieurs choix de modes solos s’offrent à vous. Un mode arcade où vous allez pouvoir enchainer les différents niveaux tout en ayant la possibilité de reprendre votre partie au dernier niveau entamé en cas de game over. Une mode ranking où vous enchainez les mondes jusqu’à ce que mort s’ensuive pour obtenir le plus gros score. Et enfin un mode stage où vous pourrez rejouer aux niveaux débloqués afin de faire les plus gros scores possible sur ceux-ci.

Un niveau se décompose d’un certain nombre de tableaux rempli d’envahisseur qu’il vous faudra exterminer, et se conclut par un affrontement contre un boss aux proportions XXL. Un fois les deux premiers niveaux finis vous aurez la possibilité de choisir le niveau suivant qui sera plus ou moins difficile. Ainsi même s’il ne faut finir que 5 niveaux pour finir le mode arcade, le système de choix du niveau suivant offrira aux joueurs différent parcours plus ou moins corsé parmi les 15 niveaux existant (sans compter les niveaux bonus). De quoi renouveler à souhait l’expérience de jeu.

 

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Un Space Invaders du 21e siècle…

Au niveau des nouveautés, vous serez agréablement surpris par l’aspect visuel qui reste fidèle à l’esprit pixel art tout en intégrant des effets stylisés, dynamiques et colorés tout en conservant les fameux déplacements par accoup des ennemies. D’autre part, le son a été particulièrement travaillé, puisque chaque action entrainant la production d’un son qui viendra compléter la bande-son électro de chaque monde. Un système sonore qui n’est pas sans rappeler un certain REZ. Autre nouveauté de ce remake, outre un système de combo on souligne l’apparition d’un système de chaine. Si vous dégommez 4 ennemies de même couleur à la suite alors, un bonus apparaitra sur le terrain. Ce qui vous conféra un avantage certain (puissance de feu accru ou bouclier) durant un temps limité. Et si vous réussissez à réaliser 2 chaines à la suite, vous déclencherez l’apparition d’un ennemi (la soucoupe volante à l’autre bout du terrain) qu’il faudra dégommer. Une fois dégommé, le jeu switch sur une nouvelle zone “bonus” ou il vous faudra réussir l’objectif imposé pour avoir la chance de passer en mode… FEVER!!!!!!!!!!

Vous l’aurez compris, si vous avez la chance de passer en mode FEVER vous ne serez pas invincible, mais vous disposerez d’une puissance de feu dantesque.

 

 

Un Space Invaders qui se la joue solo…

Sinon, dans les autres nouveautés, vous aurez le droit à un mode multijoueur en versus à 1 contre 1 en mode téléchargement ou multicartouches, en local ou en online. Ce mode consiste en un simple affrontement indirect par vagues d’envahisseurs interposés (un peu à la façon d’un tetris). . Enfin, pour les fans de scoring, les scores obtenus en mode ranking pourront être uploadé sur le net et intégré à un classement mondial.

 

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CONCLUSION

Au final, Space Invaders Extreme a réussi de très belle manière le challenge de remettre au goût du jour ce jeu mythique tout en réussissant à en conserver l’esprit original qui lui à permis d’entrer dans la légende. Entre le renouveau visuel & sonore, le gameplay, et une excellente difficulté; l’expérience de jeu en est tout simplement jouissive. On regrettera simplement un mode multi & online accessoire et un nombre de niveaux un peu légers, mais on ne va pas trop chipoter pour un jeu qui est disponible pour un prix dérisoire en import.




Points positifs:

  • Difficile comme autrefois
  • Ambiance Sonore & Visuel
  • Le système de bonus
  • Gameplay Dynamique

Points négatifs:

  • vous allez pleurer tellement c’est dur
  • Uniquement dispo au Japon (mais pour pas cher)
  • mode multi
  • un peu léger en nombre de niveaux

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Développeur : Taito
Éditeur : Taito Corporation
Genre : shoot
Joueurs : 1-2
Jeu en ligne : OUI
Sortie prévue : Uniquement disponible au Japon depuis le 21 février 2008
Également disponible sur : PSP

Le Site Officiel JAP

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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