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Écrit par
Antoine

[Test PS3] The Club

Lundi 24 mars 2008 à 09:19 | Dans la catégorie Action, FPS, Sony PS3
180px_TheClub_00.jpg La démo de The Club m’avait intrigué. Une nouvelle façon de flinguer à tout va en apportant un quelque chose qu’on ne peut pas qualifier. La démo est désormais effacée, on peut passer à la version finale de ce titre édité par Sega, pour un renouveau de l’arcade à la maison ?

On prend les balles dum-dum, on sort le canon scié et on y va tranquillement pour le test !

A vos marques, shootez !

Autant le dire de suite, The Club n’est pas un FPS comme les autres. Dans The Club, vous aurez besoin d’avoir de la mémoire parce que non seulement on va vous demander de shooter juste mais aussi, on va vous demander de le faire à toute vitesse !En fait, j’oublie de dire que le style aussi aura son importance ! Voilà, je viens de résumer sur quelques lignes le principe de ce jeu.

Le Club, c’est un challenge pour tueurs où vous devrez marquer le plus de points en dézinguant à tout va autour de vous. Vous gagnez des points pour chaque touche et vous gagnez encore plus de points si vous êtes loin de la cible, si vous le faites de façon acrobatique et selon aussi la difficulté du tir. A tout cela, vous devrez ajouter une barre de combos. C’est là où la rapidité entre en compte : cette barre de combos s’égrène avec le temps. A vous donc de vous dépêcher pour flinguer quelqu’un d’autre afin de relancer le compteur. Ca tient en haleine. Mais pour combien de temps ?


 

Parce qu’en fait, si vous aimez prendre votre temps pour ajuster le parfait head shot ou la stratégie ultime avec saut sur la cabane, rétablissement en salto arrière sur la botte de foin et « mettage » de balle entre deux yeux, vous pouvez passer votre chemin, The Club n’est pas du tout pour vous. Par contre, si votre but dans la vie est de scorer un maximum de points tout jeu confondu alors oui, vous êtes le joueur de la situation.

Pan t’es mort!

Même une fois le jeu terminé et la possibilité de revenir sur des tableaux déjà finis et bien non, l’envie n’y est pas trop puisque ce sera encore et encore la même chose. Il y a bien des items spéciaux à trouver mais bon, l’intérêt est vraiment plus que limité.

Les différents modes de jeu peut-être peuvent redonner vie à ce mode solo beaucoup trop arcade ? 5 modes différents sont disponibles et se ressemblent tous : trouver la sortie, trouver la sortie rapidement, faire des tours pour trouver la sortie sont les trois premiers. Les deux derniers ont beau avoir des noms différents, ils sont vraiment proches : siège et survie.

 


Quand je parlais de mémoire, je parlais de la disposition des ennemis et des cibles bonus. Et oui, ils seront là au même endroit, au même moment qu’au passage précédent. C’est pratique pour les programmeurs et c’est beaucoup moins fun pour les joueurs. A vous donc de trouver quel enchaînement de shoots va permettre de scorer un maximum de points pour finir en tête du classement : c’est dans l’hypothèse où cela vous botte vraiment.

Il y a bien évidemment des personnages différents dans The Club avec des caractéristiques propres : vitesse, endurance, résistance. Mais l’impact que cela a sur le jeu est loin d’être flagrant. Et cela même pour les deux personnages à débloquer : c’est un peu la carotte pour le joueur d’ailleurs.

 

The Club dispose bien évidemment d’une panoplie de jeux à plusieurs et c’est une bonne chose pour ce titre que de présenter autre chose. On peut ainsi jouer en écran splitté, en réseau local ou en ligne. Les modes de jeu ne sont pas du tout révolutionnaires et vous aurez la même chose qu’ailleurs. La version PS3 ajoute la libre sélection des salons de jeu comparée aux autres versions. Le reste est identique.

 

Pourtant, la réalisation du titre est à la hauteur. La PS3 est utilisée intelligemment, les personnages sont bien modélisés, ont tous de la gueule et un style propre, les environnements sont fouillés et bien pensés. D’ailleurs, pensez à jouer à The Club de nuit ou dans une pièce sombre, autrement, vous ne verrez pas grand-chose.

En conclusion

The Club aurait pu lancer un nouveau style dans le monde du jeu vidéo mais force est de constater que ce titre ne devrait pas faire long feu : trop imprécis, trop exigeant, The Club est dédié aux puristes du high score, ceux qui veulent étaler fièrement leurs initiales dans les salles d’arcade. A la maison, tout seul, vous n’impressionnerez que votre animal domestique et encore. Un jeu relativement bien fait mais qui manque de fond !


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Points positifs

  • De l’action, encore et toujours !
  • Du high score en folie

Points négatifs

  • Concept spécial
  • Les effets sonores à la ramasse
  • Mode solo peu efficace

Evaluation PEGI Développeur:Bizarre Creations
Distributeur:Sega
Genre:
Action/FPS
Joueurs: 1-4, 8 en ligne
Disponible:Mars 2008
Site officiel

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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