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C’est l’histoire d’un matin où je reçois dans ma boite à lettre un nouveau jeu édité par Sega, Viking : Battle For Asgard. Un peu surpris je n’avais encore jamais entendu parlé du jeu, pas vraiment étonnant du fait que c’est une nouvelle licence. Mais tout de même niveau communication je n’en ai pas eu connaissance. Sûrement l’effet des partiels. Grande qualité, je débute le jeu sans le connaître, on met le Blu-Ray dans la PS3 et c’est parti pour notre test.
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Première qualité sympathique qu’on note dès le début du jeu, les chargements ne sont pas long, ce qui est appréciable (les fans de MotorStorm me comprendront). Pour faire rapide, dans l’histoire vous incarnez un héros, Skarin, qui a l’immense honneur d’être un envoyé de la déesse Fréya. Votre objectif va être de combattre la terrible Hel qui veut déclencher un hiver interminable. Voilà pour l’intrigue, lors des premières minutes du jeu qui vous fontt découvrir le fonctionnement du titre, on a la sensation d’être dans un jeu d’action, avec la découverte du monde, de votre camp de base etc… Puis en avançant un peu plus dans l’histoire, on se rend rapidement compte qu’il y a un mélange avec du beat’em all. Une idée qui aurait été bonne si elle avait été vraiment exploitée, car en définitive on se retrouve avec un ensemble qui n’est pas vraiment réussi: le jeu est coincé entre les deux styles sans réussir à convaincre totalement. Il aurait sûrement été plus judicieux de ne s’attaquer qu’à un seul genre.

Du côté des graphismes, la déception est quand même bien présente. Si les cinématiques restent potables (et encore…), elles sont contaminées par la maladie des consoles next gen qui donne l’impression d’avoir des personnages vides, bien réalisés mais vides d’humanité. Durant les phases in-game, la réalisation est vraiment limite, les décors manquent un peu de variété et les animations sont répétitives. De plus le jeu rame méchamment lors des combats de masse à la Dynastie Warriors. Comparé à ce dernier, Viking est tout de même un bon cran au dessus. L’atmosphère des niveaux est par contre très réussie. La musique est de son côté très belle, il est hélas bien décevant de voir que les développeurs ne l’ont pas utilisée comme il faut. Les bruitages sont par contre bien trop limités, c’est vraiment dommage…

On s’attaque maintenant au gameplay du jeu: dans l’ensemble il est plutôt convaincant avec une utilisation des touches de la manette intelligentes. Il est par contre tellement regrettable de voir que la caméra est mal utilisée, elle peut tourner à 360° autour du personnage avec le stick. Oui mais voilà au quotidien dans le jeu on a l’impression de toujours la faire tourner en rond pour voir où sont nos adversaires. L’utilisation de la carte est importante, car les 3 îles que vous devrez traverser sont grandes. La plupart de vos missions principales consisteront bien souvent à libérer des alliés pour pouvoir créer une armée suffisante pour affronter l’armée de Hel. Le nombre de coups et attaques possibles est bien limité, même en allant en acheter, la diversité n’est pas au rendez-vous. La durée de vie m’a semblé relativement bonne, il m’a fallu en gros 18h pour finir le jeu. Je pense que les joueurs habitués au genre mettrons tout au plus 10/12h pour le finir, ce qui est devenu la norme.

CONCLUSION Je dirais que Viking : Battle For Asgard est le point de départ d’une série qui pourrait vraiment devenir très bonne. Le jeu est pour l’instant loin d’être parfait, avec un mélange des genres qui ne lui convient pas vraiment, une réalisation graphique un peu juste et une mauvaise exploitation de certaines possibilités (comme les musiques). Pourtant lorsque l’on y joue, on arrive à y prendre goût et lui trouver un charme qui pourrait dans un futur proche déboucher sur une bonne série. Même si le genre est un peu différent, quitte à choisir il vaut mieux craquer pour Viking que pour le dernier Dynasty Warriors. Espérons que le studio s’attèle à une suite.
Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : The Creative Assembly |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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