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Écrit par
NalPleGore

[Test Wii] Ninja Reflex

Samedi 12 avril 2008 à 16:20 | Dans la catégorie Casual Game, Nintendo Wii
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Lorsque EA annonce une nouvelle licence destinée aux enfants, la rédac n’en a strictement rien à faire. Mais lorsqu’on précise que le jeu en question s’appelle Ninja Reflex et va vous inviter à suivre un entrainement wiimote en main pour devenir un vrai ninja, cela part irrémédiablement en n’import nawak, en chantant Tortues Ninja comme de gros ados.

Mais une fois découverte la jaquette ultra kitch, on se demande si Ninja Reflex n’est pas tout simplement une blague de mauvais gout…

Une fois passé le magnifique générique de Ninja Reflex, on débute par un menu où l’on vous invite à créer un profil de Ninja à partir d’une association de 2 mots (qui peut donner lieu à de très mauvais jeux de mots). Ensuite on se retrouve devant un choix peu étendu.

Soit vous optez pour l’option relaxation et là un vieux qui a survécu à la canicule - faut pas croire, mais c’est tenace un vieux - vous torture l’esprit à coup de conseil à 2 yens grâce à sa voix qui risque de faire fuir les fans de la Star’Ac. Soit vous optez pour l’entrainement de Ninja où vous pourrez gagner différentes ceintures. Seulement voilà, les développeurs ont jugé bon pour le joueur de ne proposer que 6 épreuves pour parfaire votre entrainement, en ne proposant que des variantes de ces épreuves qui donnent rapidement l’impression de faire encore et toujours la même chose.

 

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Au niveau de ces épreuves, cela se résume essentiellement à des jeux où seuls vos réflexes sont mis à l’épreuve. Entre le maniement du Shuriken, du Nunchaku ou du katana, tout cela se fait de manière très basique, en utilisant la détection de mouvement de la Wiimote de manière très superficielle, mais ces épreuves sont tout de même au dessus des 3 autres. Ainsi, entre Hotaru où il vous suffira d’appuyer le plus rapidement possible sur le bouton A quand une luciole apparait à l’écran ou bien Koï et Hashi qui se résume en 2 épreuves assez similaires d’attrape mouche/poisson en appuyant sur A+ B. Le jeu ne risque vraiment pas de vous captiver longtemps.

 

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Mais aussi surprenant que cela puisse paraitre ce jeu n’est pas non plus un ratage complet, il faut tout de même reconnaitre que les graphismes du jeu sont plutôt soignés. Cependant, le mode multijoueurs ne vous permettra pas non plus de vous amuser beaucoup plus puisque vous aurez là aussi rapidement fait le tour de la question.

 

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CONCLUSION

Au final, Ninja reflex est un party game qui manque cruellement d’épreuve, un comble pour cette catégorie. À cela on rajoute la voix française du vieux maitre qui est tout bonnement insupportable. Le seul point positif étant une réalisation graphique agréable à l’oeil.



Points positifs:

  • C’est joli
  • Le DVD peut faire shuriken
  • La boite peut servir de cache à sushi
  • Les noms de Ninja “lolesques”

Points négatifs:

  • Seulement 6 épreuves
  • La voix du maitre
  • La jaquette 70’s
  • Ils osent le vendre

Développeur : Sanzaru Games
Éditeur : EA
Genre : party game
Joueurs : 1-4
Jeu en ligne : NON
Sortie prévue : 13 mars 2008
Également disponible sur : DS (TEST)

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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