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Disponible sur Wii comme sur Game Cube (comment ça, “c’est la même chose finalement” ?), voici encore un opus de la série Harvest Moon, jeu de simulation de vie à la ferme, d’élevage et d’agriculture, baptisé “Magical Melody“. Vous incarnez un petit fermier, personnage qui devra faire prospérer sa ferme et ses récoltes tout en essayant de se lier d’amitié avec les autres habitants du village dans lequel il réside, trouver une femme, etc. Les joies de la pelle et de la pioche sont-elles au rendez-vous de la Wiimote et du Nunchuk ? Réponse dans ce test ! |

La partie commence à votre arrivée sur la place du village où le maire vous attend et vous demande de saisir certaines informations telles que «votre nom, et l’emplacement de votre petit chez vous». Une fois installé dans votre maison il vous prend l’envie de faire un petit somme. Vous faites alors un songe étrange dans lequel la déesse des récoltes perd ses pouvoirs et décide de devenir une statue de pierre à cause de la négligence des humains envers ce qu’elle représente.


Le lendemain matin vous rencontrez trois petits lutins qui étaient dans votre rêve. Ils vous chargent alors d’ une mission : récolter le plus de notes de musique possible afin que la divinité des moissons ne soit plus pétrifiée. C’est ainsi que commence réellement le jeu. Le personnage de sexe masculin obligatoirement (différent de la version Game Cube où l’on pouvait choisir de prendre une jeune fermière) devra par différentes activités et quêtes, obtenir les 100 notes de musique nécessaires à l’accomplissement de la mission.


Notre héro sera concurrencé par «Jamie», un petit personnage aux cheveux violets qui lui aussi essaye de sauver la déesse en étant le premier à réussir ceci coute que coute. Harvest Moon Magical Mélody n’est pas qu’un jeu de culture et d’élevage de bétail, il faudra aussi trouver une jolie fille (nombreuses dans le jeu et de caractères très différents) pour former une famille et gérer un foyer heureux. Outre les animaux de votre ferme (vaches, moutons, cochons, poules et chevaux, …) vous pourrez vous familiariser – et, pourquoi pas, même adopter un petit animal de l’extérieur (chats, chiens, lapins, oiseaux, …) - sans pour autant oublier de prendre du temps pour les travaux agricoles qui demeurent parfois fastidieux. D’autant qu’au début de la partie vous ne possédez ni grange ni poulailler et qu’il faudra les faire construire. Celà coute cher et ce n’est pas avec le peu d’économies du début que vous irez bien loin.


Pour parvenir à avoir suffisamment d’argent et réussir votre partie il vous faudra cultiver sans relâche et ne pas négliger vos animaux. Attention aux excès de force car votre barre d’énergie peut descendre très rapidement. Veillez aussi à bien vous alimenter et vous reposer en tenant compte de l’heure du jour. Celà peut parraître lassant au début, d’autant que les scènes cinématiques sont longues, ennuyeuses et sans dialogues parlés (que des textes à faire défiler). On peut, dans un premier temps, vite avoir envie de lâcher le jeu pour son manque d’action et sa difficulté, mais à force de courage et de persévérance celà devient de plus en plus intéressant et les activités sont de plus en plus différenciés et libres (pêche, exploration des forets et mines pour trouver des minerais, interagir avec de plus en plus de personnages ou agrandir ses cultures, etc.).
CONCLUSION




En résumé, il s’agit là d’une simulation d’un univers agricole et social d’une grande richesse qui pourrait être très sympathique si l’utilisation du combo Wiimote/Nunchuk ne venait compliquer les choses. Les gestes restent très approximatifs, il est un peu difficile de viser pour utiliser un outil en secouant la manette et la gestion des boutons et longue à apprendre car, il faut bien l’avouer, le jeu propose un panel assez conséquent d’actions possibles et réalisables. Autre point qui viendrait mettre une ombre au tableau : la carte de géo-localisation en bas à gauche de l’écran qui n’est pas assez détaillé et l’on ne s’y retrouve pas très facilement. Le monde d’Harvest Moon est grand et notre héro, court sur pattes, se déplace plutôt doucement. Fort heureusement, cet univers plein de couleurs demeure mignion et agréable, le parti pris graphique est alors un choix plutôt agréable ; ne vous attendez donc pas à de la full HD, le mode EDTV/HDTV n’est même pas supporté …

Points positifs :
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Points négatifs :
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Développeur : Natsume |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.























