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Wii Fit ou Wii Fitness a été annoncé l’année dernière lors de l’E3, par Nintendo. Déjà disponible au Japon depuis plusieurs mois, la balance board, de son vrai nom, s’annonce encore une fois comme un carton chez Nintendo malgré un prix plutôt élevé. Le système est parfaitement calibré pour un public de non-joueurs et s’adresse principalement aux femmes. Mais Wii Fit a-t-il un réel intérêt ? Nous allons essayer de comprendre ça lors de notre test… |
Nous avons Wii Fit depuis maintenant 15 jours à la rédaction, ce qui est le minimum pour pouvoir donner un avis réel sur la chose.
Pour 90 euros, le pack Wii Fit est composé de la fameuse Balance Board, du jeu et de 4 piles AA. Une fois le tout déballé, ça pèse quand même son poids, la balance qui est sans fil, se synchronise comme une manette à votre console. Il ne manque plus qu’à insérer le jeu…
Si on s’attarde un peu sur la Balance board, sous son aspect un peu simpliste de balance se cache une ingénieuse planche qui repère assez bien vos mouvements, en détectant votre centre de gravité celle-ci restitue à l’écran vos actions avec une précision assez bluffante, à condition d’avoir bien calibrée la bête avant d’y jouer.
Une prise en main rapide et efficace
Comme tout jeu Nintendo, la prise en main du Wii Fit est particulièrement rapide, après quelques textes d’explication, on passe aux choses sérieuses avec une séance de calibration afin de créer son profile et annoncer ses objectifs !
Pour info, vous devez tout de même avoir la Wiimote à portée de main, car l’ensemble des menus se commande avec celle-ci.
Un peu comme Kawashima qui calcule votre age cérébrale, la balance board va calculer votre age Wii Fit, qui est un mélange de l’indice de masse corporelle (IMC) et du résultat de deux exercices suggérés par le logiciel. On peut avoir des surprises…


Quand faut y aller, faut y aller…
Je me lance et me place sur la balance qui me parle d’ailleurs ! Aprés quelque seconde je tombe sur mon profil, aye! les derniers mois de MacDo ressortent fortement, va donc falloir faire un effort, allé, je me fixe un objectif en six mois, histoire de prendre mon temps. J’enchaîne avec deux exercices d’équilibre et j’obtiens enfin mon age WiiFit… On passera sur ce dernier qui est bizarrement calculé je ne sais pas qui chez Nintendo à eu cette idée, mais c’est pas drôle.


Maintenant que cette première étape est passée, il vous faudra la renouveler tous les jours afin d’obtenir un beau graphique et ainsi voir si vous êtes motivés ou pas. Il est possible d’enregistrer plusieurs profils et heureusement, les protéger par mot de passe au cas où votre poidfs serait top secret…
Jouons Entraînons-nous enfin !
C’est bien beau de faire votre test physique quotidien, mais il faudrait penser à s’entraîner un peu. Heureusement, Wii Fit est principalement là pour ça avec une série d’exercices ou de jeux décomposés dans 4 catégories : gym, aérobic, équilibre et yoga. Il y a jusqu’à 15 exercices par catégories, mais tous ne sont pas débloqués car pour en profiter va falloir suer un peu !


Les exercices de gym et yoga sont gérés par un coach masculin ou féminin (à vous de choisir) qui vous montrera le bon déroulement de l’exercice et vous encouragera lorsque ça sera à vous. Ces exercices ne sont pas faciles, certains nécessitent même un peu d’entraînement, car il est facile de se faire mal par inadvertance. De même, je vous conseil de prévoir un tapis de sol pour tout ce qui est abdo et autres.




L’aérobic est une sorte de Dance Dance Revolution, plutôt simple au départ, mais vite épuisant au fur et à mesure que vous débloquez les niveau. Heureusement si le step n’est pas votre truc, vous pourrez faire du Hula-Hoop ou même du footing !


Enfin, la partie “Jeux d’équilibre” qui est de loin la plus fun et celle que préféreront les plus jeunes. Saut à ski, Marble Madness, soot, slalom et de nombreux autres jeux à débloquer, vous occuperont un bon moment, car vous passerez facilement quelques heures à essayer de battre des records.


Alors heureux ?
Après 15 jours d’entraînement intensif (30 minutes minimum par jour), je dois avoué que Wii Fit m’a fait bouger la couenne un peu plus que d’habitude. Quelques jours plus tard - j’ai un peu abusé sur la chose faut dire - le rythme est bien rentré et j’ai réussi à perdre quelques kilos, 1,2 pour ne pas vous mentir. Mais le souci, c’est, qu’il faut trouver la motivation, de se mettre devant tous les soirs en rentrant du boulot. Car là pour les besoins du test j’ai fait l’effort, mais si j’étais seul je n’en suis pas si sûr… Surtout quand à la fin du premier jeu vous êtes qualifié de “sportif du canapé”.
Au rayon des regrets, c’est dommage que Wii Fit ne soit pas jouable en ligne. J’entends part là pouvoir uploader ses résultats, faire des confrontations avec d’autres joueurs, comparés ses scores… Un peu comme l’a fait Nike avec le kit Nike+ sur l’iPod qui est relié au site nikeplus.fr.
Il est également dommage qu’on ne puisse pas brancher deux Balance Boards sur une seule Wii car faire du step à plusieurs aurait été bien sympa ! De même, il n’y a pas assez de jeux où on peut jouer à deux.
CONCLUSION Wii Fit est un jeu fun et très sympa qui, si vous avez la motivation, vous occupera un bon moment. Aprés est-il vraiment efficace, on ne pourra malheureusement s’en apercevoir que dans 6 mois… Par contre, ce qu’on sait, c’est qu’à ce prix-là (90 euros) c’est vraiment du vol et il est bien regrettable que Nintendo ait fait cette erreur sans quoi Wii Fit aurait pût devenir LE coach à domicile.

Liens Utiles :
Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : Nintendo |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.



































































































5 commentaires
Test pas mal dans l’ensemble, mais j’aurais tout de même certaines choses à dire :
- il est bien regrettable que Nintendo ait fait cette erreur et non est fait ;
- je n’aime pas trop “Un peu comme Kawashima qui calcule votre age cérébrale, la balance board va calculer votre indice de masse corporelle (IMC)”. Encore, si la comparaison avait été faite par rapport avec l’âge Wii Fit, cela aurait convenu. Mais là cela n’a aucun rapport, puisque l’IMC est un nombre scientifique basé sur des calculs (poids / taille²) et non sur des approximations du score … (je sais de quoi je parle, ma soeur est diététicienne). Bon c’est pas dérangeant en soi, mais le problème c’est que la comparaison avec l’âge cérébral, qui est plus un score a proprement parler, décrédibilise l’IMC qui n’a vraiment aucun rapport avec ça
Sinon, ça me donne bien envie mais ouch ! 90 € !
en fait il manque un bout de phrase, désolé, ce n’est pas l’IMC de quoi je parle, mais de l’age Wii Fit qui est sensiblement la même chose que l’Age cérébral… Je corrige
Je l’ai acheté vendredi (avec 30 euros de bons d’achats, ça passe déjà mieux). Je n’étais pas trop tenté au départ mais je dois avouer être assez bluffé par la précision et l’immersion de la balance. Le hula-hoop et le marble madness, c’est impressionnant.
Je crois en l’exploitation de cette balance (apparemment un 3e rayman ?) car c’est réellement encore une nouvelle façon de jouer. Pour 90 euros, le pari est certes risqué mais j’approuve la créativité de Nintendo et j’encourage les studios tiers d’avoir de bonnes idées.
En tout cas, c’est vraiment bien foutu et comme toujours la qualité du matériel fait plaisir à voir.
Niveau crédibilité j’adore la 2è image. 2.4 en 1 mois, soit 1.1 toutes les 2 semaines.
Il y a vraiment des gens qui se trompent à la question ? La c’est pas Wiifit qui leur faut…
@cyriloo > Pas trop compris là. C’est pas une question c’est une confirmation du choix qui a été fait. Y a pas à se tromper ou pas.
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