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Écrit par
François

[Test Xbox 360] - Grand Theft Auto IV

Mercredi 21 mai 2008 à 12:34 | Dans la catégorie Action, Aventure, Xbox 360
 

“Qui est le plus fou des deux ? Le fou ? Ou le fou qui le suit ?” C’est un peu comme cela que l’on pourrait résumer l’histoire de Niko… Des mauvais choix qui n’amènent que de la souffrance (et un peu de sexe) dans la ville qui ne dort jamais…

 

Le jeu qui vous empêchera de dormir est la, et je vais essayer de vous en dire le plus possible !

 

Révolution ou évolution ?

Je ne vais pas tourner cent cinquante ans autour du pot, GTA IV est certainement (autant pour les fans du genre que les autres) un très grand jeu, il mérite les notes élogieuses de la presse et des autres sites de JVs… Maintenant il n’est pas exempt de défauts et n’est peut être pas la claque visuelle que l’on attendait, mais cela reste un moment dans l’histoire des JVs… Pourquoi ? Et bien c’est plutôt simple, on atteint avec cet opus une impression d’immersion rarement atteinte dans un jeu vidéo. Avec ce titre, le jeu vidéo tient largement la dragée haute aux films et à la télévision et prouve par la même occasion que son futur est radieux…

 

 

 

Maintenant est-ce que pour autant le jeu mérite un 5/5 ? Est-t-il si parfait ? Non, la perfection n’est pas de ce monde… Croyez moi, si vous n’avez pas essayé de vous immerger dans ce jeu alors vous ne savez pas le niveau ludique qu’il peut atteindre. Pour le fan c’est encore plus évident, GTA IV apporte ce que tous les autres avaient promis, la liberté et un scénario digne de ce nom.

Welcome to Liberty City

Lorsque l’on met le jeu dans la 360, le chargement se fait avec à l’écran des illustrations dans un style très classique GTA. Ensuite le jeu commence. Il n’y a pas de menu, pas de choix entre le solo et le multi-joueurs ou quoi que ce soit de ce genre. Tout est dans le jeu. Ainsi, vous êtes directement plongé dans l’histoire. Et hormis lorsque vous rechargez une des missions que vous auriez ratée (un des ajouts sympathiques de cet épisode, en effet depuis votre portable vous pouvez relancer directement la mission que vous venez de rater), vous n’aurez jamais de temps de chargement. GTA IV fait un boulot merveilleux en streamant le monde (la ville en clair) au fur et à mesure que vous jouez. Malgré tout j’ai quand même du supporter quelques sauts par moment mais c’est relativement sans douleur.

Sauf si vous avez vécu dans une grotte l’année qui vient de s’écouler, vous savez que Niko Bellic est la star de cet opus. Il vient de débarquer de son bateau et provient d’un pays d’Europe de l’Est qui ne dit pas son nom, quelque part dans les Balkans au vu des références historiques et de l’orthographe de son nom. Au contraire des deux précédents opus où le personnage pouvait ressembler à ce que vous vouliez, Niko n’est pas qu’un avatar de plus. Il a beau n’être qu’un tueur, il est par d’autre aspect un homme plutôt avenant, fidèle à sa famille et en amitié, il pourrait être une personne avec laquelle vous aimeriez sortir et vous éclater, si toutefois il ne tue pas quelqu’un sur le chemin du bar. Niko n’est pas un psychopathe, loin s’en faut, il a juste fait des choix de vie et de carrière un peu particulier. La motion capture (surtout sur le faciès de Niko) est particulièrement réussie et permet encore une fois d’accentuer l’immersion dans le titre.

 

 

 

Lorsque l’on rencontre Niko pour la première fois, c’est lorsque son cousin vient le chercher sur les docks: Roman est un de ces étrangers venus s’essayer au rêve américain. Il est disgracieux, impoli mais est en même temps très attachant. Son destin est lié aux actions de Niko, avec un peu de temps dans le jeu on finit par s’y attacher et c’est bien la première fois que j’ai l’impression d’avoir un ami dans un jeu.

C’est mon ami, il revient quand il veut…

De fait le concept d’amitié tient une place centrale dans GTA IV. Comme dans les GTA précédents, les missions sont identifiées par la personne qui vous les donnent (vous savez, la lettre sur le plan), et plus vous finissez de mission plus de personnes peuvent vous en donner. Mais GTA IV offre une autre dimension à ces personnages, vous pouvez les appeler, sortir, jouer aux fléchettes ou faire un billard, mais aussi vous mettre la tête à l’envers avec eux. Si vous êtes super pote avec eux, vous pourrez débloquer une compétence spéciale « ami » qui vous sortira d’embarras parfois (un des personnages vous apportera une arme, un autre viendra vous chercher en hélico etc.). Evidemment tout ceci est maintenu cohérent grâce au scénario, du coup les personnages ne sont pas caricaturaux, mais nettement plus nuancés. GTA IV offre une histoire avec des personnages presque réels, avec de vraies émotions et du coup, vous aussi.

 

 

 

Les personnages, aussi bien conçus qu’ils soient, servent surtout une histoire excellente. Je ne vais pas vous gacher votre plaisir là de suite (et de toute façon ce serait difficile), je dirais juste que comme les précédents GTA, tout se tient plutôt bien et vous aurez à faire des choix (parfois simples, souvent difficiles) à certains moments de l’histoire. En étant le plus honnête du monde je pense que le scénariste du titre (Dan Houser) a écrit une des meilleures histoires d’immigrant et de recherche du rêve américain que j’ai eu l’occasion de connaître. A un moment, Roman, le cousin de Niko dit : “We’re going to the top, Niko. The top!” Ce à quoi Niko réponds : “For now, let’s just try and survive, cousin.” Toute l’histoire est là, avec ces moments calmes mais aussi ses retournement de situation. Sérieusement, après presque 35 heures de jeux et la fin de l’histoire, je n’attends plus qu’une chose… La suite !!!

Et sinon ? L’ambiance est comment ?

Si l’histoire est un modèle du genre, cela ne serait rien sans le niveau de détails que Rockstar à su apporter dans la réalisation technique du titre. C’est vrai qu’au premier coup d’œil on se dit qu’on est juste devant un GTA « Next-gen ». Mais les graphismes sont d’un autre niveau, les détails un peu partout dans les décors, la lumière presque naturelle et la performance d’avoir su maintenir (la plupart du temps) un niveau de fluidité correct au vue de la taille de la ville n’est que la partie immergée de l’iceberg. L’implémentation de l’Euphoria animation engine est un exemple même de cette technologie. Les gens qui se baladent à vos côtés bougent de manière très naturelle, regarder Niko descendre un escalier vous le prouvera, ainsi que la manière dont les morts tombent en fonction de l’endroit où vous avez tiré également. En regardant cela de loin tout ceci ne fait qu’apporter encore plus de réalisme à l’ensemble.

 

 

 

Le fait que cela soit joli quand vous tuez quelqu’un n’est rien comparé au mécanisme de shoot. GTA IV apporte enfin un vrai système de tir à sa franchise. Il est vrai que dans les opus précédents les passages de shoot étaient assez laborieux. GTA IV a maintenant un système de shoot efficace, qui est très inspiré du système « Stop and pop » des Rainbow six vegas et autre Gears of war. Niko peut et doit se mettre à couvert et enfin sortir pour tirer sur les ennemis qui sont lockés. Vous pouvez jouer le tireur d’élite en jouant avec le thumbstick (au cas où vous voulez tirer à la tête ou juste dans les jambes). Pour la première fois dans un GTA, les fusillades sont jouissives et du coup Rockstar en a mis partout !

 

 

 

Evidemment la contrepartie parfaite du shoot, c’est la conduite… Un GTA sans cela n’est pas un GTA. Cette fois ci, grâce au moteur physique nettement plus évolué, la conduite est vraiment un challenge. C’est assez plaisant de gagner en dextérité, mais cela peut être un peu frustrant au départ. Pas de soucis… vous pouvez également prendre un taxi n’importe où. Ils fonctionnent un peu comme un teleport, je n’arrête pas de m’en servir personnellement…

Une autre innovation majeure est certainement votre téléphone portable. Pas mal de jeu avait utilisé le téléphone portable comme un menu pause, mais là on l’utilise comme un vrai téléphone, vous pouvez recevoir des textos de vos amis et connaissances, passer des coups de fils (évidemment en recevoir également). Vous pouvez également faire d’autres choses, comme par exemple appeler le 911 pour « récupérer » une voiture de police. Vous pouvez connaître le morceau de musique qui passe sur une radio (en appelant le numéro de la radio) , j’en passe et des meilleurs… Encore une fois Rockstar a mis les petits plats dans les grands en ce qui concerne la musique… Les radios sont très agréables à écouter et les DJs sont très bons, il y en a pour tous les gouts, du rock à la pop et en passant par le rap, la musique classique, l’électro, et les talks shows. Cette fois-ci, contrairement à Vice City et San Andreas, les morceaux connus sont un peu moins nombreux, mais cela vous permettra de vous changer un peu de votre quotidien…

 

 

 

Revenons un peu au téléphone pour finir, c’est également votre entrée vers les modes multi-joueurs du jeu. GTA IV comprends une quinzaine de modes dont vous avez certainement déjà entendu parler et qui incluent des modes deathmatch très classiques, mais aussi un mode course et le plus GTA des modes, le Cop’n Crooks. A 16 joueurs ce mode est un vrai challenge, avec un vrai gang en train de fuir au travers de la ville, poursuivis pas toute une escouade de police!

CONCLUSION


Voila ce que je pouvais vous dire sur GTA IV, Rockstar a réussi à faire passer à son titre phare un nouveau cap dans le gameplay, je n’ai fait qu’effleurer la surface de ce que les joueurs peuvent découvrir dans le jeu. Je ne vous ai pas parlé des sorties avec des filles, de la télé, des connexions sur internet, du système de GPS ultime ou encore des missions en coopération. Il y a tellement de petites choses, tellement de détails énormes, et tellement d’évènements inattendus que je suis presque en mesure de faire un site entier sur ce jeu ! Pour faire plus simple, aller y jouer, chez un pote d’abord, ou en boutique, et ensuite vous verrez que ma note n’est pas honteuse !

NOTE :

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Points positifs:

  • Graphismes
  • Liberté
  • Scénario
Points négatifs:

  • Trop de flou parfois
  • Moins drôle mais plus cynique que les précédents

Développeur : Rockstar Games
Éditeur :
Genre : Sandbox
Joueurs : 1 Offline / 16 Online
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : Disponible
Également disponible sur : PS3 & PC (en octobre)

push
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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3 commentaires

  • Ffonk 21 mai 2008 à 21:11

    ben faut arreter tous la!!! C’est certe un exellent jeux, mais de la à etre une révolution… Le 3 en était une, imaginer à l’époque de GTA1 ou 2 de pouvoir jouer à un jeux du genre, tous cela dans un environement en 3D et ou tout est permis, LA c’était énorme, ceci dit cette sensation de liberté (de mouvement) je l’avais déja ressentit dans mario 64. La, GTA4 n’est qu’a la hauteur de nos esperences, une simple évolution. Au 2, 3 premières heures de jeux on est stupéfait, après a force ont s’y habitue. Les petites choses qui marque quand à l’interactivité elles sont répetitives a force, gobelet du passant qui tombent, le téléphone du gars d’a coté qui sonnent, les flics sont plus intelligent, on ne passe plus a traver sles portes des voitures … C’est vraix que ca en jette, apres c’est du copié coller de partout, à part l’ambiance dans les rues je reconnais que c’est bien foutu puis le coté shoot est enfin jouable et même très bon. Le scénario est bien foutu aussi, attention je ne casse pas du tout le jeux, au contraire je me régale j’adorre, mais bon s’il n’y avait pas eu l’impact médiatique ainsi que la pression effectuée sur le joueur de la part des magazines, site spécialisé  etc… je sais pas si on en aurait fait autant d’éloge, un peu comme les Gran Turismo, les Final Fantasy, les PES beaucoup achète plus une liscence qu’un bon jeux, en gros c’est PES alors j’achète…

     

    Bref, c’est un EXELLENT jeux mais pas révolutionnaires, et le mettre devant Ocarina of time dans le classement des plus grand jeux, est assé désolent. 

     

    Restons objectif chers amis et ne pas se faire une opinion sur les on dit que, s’il y avait eu moins que ça, j’aurais été très déçu…

  • maelslout 26 mai 2008 à 18:29

    Paradoxale ta remarque, tu critiques pour avouer qu’effectivement il est excellent et exceptionnel.Ils ont répondu aux attentes de tous gamers et je mets au défi quiconque de me dire ce qui pourrait etre encore mieux.

    Quand l’on voit la duree, la jouabilité, les possibilités, le scénar, les graphismes, l’interet, et le tout à son paroxysme, bien sur qu’il est le meilleur jeu de tous les temps,aucun autre jeu n’apporte autant de choses.

  • Cyriloo 29 mai 2008 à 1:10

    euh, GTA est bon, très bon, mais je m’éclate plus avec un  Assassin’s Creed, Bioshock, Call of, Gears, Guitare Hero…

    A croire que tirer sur les flics en vendant de la drogue ça ne m’accroche pas plus que ça.

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