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Écrit par
Erwan

[Test PSP] Spinout

Jeudi 22 mai 2008 à 15:32 | Dans la catégorie Réflexion, Sony PSP
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Bientôt 3 ans que l’on sait que Spinout va sortir. Arrivant après deux épisodes de Mercury Meltdown qui étaient particulièrement réussis, le titre de Icon Games va avoir fort à faire pour pouvoir attirer les joueurs vers son jeu. Cependant le temps qui a été accordé au développement peut nous donner un bon espoir sur la qualité du soft. Alors réussite ou déception ? Torture des parcours ou simplicité extrême ? Des réponses qu’on ne peut que trouver dans notre test.

 

Commençons par le commencement. Spinout c’est quoi ? Eh bien c’est un jeu d’adresse où l’on contrôle une bille sur des parcours tortueux avec pas moins de 54 tracés et 9 planètes à découvrir. Oui mais en plus le jeu est « scénarisé ». En fait les billes sont des vaisseaux Xorb (quel nom doux à l’oreille) pilotés par des extraterrestres en manque de sensations. Il y a plusieurs modes de jeu disponibles: le mode carrière, arcade, bowling etc … Une chose est sûre, pour la très grande majorité des joueurs le mode arcade sera à oublier. On aurait aimé aussi une présentation du menu un peu plus travaillé, là on se retrouve avec un travail minimaliste.

 

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Le point essentiel dans ce type de jeu c’est le gameplay. Spinout vous offre au choix la possibilité de diriger votre bille (enfin votre Xorb) avec le stick analogique ou la croix directionnelle. Le stick est à oublier immédiatement, imprécis et trop lent il est vraiment très difficile de réussir quoi que se soit avec. La croix directionnelle offre déjà plus d’avantages avec une précision plus grande. Cependant le jeu s’avère trop difficile, les tracés sont vraiment corsés et cela ne permet pas de prendre des risques en allant très vite. C’est regrettable car la vitesse rend le jeu grisant. Les pièges sont tellement présents qu’il ne faut avancer pas trop rapidement pour éviter la chute fatale. Au début de chaque parcours on dispose de 3 vies et dans le parcours il y a plusieurs checkpoints (attention à les faire dans le bon ordre) et aussi quelques bonus qui offrent des pouvoirs inintéressants. Le mode arcade avec un chronomètre est extrêmement dur, pour réussir à vaincre le chrono il faut être très rapide et donc connaître le parcours par cœur. Le mode bowling vous permet de shooter des quilles avec des parcours un peu tordus; c’est sympathique pendant 5 minutes.

 

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Sur le plan graphique, les développeurs ont bien mis à profit les capacités de la PlayStation Portable avec une modélisation réussie des Xorb et du parcours. Par contre les décors ne sont pas toujours au top, on note un aliasing très présent et un manque de détail récurrent. L’impression générale reste cependant très positive. On regrette que l’on ne puisse pas utiliser la musique disponible sur son Memory Stick pour pouvoir jouer. Car le choix des musiques de la part de Icon est vraiment à la ramasse. Très agressive dans l’ensemble elle se marie mal avec le besoin de concentration que demande le jeu. Un point à revoir. Tout comme la caméra, vous pouvez certes avoir un contrôle manuel vu de haut ou en caméra plongeante mais pourtant on se retrouve souvent face à des grands problèmes avec une gestion de la caméra décevante.

 

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CONCLUSION

Spinout est un jeu très sympathique, idéal pour l’été ou les transports en commun. Mais pour beaucoup il risque de passer à la trappe puisqu’il y a déjà quelques très bons jeux dans ce créneau et que l’on peut acheter pour à peine une dizaine d’euros. Les développeurs auraient du laisser une part plus grande à la souplesse et la vitesse dans le jeu. De plus les caméras sont vraiment moyennes, on pestera souvent contre elles durant nos chutes. Un jeu pas indispensable mais qui saura vous occuper au vu du nombre de sorties de jeux extrêmement faible actuellement sur PSP.

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Points positifs:

  • Accrocheur
  • Amusant
  • Une réalisation graphique correcte
  • Petit prix

Points négatifs:

  • Caméra
  • Difficulté mal calibrée
  • L’aliasing trop présent
  • Les musiques

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Développeur : Icon Games
Éditeur : GhostLight
Genre : Réflexion
Joueurs : 4
Jeu en ligne : Non
Sortie prévue : 15 mai 2008
Également disponible sur : PlayStation 2



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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