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Alors que Steven Spielberg refait parler de lui avec la récente sortie du dernier Indiana Jones, le talentueux réalisateur fait également parler de lui dans un autre registre puisque le Monsieur s’est attaqué au monde vidéoludique en collaboration avec Electronic Arts pour nous sortir un titre sur Wii : Boom Blox.
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Boom Blox est un mix entre un puzzle game, un casse brique, ou encore un Jenga dans lequel il faut résoudre différentes énigmes qui ont tous un point commun : des blocs. Le joueur devra, dans la majorité des situations qui se présente à lui, détruire un édifice fait de bloc, en un minimum de coup avec une simple balle, pour cela il devra analyser la structure de la montagne de bloc en face de lui en pivotant la caméra, repérer les points faibles et envoyer son projectile de toutes ses forces en reproduisant le geste avec la Wiimote pour qu’il s’écroule comme un château de cartes. Si certains niveaux sont d’une facilité déconcertante, avoir une médaille d’or dans d’autres cas se révèle être une tâche vraiment ardue. Un principe tellement simple et pourtant on accroche dès les premières minutes de jeux.


Mais à force de casser des blocs à longueur de journée, ne risque-t-on pas de s’en lasser un peu ? Justement non, et c’est ce qui en fait une des plus grandes forces de ce titre, c’est sa capacité à renouveler son intérêt tout au long des 300 niveaux qui croiseront notre chemin.
Car Boom Blox ne se résume pas à casser des blocs, il existe une multitude d’objectifs à atteindre qui ne sont pas tous égaux niveau qualité, mais qui ont le mérite d’être présent et de faire varier l’ensemble : Protéger une tour de bloc contre l’invasion d’ennemis, déplacer les pièces d’un édifice sans que celui-ci ne s’écroule, obtenir tous les blocs de pièces d’or sans faire tomber les blocs de malus, aider un personnage à se frayer un chemin le plus rapidement possible bref la liste des objectifs est assez importante et plutôt bien pensé.
De plus, il existe une multitude de bloc ayant leur propre comportement et qui ajoute un plus non négligeable au niveau de la réflexion : Blocs qui disparaissent lorsqu’on les touche, qui explosent au contact du même bloc, blocs de différentes longueurs, blocs explosifs…


L’univers graphique de Boom Blox est assez particulier, on aime ou on n’aime pas, mais on peut quand même dire qu’ils ne se sont pas trop fatigués de ce-côté-là surtout l’aliasing est omniprésent ce qui n’est guère flatteur. En revanche, l’équipe à mi le paquet en ce qui concerne la physique du jeu, les blocs reproduisent parfaitement aux lois de la gravité.
Niveau durée de vie pas trop de soucis à se faire sur ce point, avec un mode multi qui casse la baraque et la possibilité de crée ses propres niveaux avec des éléments que l’on a débloqué tout du long du jeu et de les envoyer à des amis via le Wiiconnect 24, en revanche pas de possibilité de télécharger des niveaux aléatoirement ou de les choisir, cela se limite aux amis.


CONCLUSION Avec un titre terriblement addictif, extrêmement complet et varié, qui s’adresse à tous les types de joueurs et disposant d’une durée de vie plus que correcte, rare sont les titres qui sortent du lot sur la console de salon de Nintendo, mais Boom Blox tire son épingle du jeu. Steven Spielberg arrive à faire de bons films maintenant il a su aussi faire un bon jeu, que demander de plus !
Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : EA Éditeur : EA Genre : Puzzle-Game Joueurs : 1 à 4 en local Jeu en ligne : NON Sortie prévue : Dispo Également disponible sur :- |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.


































































































2 commentaires
Ce jeu m’attire franchement, après SSBB peut être…
J’ai pas hésité longtemps pour l’acheter et je ne regrette pas, les parties à 4 sont bien délirantes, surtout quand on joue avec un gaffeur ! Le mode création est vraiment complet, et il y a beaucoup de modes de jeu. Et puis bon, à peine 40 euros sur le net (36 ou 37 euros peut etre), ça vaut le coup. Et le moteur physique est très très bon.
Et de mon côté, l’aliasing ne me gêne pas tant que ça, ce n’est pas flagrant comme sur Wii Fit, pourtant je joue à 2m50 d’une télé 40 pouces full hd.
Ceux qui ont acheté ce jeu et qui ont l’âme créatrice, n’hésitez pas à vous manifester pour vos créations !
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[…] jeux des éditeurs tiers ont peu de succès sur Wii, comme en témoigne le jeu de Steven Spielberg, Boom Blox qui est également un échec […]
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