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Écrit par
Guillaume

[Test Wii] Speed Racer

Vendredi 13 juin 2008 à 16:51 | Dans la catégorie Course automobile, Nintendo Wii
SpeedRa00.jpg  

Speed Racer est la nouvelle œuvre cinématographique des Wachowski, les auteurs de la trilogie Matrix, mais c’est également le nom d’un nouveau jeu de courses inspiré du film disponible sur les consoles de Nintendo.
Se trouve-t-on en face d’une adaptation vidéoludique enfin réussie ou encore un jeu qui va partir aux oubliettes avec les indénombrables daubes du même genre.

Pour le savoir, lisez la suite !

 

Avant toute chose, Speed racer le jeu, ne reprend absolument pas la trame du film et se contente de faire de la course et c’est tout, on reconnaitra les différents protagonistes du film à travers des artworks et quelques voix enregistrées qui passe rapidement en boucle.
Après avoir choisi votre pilote parmi les 19 disponible dans le jeu, mais seulement après les avoir débloqué au fur et à mesure, vous allez prendre place dans un bolide “rétrofuturiste”, terme un peu étrange, mais une fois que l’on a vu le look des voitures on comprend assez rapidement.
Une fois sur la ligne de départ, vous allez devoir remporter la course sur des circuits avec des multitudes de loopings, tremplins et tout ce qu’il faut, Wiimote à l’horizontale ou Wii Wheel à la main, tout en essayant des techniques de Car-Fu, sorte de Kung Fu, mais avec des voitures et qui consiste à faire valdinguer par des sauts et autres loopings les concurrents hors du circuit.

 

SpeedRa01.jpgSpeedRa02.jpg

 

À travers des menus horribles, vous allez pouvoir choisir entre un championnat, une course rapide, un contre-la-montre ou un didacticiel soporifique, mais très efficace pour comprendre le maniement des voitures. En parlant de maniabilité, tout ce fait à la Wiimote, pas besoin de Nunchuk pour y jouer. Les sauts s’effectuer en secouant la Wiimote et peuvent varier selon la direction de la croix directionnelle que vous appuyez, un peu difficile à prendre en main surtout pour détruire des ennemis qui foncent, réussir une attaque est assez jouissif dans l’ensemble, mais manque cruellement de variété.
Très loin d’un Mario Kart mais plus proche d’un F Zero en ce qui concerne les bonus, vous allez pouvoir récupérer tout au long du circuit du boost pour pouvoir accélérer. Plus vous avez de réserves de boost, plus vous avez de chance d’activer un mode supra boost où les décors deviennent psychédéliques et vous devenez invincible pendant quelques secondes fonçant tout droit vers la ligne d’arrivée.

 

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CONCLUSION

Il fallait s’y attendre comme la majorité des jeux issus d’un film, Speed Racer est une déception : pas de réelle sensation de vitesse alors que l’on roule jusqu’à 650Km/h, des murs invisibles un peu partout, des nuages de pixels lors des explosions, des circuits répétitifs, une maniabilité trop rigide, une difficulté mal dosée, pauvres en mode de jeu… Au final Speed Racer sur Wii n’a pas grand-chose pour lui, il rendra heureux votre petit frère si celui-ci a adoré le film, sinon investissez dans Mario Kart, une valeur sure dans le domaine.

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Points positifs:

  • Peu de choses
Points négatifs:

  • Beaucoup de choses

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Développeur : Sidhe Interactive

Éditeur : Warner Bros. Interactive Entertainment Inc.

Genre : Courses

Joueurs : 1-2

Jeu en ligne : NON

Sortie prévue : Dispo

Également disponible sur : DS

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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