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Écrit par
François

[Test Xbox 360] DragonBall Z - Burst Limit

Mardi 24 juin 2008 à 12:47 | Dans la catégorie Combat, Xbox 360
 

Ah la bonne odeur de souffre qui résulte de la destruction d’un monde… Le souffle chaud d’une brise créée par le passage d’un super Saiyen… Le goût suave du sang dans la bouche… C’est ça Dragon Ball pour moi… Mais quand ça se transforme en jeu de combat, ça vaut quoi ?

 

Le Z, c’est pour série Z ?

Les fans de DBZ qui auront déjà acheté cet opus n’auront pas besoin de lire ce test, je ne vais rien dire qui les feraient changer d’avis sur le potentiel ce titre, malgré tout je dirais que si le jeu est visuellement réussi, et que l’ambiance de la série est bien présente, le système de jeu quant à lui mériterais également de passer au niveau supérieur (on en reparle après). Les modes de jeux comprennent les classiques un contre un, mais aussi un mode story, fort justement nommé « Z chronicles » qui en plus de vous en apprendre un peu plus sur les personnages, vous permettra également de débloquer de nouvelles zones de combats, de nouveaux personnages et surtout de nouvelles super attaques bien dévastatrices.


Si vous êtes un fan, vous resterez bloqué sur ce mode, malgré les incessantes scènes cinématique qui viennent casser le rythme d’un gameplay qui en manque déjà cruellement. Des options supplémentaires vous permettent également de rajouter quelques scènes cinématique de plus et un allié lors de vos combats.


Pour info l’histoire du jeu suit les événements de la série de l’arrivée des Saiyens jusqu’à la fin de la saga des cyborgs.

 

 

Et sinon en baston ça donne quoi ?

Le gameplay de DBZ Burst Limit finit par ressembler à une partie de Street Fighter 2 ou il y aurait un ryu d’un côté et un ken de l’autre qui espacé de 5km se balancerait boule de feu sur boule de feu. Ou encore super attaque de Ki (cinématique) sur super attaque de ki… En parlant de cela, c’est assez frustrant de constater que le Ki se remplis ultra vite et que les attaques ultra balèzes sortent si vites, du coup cela casse encore le rythme.


Donc en définitive le fan de combat si il n’apprécie pas les hauteurs, devrait attendre la sortie de Street Fighter IV. J’ai essayé de m’accrocher, je vous le promets, mais à chaque fois, que ce soit tout seul ou a deux, je ne tiens que 20min, et ensuite je m’ennuie ferme !

 

CONCLUSION


Si vous êtes un fan, vous l’avez déjà, sinon rué vous dessus, car c’est juste la meilleure adaptation de DBZ qu’il y est sur console. Si vous êtes fan de jeu de baston et que les combats épiques et aériens vous intéressent, alors tenté le coup ! Sinon pour les autres, je ne saurais trop vous conseiller de tester avant tout achats, par exemple chez un ami Fan, comme ça vous aurez une excuse pour vous foutre de sa poire au prochain Cosplay !

NOTE :

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Points positifs:

  • Goku il en jette grave !
  • Fireball !
Points négatifs:

  • Jeu online limite
  • Ennuyeux

Développeur : Bandaï
Éditeur : Bandaï
Genre : Baston
Joueurs : 1-2
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : Disponible

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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