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[Test Xbox 360] Battlefield - Bad Company

 

Vous sentez cette odeur ? Si si… Concentrez-vous un peu ! Ca sent l’or… Oui mesdames et messieurs, l’or !! Et pour le coup ce n’est pas en creusant le sol que vous le trouverez… Mais en vous baissant !

Vous voulez devenir riche ? Vous allez devenir riche ! Ou au moins, vous allez mourir en essayant !

 

 

En très bonne compagnie

C’est sur que ce Battlefield Bad Company ne va pas parler à tous le monde. Ce n’est certes pas le meilleur FPS auquel vous aurez joué, il est plutôt basique au niveau multiplayer, l’écriture est plutôt simpliste, et la palette de couleur est plutôt fade, etc.
Mais c’est malgré tout un des jeux les plus plaisants auquel j’ai joué depuis longtemps. C’est simple, prévu pour le fun et c’est gavé d’action et d’explosion dans tous les sens ! Bad Company est un très bon jeu, bien conçu et certainement un des meilleurs battlefield depuis l’original.

Les Battlefield sont historiquement des jeux très orientés multi-joueurs, mettant en scène des équipes de joueurs, avec des classes diverses, dans des parties orienté jeu en équipe. Ce n’est pas réellement un concept nouveau, mais cette série a peaufiné le genre jusqu’à son paroxysme. Et c’est avec Bad Company que l’on atteint le summum, avec un mode solo bien sympa pour faire bonne mesure.

 

 

Parlons justement un peu de la partie solo, le scénario est décent, il raconte les aventures d’une bande de looser très occupé à combattre des ennemis et récupérer de l’or perdu. Rien que nous n’ayons déjà vu ailleurs, comme par exemple dans le film les rois du désert, mais vous allez passer un bon moment de fun, ce que certains jeux ont tendances à oublier… Encore plus important, ce que vous allez apprendre en mode solo, et les actions que vous allez entreprendre vous serviront de mise en bouche pour la partie multi, ce qui vous évite les arènes fermées suivies de scène cinématiques suivies d’arènes fermée etc. DICE n’a pas essayé de vous faire aimer les personnages, ou de vous identifier à eux, au contraire ils se sont concentrés dans le fun, et que les joueurs prennent du bon temps. Et c’est réussi !

Les personnages, surtout Haggard et Sweetwater,ont été particulièrement énervant au départ. Je voulais qu’ils se taisent ! Mais en fait, maintenant que j’ai été au bout du jeu, je me rends compte a quel point ils mettent dans l’ambiance, et au combien ils font avancer le scénario. Une fois que vous arrivez à la partie principale du jeu (voler de l’or) le jeu commence à vous raconter l’histoire par l’action ! Du coup l’armée vous vire, ce qui n’est pas réellement un problème vu que vous étiez déjà en marge en tant que gros looser incapable (d’ou la Bad Company).

En conservant une histoire simple et légère, DICE ne vous endors pas, ne vous oblige pas à comprendre ce qui ce passe. C’est simple, vous allez devenir riche, ou mourir en essayant de le devenir. C’est ce genre d’histoire que j’attendais dans Army Of Two, mais avec ses histoires de conspiration et les persos bien moins sympathique, on s’ennuyait ferme !

Le plus important en fait avec la partie solo, c’est qu’elle vous fait essayer tout. C’est un bon moyen de se préparer pour le mode multi, vous entrainerez au mortier, à la conduite de véhicule, etc. En fait c’est tellement bien foutu que vous allez jouer beaucoup mieux en multi !

 

 

Tout est une question de moyens

Le design général de Bad Company (et par la même de tous les battlefield) est basé sur la flexibilité, en effet, vous n’avez jamais qu’un moyen de finir un objectif. Rien ne vous empêche de réduire une ville en cendre avec un tank, ou de vous la jouez commando et de récupérer tout les objets possibles dans la map. Vous pouvez aussi prendre un bateau, descendre la rivière, utiliser de pièces d’artilleries, etc. Il y a juste des millions de manières de faire les choses, et cela rend le jeu encore plus satisfaisant.

La recherche de l’or est la base du mode multi. Comme je l’ai déjà dit, il n’y a qu’un seul mode multi, qui consiste en des matchs de deux équipes, une qui garde l’or, et l’autre qui veut le capturer (ou le détruire). Il y a cinq classes de personnages, qui sont plutôt bien équilibrées. Chaque classe à donc une arme spéciale, ou un équipement particulier, mais il vous faudra les débloquer, vous n’y aurez donc pas accès dés le départ. Grace à l’argent récupéré sur le champ de bataille vous pouvez débloquer à votre rythme. Je vous conseille personnellement l’attaque de mortier.

 

 

Comme tous les jeux basés sur du multi-joueurs en équipes, votre plaisir de jeu dépendra grandement des personnes avec qui vous jouez. Tous les véhicules ont plusieurs places, certaines armes d’attaque à distance on parfois deux sièges de commandes. Si vous prenez un hélico et que vous n’emmenez personne avec vous, vous divisez au moins par deux votre efficacité, et je ne saurais trop vous conseiller de prendre un membre de la classe support avec vous, car il peut également réparer les véhicules.
Une autre règle, très importante, c’est de parler. Vissez-vous le casque Live sur la tête, et parler à votre équipe. Bad Company ne vous fera pas de cadeau si vous vous la jouez loup solitaire. Le fun, le vrai, ne vient que lorsque vous jouez réellement en équipe, en définissant vos objectifs etc.
Je n’ai pas encore beaucoup joué sur le Live, a peine une dizaine de matchs, mais je peux vous dire que les seules vraies parties fun, ont été lorsque les joueurs bossaient vraiment en équipe. Les classes et les armes sont parfaitement équilibrées, évidemment il y aura bien des gens pour trouver des faiblesses à exploiter. Mais bon, les mises à jour sont là pour ça. J’espère juste que personne ne trouvera quelque chose pour se protéger de mes attaques au mortier.

 

CONCLUSION


Battlefield : Bad Company sait ce qu’il veut, et le fait. Le gameplay est simple et la prise en main est ultra rapide, mais ouvre la porte a énormément de stratégies. Les explosions sont magnifiques, et le jeu est très beau. Oui je sais j’ai critiqué la palette de couleur tout à l’heure, mais en fait ce look très gris de champs de bataille est assez bien rendu en fait ! Battelfield Bad Company n’est peut être pas un chef d’œuvre, mais il va remplir de fun une partie de mon été, pourquoi pas le votre ?

NOTE :

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Points positifs:

  • L’ambiance
  • Les options stratégiques
  • Une IA pas bête
Points négatifs:

  • Graphisme sympa, manque de couleurs
  • Les joueurs solo en multi !

Développeur : DICE
Éditeur : EA
Genre : FPS
Joueurs : 2-24
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : Disponible

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.







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