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Écrit par
Vincent

[Test DS] Soul Bubbles

Lundi 7 juillet 2008 à 17:40 | Dans la catégorie Action, Aventure, Nintendo DS
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Alors que l’on envie souvent les jeux japonais de par leur originalité aussi bien au niveau de l’apparence que des concepts qu’ils utilisent ce n’était sans compter une bande d’irrésistible gaulois qui tente de faire face à l’envahisseur.

Ainsi, les développeurs français de Mekensleep ont accouché après 3 années de gestations de Soul Bubbles.

La magie de la preview (lire ici) s’est-elle confirmée ou la bulle a-t-elle éclatée ?

Soul Bubbles est le récit initiatique d’un jeune passeur d’âme (c’est-à-dire le gars qui conduit gratuitement votre âme de votre corps à l’au-delà). Pour ce faire, vous disposez de 4 pouvoirs afin de mener à bien votre mission. Pour commencer, à l’instar de la marmotte vous emballerez les précieuses âmes non pas dans du papier d’alu, mais dans une bulle que vous aurez préalablement dessinée. Mais afin de vous permettre de la déplacer, vous pourrez la déplacer en soufflant dessus. Et aussi la réduire de taille en aspirant l’air qu’elle contient. Ou bien encore la diviser en de multiples bulles que vous pourrez par la suite regrouper en une seul.

Outre cette mission principale qui est de conduire les âmes d’un point A à un point B au travers de niveaux plus ou moins tortueux, il faudra aussi éviter que la bulle n’éclate suite à des rencontres épineuses avec la végétation ou bien avec les différents animaux qui peuple le jeu. Si vous laissez trop longtemps à l’air libre ces dernières, vous perdrez l’une de vos 7 âmes. À tout cela s’ajoute des missions annexes comme la récolte de callebas qui sont malicieusement caché dans les niveaux et récupérer si vous le souhaiter la poussière d’étoiles qui jonche votre parcours.

 

 

Ainsi, à partir de ce postulat de base vous serez amener à voyager après un petit tutoriel très bien fait, autour de 7 mondes représentant chacun une culture de notre terre. Et chaque monde se déclinant en 5 niveaux offrant ainsi une durée de vie d’un peu plus de huit heures. Cela peut paraitre un peu court, mais cela se fera dans le plus grand plaisir. On pourra juste regretter l’absence d’énigme plus corsée voir même de boss pour les joueurs les plus expérimentés.

pour ce qui est de la réalisation autant vous dire que le moteur physique de la bulle répond au doigt et à l’œil, au point d’en être particulièrement grisant. Pour le reste, des décors cela est tout aussi plaisant, avec un environnement tout en 2D d’une qualité irréprochable. Et au niveau de la musique, vous aurez le droit à des airs très calmes en nombre restreint correspondant chacun à son monde.

 

 

Bien que le jeu peut être finis sans avoir l’obligation de finir tous les niveaux à 100% et ainsi par la même occasion accéder à quelques bonus qui vous feront découvrir les coulisses du jeu. Une surprise supplémentaire attend néanmoins ceux qui finiront le jeu dans son intégralité. De quoi motiver les joueurs les plus acharnés qui serait devenu dépendant de l’ambiance relaxante du jeu.

 

 

CONCLUSION

Soul Bubbles est une très belle surprise tant sur le point de vue de l’originalité, du gameplay ou de la réalisation graphique qui transportera tout en douceur le joueur aux quatre coins du monde. Les seuls défauts  étant une durée de vie limitée et un manque de difficulté, mais rien qui ne puisse dissuader d’en faire l’achat.




Points positifs:

  • originalité
  • graphisme
  • musique
  • gameplay

Points négatifs:

  • un peu court
  • facile
  • uniquement solo
  • -

Développeur : Eidos
Éditeur : Mekensleep
Genre : action
Joueurs : 1
Jeu en ligne : NON
Sortie prévue : 13 juin 2008
Également disponible sur : -

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

2 commentaires

  • manucube 8 juillet 2008 à 8:11

    Vraiment sympa ce jeu apparement.Petit détail dans la conclusion, ce n’est pas temps mais tant.

    A+…

  • Vincent 8 juillet 2008 à 18:08

    En effet manacube, ce jeu est un vrai coup de coeur. Maintenant j’attends avec impatience un second opus afin de lui mettre un beau 5/5 Cool
    Et merci pour la correction Clin d'oeil

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