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Après nous avoir ressortie le cultissime Space Invaders dans une version remise au goût du jour (lire le test), Taito récidive en ressortant de ses cartons le casse brique le plus célèbre de l’histoire du jeu vidéo. Le jeu a-t-il toujours autant la pêche ou a-t-il pris un sérieux coup de vieux ? La réponse est dans le test ! |
Arkanoid est un casse brique des plus classiques ou vous devez renvoyer une balle à l’aide d’une raquette pour détruire tous les blocs destructibles présents sur l’écran supérieur de la console. Bien sûr cela ne sera pas intéressant sans les subtilités classiques de la série avec la présence de bonus qui apparaisse de manière aléatoire et une balle dont la vitesse accélère proportionnellement au nombre de rebond qu’elle effectue. Et c’est avec plus de 130 niveaux dans la pur tradition d’Arkanoid que le joueur va devoir composer s’il souhaite finir le jeu à 100%. Il est d’ailleurs dommage qu’il n’y ai pas eu une petite remise au goût du jour du système de jeu, mais la présence d’un mode quête saura proposer un challenge inédit au titre. Enfin à tout cela s’ajoute un mode multijoueur jusqu’à 4 assez sympathiques ainsi qu’un mode en ligne comprenant en plus du mode multi la possibilité de comparer ses scores dans un classement mondial.
Seulement, voilà, bien qu’il dispose d’un grand nombre de niveaux et de challenges plutôt bien pensé, l’ensemble du jeu reste pour le moins austère visuellement, seules les quelques musiques présentes mettront un peu d’ambiance. Heureusement on au fur et à mesure de votre progression vous gagnerez de l’argent pour achetez des éléments qui vous permettront de customiser individuellement chaque niveau du jeu. De plus, la difficulté et le nombre de vies sont paramétrables. D’ailleurs sur ce point vous pouvez dire adieux aux vieux systèmes de balles supplémentaires qui a été remplacé par un système de sauvetage de balle automatique beaucoup plus agréable.
Enfin, on regrettera l’absence du fameux accessoire vendu avec le jeu au Japon qui permettait d’offrir un gameplay comparable à la borne d’arcade. Vous devrez donc vous contenter de la maniabilité aux boutons ou via l’écran tactile qui reste cependant bonne.
CONCLUSION Arkanoid DS est une petite déception en ce qui concerne l’habillage du titre assez austère comparé à ce qui avait été fait pour Space Invaders Extreme. Cependant, le nombre de niveaux à débloquer, le mode quête et le mode multijoueurs permettent d’offrir une durée de vie assez conséquente avec une difficulté progressive qui saura offrir un challenge de taille aux joueurs les plus acharnés. On regretta enfin l’absence de la molette vendue avec le jeu au Japon… Un jeu à conseiller aux fans du genre.

Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : Taito Éditeur : Square Enix Joueurs : 1-4 Jeu en ligne : OUI Sortie prévue : 3 juillet 2008 Également disponible sur : - |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.


































































































Un commentaire
Sans parler du rebond de la bille sur les briques qui est grossié. (suffit de comparer avec “Alleway” sortit sur gameboy qui reste l’exemple de fluidité).
Et le fait de devoir refaire certaines zones plusieurs fois pour pouvoir acceder a ceux pas encor parcourus.
A part ça, ça reste un petit jeu sympa.
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