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Écrit par
Cyril

[Test Xbox 360] Unreal Tournament 3

Mercredi 20 août 2008 à 12:36 | Dans la catégorie FPS, Xbox 360
UT3_pochette.jpg  

Unreal Tournament, encore une franchise qui vend juste avec le nom, alors imaginez un peu si le jeu en plus est bon, ça fait un BOUM au niveau des ventes. Le truc, c’est qu’il faut que le jeu soit bon sinon la franchise perd de sa crédibilité pour être ré-utilisé lors d’un prochain jeu. Unreal Tournament, c’est quelque chose d’Epic. Longtemps réservé aux joueurs PC, le FPS multijoueurs le plus bourrin qui soit (avec Quake) débarque sur consoles (PS3 et 360). C’est un peu comme PES et FIFA, avec des nouvelles versions assez souvent, qu’on attend impatiemment et qui nous promettent toujours plus de nouveautés mais finalement on se demande toujours si l’innovation va être au rendez vous. La réponse dans la suite.

 

Une ambiance irréelle

On va faire un peu d’anglais pour débuter. Unreal Tournament (Tournoi irréel, j’ai des années d’expérience pour les traductions !), est comme son nom l’indique un jeu où vous allez vous battre contre d’autres joueurs à celui qui tire le plus vite en essayant de remplir des objectifs, jusqu’à, on ne s’est pas trop foulé niveau gameplay. On va commencer par les modes de jeu, c’est le plus intéressant.

 

  • Capture de nodes:
    Vous avez un node dans votre base (sorte de boule) avec 100 pts de vie. L’ennemi a la même chose. Il y en a quelques-uns sur la map et le but est d’aller détruire celui de l’adversaire. Pour cela vous devez d’abord posséder ceux qui sont sur la map.
  • Capture de drapeaux (sans/avec véhicules):
    Vous avez un drapeau dans votre base, l’ennemi aussi. Le but est de prendre le drapeau ennemi et de le ramener chez vous.
  • Deathmatch (Solo & Equipe):
    Vous devez faire le plus de frags possible dans un temps imparti (ou atteindre un nombre donné).

 

 

Cet Unreal Tournament 3 possède une chose rare pour la licence: un mode solo. Mais pour le coups, le mot est peut être un peu fort. Celui se résume à un enchainement de combat (dans les différents modes de jeu) contre des bots. Une histoire d’un niveau médiocre plane dans le fond, mais le but est surtout de vous entrainer avant d’aller sur le Live. Avec 10 arènes, vous devrez y jouer assez longtemps pour pouvoir bien les connaitre et arrêtez de vous perdre dans les couloirs (surtout quand vous avez le drapeau). La nouveauté de la version 360 c’est de pouvoir jouer en splitté à 2. C’est pas top, mais ça marche.

 

Le jeu est beau, le moteur graphique ne nous étonne finalement plus et tout est fluide. Les armes sont bien violentes, avec chacune leurs particularités. Les véhicules sont efficaces et l’overboard de “Retour vers le futur” est assez pratique quand on veut aller vitre. Le public visé par ce jeu est peut être déjà trop acculé par des jeux du même type que je ne citerai pas (Call of Duty 4, Halo 3, Battlefield Bad Company…) et avec un manque total de nouveauté UT3 ne se démarque pas.

 



 

CONCLUSION


Qui dit grosse licence dit grosse attente. Finalement, UT3 nous amène ce qu’il nous promettait: un jeu bourrin, violent, défouloir, sans grande nouveauté. On regrettera le mode solo inutile, mais le jeu n’est pas axé pour du solo, et ce n’est pas nouveau !

NOTE :

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Points positifs:

  • Les graphismes
  • Les modes de jeu
Points négatifs:

  • Le mode solo
  • Les chargements

Développeur : Epic Games
Éditeur : Midway
Genre : FPS
Joueurs : 1-2 Offline & 1-16 Online
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : Disponible
Également disponible sur : PS3 & PC

push
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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