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Écrit par
Vincent

[Test DS] Pokémon Donjon Mystère Explorateur de l’Ombre/ d…

Mardi 23 septembre 2008 à 22:40 | Dans la catégorie Action, Aventure, Nintendo DS
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Après un premier opus double sur GBA et DS, pokémon Donjon mystère revient en deux versions sur Nintendo DS avec Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs de l’Ombre et Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs du Temps.

Ce donjon-RPG, spin-off de la série Pokémon méritera-t-il l’argent planqué sous le matelas de grand-mère ou finira-t-il à la poubelle ? La réponse dans le test.

 

Encore une fois vous allez incarner un être humain qui s’est mystérieusement réveillé amnésique sur une plage dans le corps d’un pokémon. Ledit pokémon aura été choisi en fonction des réponses que vous aurez préalablement données à un petit QCM. D’autre part, vous aurez la possibilité de choisir parmi une liste restrictive de pokémon votre acolyte. À partir de là l’aventure se lance ; dévoilant sous vos pieds, enfin vos pattes de pokémon une histoire assez banale, mais qui s’offre le luxe de quelques rebondissements appréciables. Mais autant vous prévenir d’entré de jeux, si vous ne supportez pas les dialogues sans fin et les répliques dignes d’une cour de maternelle, vous avez tout intérêt à les lire en diagonale.

Cependant avant les dialogues, c’est l’aspect du jeu qui va vous frapper. En effet, vous n’aurez en aucune manière avoir l’impression de jouer à un jeu DS, mais au contraire plutôt celle de jouer à un jeu GBA. Et cela temps aux niveaux des graphismes, des rares animations, des images fixes faisant offices de cinématique, que de l’utilisation presque exclusive d’un seul des 2 écrans de la console. À croire que cet opus avait été développé pour la GBA.

 

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Mais ce pokémon est avant tout un donjon-RPG, ce qui signifie qu’il vous offrira une durée de vie infinie avec des donjons crées de manières aléatoires ou vous déplacerez votre personnage et combattrez les ennemies qui le peuple. Seulement, voilà vous allez être rapidement restreint à utiliser encore et toujours mêmes rares attaques un tant soit peu efficaces dont vous disposez. Et cela ne s’arrête pas là puisqu’il vous faudra en permanence faire attention à ce que votre stupide acolyte ne vienne pas mourir (comme les autres pokémon que vous pourrez recruter à l’intérieur même des donjons). Même si des objets peuvent être achetés avant chaque mission (voir parfois, dans l’intérieur même des donjons) ceux-ci ne servent pas à grand-chose. La seule difficulté du jeu vous incitant plus à faire monter en niveau votre personnage et foncer dans le tas comme un bourrin que de la jouer un tant soit peu stratégique.

 

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La seule réelle bonne idée du jeu venant de la possibilité de se faire secourir dans un donjon si on y trépasse. Cela pouvant se faire par l’intermédiaire d’un code que vous donnez à un ami ou via le net. D’ailleurs, cette dernière solution est très agréable puisqu’il ne vous faudra rarement attendre plus de 30 min avant de pouvoir reprendre votre partie là où vous l’aviez laissé (merci d’ailleurs aux joueurs japonais qui m’ont sauvé à mainte reprise).

 

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CONCLUSION

 Au final, vous avez entre les mains un donjon RPG complètement dépassé qui n’exploite presque pas la DS. Seule sa trame scénaristique aux quelques rebondissements bien répartit et le mode de sauvetage online sauve le jeu de la bulle…



 

CONCLUSION DE GUILLAUME

On s’ennuie assez rapidement avec cet énième spin off de la très fructueuse licence Pokémon.
Peut être qu’à force de vouloir capturer et à entrainer du Pokémon à longueur de temps avec les versions classiques, on ne pense qu’a faire ça. Alors lorsqu’un jeu avec nos petites bestioles propose un concept aussi déroutant qu’une chasse au trésor ennuyeuse dans des donjons insipides dans l’univers rose bonbon des Pokémon, la magie ne prend plus et on en ressort finalement très déçus de cette expérience sur DS. Au passage inutile de se jeter sur les deux versions en même temps, les différences sont minimes et ne concerne que quelques Pokémon et objets.



 

Points positifs:

  • L’univers Pokémon
  • durée de vie
  • Pikachu
  • y’a pas le Prof Chen
Points négatifs:

  • interface
  • graphisme
  • gamplay poussiéreux
  • presque identique au premier opus sur GBA

Développeur : Chunsoft

Éditeur : Nintendo

Genre : Donjon RPG

Joueurs : 1-2

Jeu en ligne : OUI

Sortie prévue : 4 juillet 2008

Également disponible sur : -

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

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