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[Test WiiWare] Bomberman Blast

Vendredi 10 octobre 2008 à 18:20 | Plateformes: Action, Nintendo Wii, WiiWare

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Qui ne connaît pas Bomberman, le jeu officiel des poseurs de bombes en séries ? La saga forte d’un nombre impressionnant de déclinaisons sur un nombre incalculable de supports est parfois critiquée pour son mode solo qualifié d’accessoire. Mais la véritable essence du jeu réside en son mode multijoueurs, référence incontournable des soirées entre amis.
Alors, l’arrivée de Bomberman Blast sur le service WiiWare a bien sûr émoustillé les fans de la saga. Mais, la vraie question est de savoir si oui ou non ce nouvel opus mérite-t-il vos précieuses économies si vous êtes déjà possesseur d’une autre version…

La réponse dans le test >>

En introduction, petit cours de rattrapage sur les règles de bases de Bomberman. Des joueurs (humain ou non), sont posé sur un terrain quadrillé on pour but d’être le dernier survivant d’un affrontement à coup de bombe. Pour ce faire, vous devez évoluer sur le terrain en détruisant les murs à l’aide de vos bombes, qui le cas échéant laisseront derrière eux un bonus (ou malus) qui vous permettra d’augmenter votre puissance de feu. Un concept simple, mais terriblement addictif.

Ce Bomberman Blast propose différents modes de jeu jouable de 1 à 8 joueurs sur la même console ! Prévoyé donc 4 wiimote et 4 manettes gamecube pour des soirée endiablé !

 

 

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En local comme en ligne, vous aurez le choix parmi le célèbre mode classique, mais aussi à quelques variantes bien sympathiques. Ainsi, vous trouverez le mode raide aérien ou les joueurs ne disposent d’aucune bombe, mais devront fuir celles qui tombent sur le terrain à un rythme de plus en plus effréné. Le mode équipe comme son nom l’indique vous permettra de jouer en équipe. Le mode compte à rebours apporte la variante assez intéressante, que le fait d’être touché par une déflagration de bombe ne viendra pas vous tuer sur-le-champ, mais viendra enclencher un compte à rebours annonçant votre mort prochaine. Cependant, il vous est possible de gagner de précieuses secondes en touchant grâce à l’explosion d’une de vos bombes l’un de vos adversaires. Enfin le mode roi, offrira la victoire à la personne qui aura entre ses mains la couronne à la fin du temps imparti.

 

 

Pour vous divertir, ce n’est pas moins de 11 cartes disponibles en taille normale ou grande (que vous utiliserez la plupart du temps) et qui présentent des possibilités de jeux très variés permettant ainsi de renouveler le plaisir de jouer. Pour ce qui est des items on retrouve les grands classiques (roller,bombe,flammes, etc.) mais à cela s’ajoutent de nouveaux items tels que la superbombe qui a une déflagration en carré ainsi que le jetpack, le bouclier que vous déclencherez en agitant la wiimote (ou en appuyant sur les boutons L & R du pad gamecube). L’apparition de ces derniers ainsi que les options de jeux sont intégralement paramétrables ce qui permettra à chacun de trouver son bonheur, sans oublier la gestion des handicaps qui peuvent être personnalisés pour chacun des 8 joueurs. Seule petite déception, l’absence du dinosaure et de Godzilla.

Enfin dernière option, le mode en ligne, accessible seule ou à plusieurs avec un classement mondial à point qui pourra être sauvegardé dans un des 8 profils personnalisables. Et en parlant de personnalisation, vous pourrez débloquer plus tard la possibilité de jouer avec votre Mii au lieu des classiques Bombermans de différentes couleurs. Les codes amis sont (malheureusement) encore de la partie et limité à 30, avec en petit plus la possibilité de personnaliser des messages affichés par votre personnage en cas de victoire, défaite ou en pleine partie.

 

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CONCLUSION

Au final, Bomberman Blast est un excellent investissement pour vos soirées entre amis en proposant un gameplay un peu plus dynamique et rapide que ses prédécesseurs ainsi que de grandes possibilités pour varier les parties. Les seuls petits regrets pouvant venir d’une comparaison avec Bomberman sur Saturn et de ses partis à 10 sur un terrain gigantesque.




Points positifs:

  • item & terrains variés
  • jouable à 8 sur la même console
  • mode en ligne classé
  • grandes possibilités de personnalisations

Points négatifs:

  • absence des dinos & Godzila
  • terrains un peu juste en taille
  • quand ça lague sur lenet
  • les japonnais sont trop fort

Développeur : Hudson
Éditeur : Hudson
Genre : Action
Joueurs : 1-8
Jeu en ligne : OUI
Sortie prévue : 12 septembre 2008
Prix : 1000 Wii Points (10€)

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.



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