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[Test DS] Au Pays du 10: Un conte de fées Décimal

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Cela fait un moment que la DS n’a pas eu son lot de brain training à la Kawashima, de leçon de langues en tout genre et autres jeux ludo-éducatifs qui sont souvent un brin austères et donc rédhibitoires pour les plus jeunes. Muu Muu, un développeur japonais, propose donc de réveiller votre cerveau qui a du se ramollir entre temps avec Au Pays du 10: Un conte de fées décimal, sorte de Méthode du Professeur Kageyama dans un univers enchanteur peuplé de lutin et autres individus de cette espèce et qui permet de suivre une histoire tout en entrainant son calcul mental.
En manque de math? Alors direction notre test !


4 - 5 + 6 -7 + 3 + 9 = euh… 10 ?

Fraichement débarqué dans le royaume de Décassum, un endroit où vivent en harmonie des petits lutins au look un peu étrange, vous allez devoir remplir la tâche que le roi Décarthur vous a confié, celui de partir à la rencontre des maîtres du 10. Pas sûr que vous accrochiez à ce genre d’univers si votre quotidien de gamer consiste à repousser d’incessantes attaques alien, de déjouer le plan des terroristes ou encore de s’entrainer comme un malade en vue d’affronter un boss ultime de la mort qui tue.
Pour résumer, Au pays du 10 consiste à travers une série de minijeux, à obtenir le chiffre 10 ou un de ses multiples. Heureusement que le titre arrive à varier les épreuves pour parvenir à cet objectif en proposant pas moins d’une trentaine de jeux, cela passe par l’écriture du chiffre manquant pour obtenir 10, de cacher un chiffre inutile avec un caillou, de calculer rapidement une somme, d’ajouter un + ou un – pour obtenir encore et toujours le chiffre 10, de mémoriser l’emplacement des chiffres et bien d’autres encore.
Au pays du 10 s’adresse avant tout aux joueurs assez jeunes, mais jusqu’à une certaine limite, car si les épreuves sont relativement simples au début elles se corsent par la suite, difficile de voir un enfant terminer sans soucis le jeu, même si le but premier et de le familiariser avec les chiffres avec des opérations d’addition ou de soustraction.

 

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CONCLUSION

 

Un peu à la manière de Jim Carrey obsédé par le nombre 23, le développeur Muu Muu devait être complémentement accro au chiffre 10 et à ses différents multiples pour avoir eu l’idée de sortir un tel titre sur la console portable de Nintendo. Cela partait d’une bonne attention, celle de proposer une approche différente de ce que l’on connaît déjà dans le domaine des entrainements sur DS, malheureusement difficile d’y rester scotché après quelques parties tant le principe uniquement centré sur le chiffre 10 devient vite gonflant.
En revanche pour les jeunes joueurs qui débutent avec les mathématiques, le mix aventure/calcul est sans doute la méthode miracle pour les inciter à travailler sans rechigner.

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Points positifs:

  • De l’entrainement ludique
  • Plus de 30 jeux
  • Le look des lutins
Points négatifs:

  • la bande son
  • On ne peut plus voir de chiffre 10 en peinture
  • Ne s’adresse pas à tout le monde

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Développeur : Muu Muu

Éditeur : Nintendo

Genre : GENRE

Joueurs : 1

Jeu en ligne : NON

Sortie prévue : Dispo

Également disponible sur : -

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.







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