TEST DS - Taiko no Tatsujin DS : Touch de Dokodon | Jeuxvideo.org - le Labo des jeux vidéo : tous les tests du site

[Test DS] Taiko no Tatsujin DS : Touch de Dokodon

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Taiko no tatsujin, derrière ce nom respirant a plein poumon la culture japonaise, ce cache une licence de jeu musical qui vous mettra aux commandes d’un Taiko.

Alors forcement le portage d’une telle licence sur DS ne pouvait mettre les joueurs fans de la licence et de jeux musicaux que dans un état second.

Taiko no tatsujin DS : Touch de Dokodon véritable bombe vidéoludique digne successeur de la borne d’arcade, et de la version PS2, ou massacre sans nom d’une licence légendaire?

La réponse dans le test!! (il faut bien ménager le suspense)

[traduction des menus japonais inclus dans le test]

Avant de s’attaquer au test à proprement parler, une peu de culture générale est nécessaire. Le taiko est un instrument traditionnel japonais, qui se présente comme un gros tambour sur lequel vous frappez a l’aide de 2 bâtons soit sur le dessus soit sur la tranche.

Taiko no Tatsujin DS vous l’aurez deviné, utilisera l’écran tactile de la console pour faire office de taiko. Et pour les 2 baguettes, le jeu est fourni avec 2 stylets à l’effigie de la mascotte du jeu (vous pouvez également utiliser les boutons mais c’est beaucoup moins fun).

Et maintenant, il ne vous reste plus qu’à jouer avec en frappant en rythme en suivant la partition qui défile sur l’écran supérieur de la console.

 

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3 modes de jeu vous sont proposés. Le premier vous amène tout simplement à la playlist du jeu où vous aurez le choix parmi une trentaine de titres mélangeants J-pop, musique classique, de jeu vidéo, générique d’animés. En bref si vous êtes fan de tout ce qui vient du Japon, vous allez adorer! Sans compter que le tout est servis par une qualité sonore qui parmi ce qui se fait de mieux sur la console de Nintendo. De plus 4 modes de difficulté s’offrent à vous, dont le dernier baptisé Oni (en V.O.) se débloque au fur et à mesure. De quoi offrir une bonne durée de vie au jeu.

 

 

Le deuxième mode de jeu est le mode Dojo qui vous propose une chanson avec des objectifs à réaliser. Mais cela risque d’être impossible à réaliser (sauf pour Chuck Norris, bien sur) si vous ne maitrisez par les katakana.

Enfin, celui que vous attendez tous, le mode multijoueurs, jouable jusqu’à 4 avec une ou plusieurs cartouches. Le tout est agrémenté par un système d’item à la Mario Kart. Malheureusement, aucune option dans le mode multi ne vous est proposée pour désactiver les items.

 

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CONCLUSION

Au final Taiko No Tatsujin : Touch de Dokodon est une petite perle vidéoludique que l’on envie aux Japonais. Même si la playlist aurait mérité d’être plus étoffée, et qu’il est impossible de désactiver les objets en mode multi. Le jeu n’en est pas moins un très bon divertissement qui vous fera passer de nombreuses heures de jeux.



Points positifs:

  • playlist varié
  • gameplay
  • Originalité
  • 4 niveau de difficulté

Points négatifs:

  • mode multijoueur
  • uniquement en import
  • Il faut poser la DS
  • 30 chansons

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Développeur : Namco Bandai Games
Éditeur : Namco Bandai Games
Genre : Musical
Joueurs : 1-4
Jeu en ligne : NON
Sortie prévue : disponible uniquement au JAPON
Également disponible sur : -

Pour commander Taiko No Tatsujin Touch de Dokodon, direction le site d’import Play-Asia >>



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.







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