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[Test PS3] Valkyria Chronicles

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Sega vient de lancer son tout nouveau tactical-rpg en exclusivité sur PlayStation 3. Derrière une réalisation qui nous charme, le jeu vaut-il la peine de dépasser la terrible barrière de la langue? En effet, celui-ci est disponible uniquement en anglais. Sega a cependant souhaité faire évoluer un peu les habitudes pour ce genre de jeu. Alors réussite ou poudre aux yeux, réponse dans notre test.

 

On est obligé lorsqu’on lance le jeu, ou la démo qui est disponible sur le PSN, d’être marqué par la réalisation graphique du jeu. Si les graphismes en cell-shading ne sont pas une nouveauté, on peut souligner que Sega a réalisé un travail imposant sur son jeu. Ce qui le différencie c’est le petit côté crayonné, comme si c’était un vrai dessin. C’est beau et surtout on ne s’en lasse pas, alors qu’au début j’ai cru que cela m’ennuierait à la longue. En bonus on notera que le jeu ne souffre d’aucun ralentissement, un plus notable quand on voit la qualité de l’ensemble. Les personnages qui vous suivront dans l’aventure sont bien réalisés et ils ont tous une personnalité bien marquée. Mais les fans du genre vous le diront tous, une bonne réalisation avec un mauvais gameplay gâche tout.

 

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Une des premières innovations vient du scénario (dont on parlera plus précisément plus loin): contrairement à beaucoup de RPG vous n’invoquerez pas des dragons et autres puissances mystiques. Ici il s’agit de mitraillettes, de flingues et de grenades qui feront leur apparition. Ce n’est pas tout, le côté tactique est très prononcé. Contrairement au RPG classique on n’avance pas au tour par tour. Pour faire simple une carte vous indique la position de vos unités. Une fois sur votre unité vous avez une vue style FPS et vous pouvez avancer avec une limite définie par une jauge d’AP. Et au moment de l’action, vous contrôlez la visée. Si vous touchez la tête votre ennemi résistera moins longtemps. A préciser que lors de vos déplacements il faudra vous mettre à couvert car des tirs peuvent vous toucher.

 

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On va aussi s’intéresser au scénario qui joue un rôle fondamental dans un jeu. Vous vous retrouvez ici dans une Europe en pleine guerre. Deux grandes puissances s’affrontent, d’un côté il y a l’Alliance Impériale et de l’autre la Fédération Atlantique. Votre neutralité (qui a parlé de la Suisse ?) vous a protégé, jusqu’à ce que la guerre pousse les puissances à regarder de plus prêt aux ressources de votre pays et faire le choix de l’attaquer pour récupérer tout ce qui est possible. C’est alors que les habitants avec l’aide de l’armée vont tenter de repousser l’ennemi en dehors des frontières.

 

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CONCLUSION

Pas de doutes à avoir Valkyria Chronicles est un excellent tactical-rpg avec une réalisation aux petits oignons, une musique bien réalisée et la possibilité d’avoir les voix en japonais. On s’incline aussi devant le choix réussi de rendre le jeu plus dynamique avec une présence de l’action plus forte qu’à l’habitude. Alors que le jeu mérite clairement la note maximale, le choix de ne le distribuer qu’en anglais sans sous-titrage n’est pas acceptable.




Points positifs:

  • Réalisation
  • Musique
  • Gameplay
  • Originalité

Points négatifs:

  • En anglais ou japonais seulement
  • IA parfois absurde

Développeur : Sega
Éditeur : Sega
Genre : RPG / Tactique
Joueurs : 1
Jeu en ligne : Non
Sortie prévue : 31 octobre 2008
Également disponible sur : PlayStation 3 uniquement


Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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