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Annoncé depuis l’E3 2006, il lui en aura fallu du temps pour le voir arriver, mais le voilà enfin, Disaster : Day of Crisis le jeu qui est censé rappeler que les gamers ont droit eux aussi à des vrais jeux sur la Wii. Et lorsque l’on sait que c’est le talentueux studio Monolith Soft déjà responsable de la série Baten Kaitos sur GameCube qui est derrière le projet, notre curiosité n’a cessé d’être titillée. |
Yippee Ki Yay Motherfu**** !
Vous incarnez Raymond Bryce alias Ray, un type qui a la fâcheuse tendance d’être un peu au mauvais endroit au mauvais moment…
Ancien marine qui a intégré le GAS à la demande de son meilleur ami Steve, qui va connaître une fin tragique sous vos yeux lors d’une opération de sauvetage à proximité d’un volcan, celui-ci vous demande de prendre soin de sa sœur Lisa.
Un an plus tard toujours rongé par la culpabilité, Ray qui travaille désormais derrière un bureau de la Cellule de gestion et de résolution des crises, n’a pas trouvé la force d’aller voir la sœur de son ami pour lui remettre sa boussole porte-bonheur. Jusqu’à ce qu’il apprenne qu’elle fut prise en otage par un groupe armé appelé SURGE, une escouade d’anciens soldats qui se sont rebellés et qui ont l’intention de lancer des ogives nucléaires si le gouvernement ne répond pas à leurs exigences. Ni une, ni deux, Ray part à leur poursuite, mais c’était sans compter sur les catastrophes naturelles qui ont décidé de pourrir sa journée…
Véritable medley de scénario de film américain d’action/ catastrophe bien cliché, l’histoire de Disaster Day of Crisis ne casse pas trois pattes à un canard, mais les développeurs ont tout fait pour que le joueur ne s’ennuie pas une seule seconde au cours de son tumultueux périple et ainsi le pousser à continuer son aventure en relançant son cesse son intérêt.



Aujourd’hui, j’ai affronté un volcan, un ouragan, un tsunami, des terroristes… VDM
La vingtaine de missions qui sont au programme du jeu suivent un peu prêt le même principe :
Vous devez fuir une zone dans laquelle une catastrophe s’est déclarée. Si c’est un tremblement de terre, vous devez faire attention aux chutes d’immeubles en réaliser des QTE au bon moment, un Tsunami approche, vous devez mettre le pied sur l’accélérateur pour le fuir le plus rapidement possible sous peine d’être englouti, un incendie qui se déclare il faut essayer de l’éteindre avec les moyens à portée de main… Et on peut dire que notre héros les enchaine les catastrophes naturelles entre les éruptions volcaniques avec coulée de laves et pluie de cendres qui bloquent les poumons, les inondations, les ouragans et même des tornades de feu !
L’autre étape consiste à secourir les civils en danger, qu’ils soient blessés, bloqués sous des décombres, inconscients, entourés par les flammes ou encore en état de choc, Ray va tout faire pour sauver un maximum de personne. Chaque sauvetage se caractérise par une poignée de minijeux qui exploitent habilement la Wiimote et le Nunchuk, ainsi il faudra appuyer frénétiquement sur la touche A pour soulever un rocher et mimer le geste pour l’enlever, pour soigner les blessures il faudra asperger d’eau la plaie puis avec le Nunchuk appliquer un bandage, réaliser un massage cardiaque en reproduisant le mouvement avec les deux pads à la main et avec le bon timing…etc. Chaque sauvetage rapporte des points de compétences qui permettront par la suite d’améliorer les aptitudes physiques de Ray.
Enfin l’une des plus importantes étapes et celles des affrontements contre les ennemies qui vous barreront la route assez régulièrement. Cette fois-ci vous êtes en face d’un réel hommage au jeu d’arcade du type Time Crisis, vous tirez en pointant la Wiimote à l’écran, vous vous planquez, vous rechargez en secouant le Nunchuk, vous récupérez des bonus cachés, vous visez à des endroits stratégiques pour réaliser un maximum de points… bref, tous les codes du genre sont représentés dans les phases de tir. Les points obtenus lors de ses passages vous permettront d’acheter par la suite de nouvelles armes ou de les upgrader pour les rendre plus meurtrières.
A la fin de chaque mission, le joueur obtient un rang sur ses différentes prouesses au cours de la partie, mais également des titres à débloquer.



Un vrai désastre ?
Nous dire que la Wii peut afficher des graphismes magnifiques est une chose, mais nous sortir des jeux aussi horribles que ça en est une autre ! Lorsque l’on voit certains titres tourner comme Metroid 3 Corruption, Super Smash Bros Brawl ou encore Mario Galaxy, le résultat est plutôt plaisant, mais lorsqu’il s’agit de Disaster Day of Crisis on se dit qu’il y a un sacré fossé technologique qui les sépare, modélisation des décors en carton, aliasing omniprésent, couleurs bien fades et ternes, des effets pas toujours au top et j’en passe… On se rend compte que le temps qu’il a fallu pour le sortir n’a pas été utilisé pour travailler les graphismes, loin de là…
L’autre point négatif, c’est sa durée de vie, il ne m’a fallu que 7~8 heures pour venir à bout de l’aventure une première fois en ne forçant pas trop. Cela semble court, mais vu qu’il s’agit d’action non-stop on en garde un bon souvenir et on risque d’y retourner facilement une seconde fois pour débloquer tous les titres, customiser toutes les armes, débloquer des items cachés et pourquoi ne pas tenter d’y jouer en difficulté supérieure !
CONCLUSION
Si de jouer à un jeu ayant des graphismes en 3D d’une autre époque ne vous effraie pas, vous pouvez tenter l’aventure en compagnie de Disaster Day of Crisis, qui sans être la véritable révélation tant attendue par les gamers sur Wii reste un jeu assez agréable et prenant qui arrivera à satisfaire un grand nombre de joueurs à condition qu’ils ne soient pas trop exigeants.
En même temps on est sur Wii, on ne peut plus espérer grand-chose niveau jeu depuis un moment déjà, alors lorsqu’un titre sort un peu du lot comme Disaster autant y prêter un peu d’attention…
Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : Monolith soft Éditeur : Nintendo Genre : Action Joueurs : 1 Jeu en ligne : NON Sortie prévue : Dispo Également disponible sur : - |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.























