[Test Wii] MySims Kingdom
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La licence MySims c’est en quelque sorte l’Animal CrosSims comme j’aime l’appeler, d’Electronic Arts. Et puisque l’on connaît bien l’éditeur et sa manie de proposer des suites à longueur de temps, voici venu un après: MySims Kingdom. Attention à ne pas confondre les Sims et MySims, ce dernier est avant tout destiné aux joueurs les plus jeunes et adeptes des designs mignons à la sauce manga. Notre test est là pour vous éclairer ! |
Animal CrosSims Kingdom
Le Roi Roland a besoin d’aide, depuis que l’ordre des bâtonniers n’est plus, son Royaume se délabre et les Sims ne sont plus aussi heureux qu’autrefois. Il décide donc à nommer un nouveau bâtonnier qui aura pour but d’utiliser son sceptre magique pour assurer la bonne marche du royaume, et si ce bienfaiteur c’était vous ?
Commence alors pour vous la première étape, celle de la création du personnage, sexe, couleur de peau, coupe de cheveux, yeux, bouche et tenue et vous voilà projeté dans l’univers de MySims Kingdom. Vous explorez le Royaume au look très kawai qui peut taper sur le système des personnes insensibles à ce genre d’univers tout mielleux. La prise en main est très simpliste, on dirige son personnage avec le Nunchuk et on réalise les actions à l’écran avec la Wiimote, de plus des raccourcis sont accessibles directement sur la manette. Après avoir accompli quelques missions qui auront pour but de vous familiariser avec les commandes, vous allez devoir rendre visite au Roi Roland qui organise le fameux concours de bâtonnier.
Une fois le concours de magie remporté, vous allez déjà accomplir vos premières tâches pour aider les sujets du Royaume comme construire un pont, réparer un mécanisme pour ouvrir une porte, aménager une maison et bien d’autres encore.
Pour pouvoir réaliser de telle prouesse, vous aurez besoin de Mana, ce sont des petites boules nécessaires à l’utilisation de votre baguette magique et qui trouve dans des coffres disséminés à droite et à gauche. Mais ce n’est pas tout il faut également collecter d’autres ressources issues de l’essence des objets qui vous entourent. Ce sont des composants nécessaires pour acquérir de nouveaux pouvoirs et ainsi réaliser encore plus de choses qu’avant, mais pour obtenir des essences il faudra interagir avec votre environnement en ramassant des objets par terre, en coupant du bois tout en veillant que le stock ne s’épuise pas, en creusant dans le sol à l’endroit indiqué par votre détecteur de métaux, en péchant ou encore en discutant avec les autres Sims de façon très simplifiée. Cette partie de prospection vous prendra énormément de temps surtout qu’elle est nécessaire pour pouvoir avancer et ainsi explorer les nombreuses îles du royaume qui ont chacunes leurs caractéristiques : Cow-Boy Town, Mimitopie, Récif des fusées, terreur ville et j’en passe. Vous en aurez du travaille pour satisfaire tous les désirs des Sims du Royaume et vu le nombre de tâches différentes à accomplir vous n’aurez pas le temps de vous ennuyer malgré l’extrême linéarité du titre et la pauvresse scénaristique qu’il fait preuve.
CONCLUSION
Accessible à tous, agréable à regarder, prise en main immédiate, durée de vie correcte, menu clair et lisible, MySims Kingdom est une petite surprise qui dispose de tous les éléments pour en faire le jeu vidéo parfait à offrir à son petit frère ou à sa petite sœur pour les fêtes de fin d’années. Pour les joueurs plus âgés, il faudra apprécier ce genre de monde pour pouvoir en profiter sinon mieux vaut passer votre chemin.

Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : Electronic Arts Éditeur : Electronic Arts Genre : Aventure/ Simulation Joueurs : 1 Jeu en ligne : NON Sortie prévue : Dispo Également disponible sur :Nintendo DS |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.




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