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Un des gros jeux PS3 de cette fin d’année est la suite d’un jeu présent lors de la sortie de la PS3: Resistance Fall of Man avait été placé dans la catégorie “bon jeu”. Il mettait surtout en place certains standards de la PS3 et en particulier le multijoueur en ligne. Resistance 2 a donc fort à faire pour continuer ce que le premier opus avait mis en place. |
Il y a du monde ce soir
Si Resistance Fall of Man (notre test) n’avait pas déçu complètement l’auditoire, il n’avait pas non plus brillé de mille feux. Et pourtant, l’action allait crescendo tout au long du jeu et finissait par une bonne démonstration technique du studio de développement. Dans Resistance 2, on reprend le tout mais on fait tout plus grand et surtout mieux.
Premier signe: le théatre du jeu, les Etats Unis d’Amérique. Rien que l’endroit physique donne une idée sur la taille des choses. Oui, aux USA, tout est plus grand, tout est pensé presque jusqu’à la démesure. Et dans R2, on ne s’embarrasse pas de ce cliché, au contraire, on le cherche! Si les ennemis dans R1 vous avait semblé immense, dans R2, ils seront gigantesques. Si vous comptiez le nombre d’ennemis affichés à l’écran, dans R2, vous n’en aurez pas fini de compter les Chimères mais aussi vos camarades alliés. Bref, dans R2, tout a été revu à la hausse.


Et je ne saurai pas vraiment par quoi commencer: si, le scénario. Vous reprenez pied dans l’invasion des Chimères deux ans après l’épisode européen. Nathan Hale est toujours de la partie et a rejoint un groupement spécial financé par le gouvernement américain, les Sentinelles. Vous aurez à vos côtés d’autres super-soldats (nourris au virus) qui vous seront d’une grande aide parfois. Le creux de deux ans sera l’occasion d’y glisser un épisode PSP qui devrait débarquer dans les mois à venir avec une histoire parallèle.
Les Chimères reviennent avec des intentions encore plus belliqueuses, des créatures encore plus impressionnantes et des méthodes toujours plus aggressives pour mettre fin à vos jours. Au niveau des armes, on se dirige là -aussi vers du plus gros, du plus lourd et du plus dévastateur. C’est un petit peu logique, les monstres sont plus gros, il faut donc des plus gros calibres. CQFD.


Beaucoup de plus et de mieux dans mes premiers paragraphes. Dès le lancement du jeu, vous n’aurez pas le temps de souffler et à ce niveau, si R1 mettait un peu de temps au démarrage, R2 saura vous procurer des bons rushs d’adrénaline dès les premiers instants. L’intelligence artificielle, pas en reste dans R1, a été conservée dans R2 et si vous aimez vous planquer, les Chimères n’hésiteront pas à venir vous déloger. La meilleure défense est encore l’attaque. Notez qu’il vous sera désormais possible de n’emporter avec vous que deux armes. Finies les poches sans fond des pantalons, on revient un peu à la réalité. A vous de choisir les bonnes armes et d’anticiper. Pas d’inquiétude, les checkpoints sont nombreux et bien placés…
La partie Solo aura son lot de révélations sur le scénario de la série mais en garde un peu sous le coude pour les suites. Au niveau longévité, le jeu va vite, forcément et vous devriez pouvoir boucler le tout en une dizaine d’heures. Si vous comptez tout débloquer, on doit atteindre la quinzaine (voir ce billet). Oui, ce n’est pas forcément le jeu le plus long de la PS3 mais l’attrait de Resistance 2, c’est le mode Coopération et le mode Multijoueur!
En mode Coopération, vous intégrez une faction différente de celle des Sentinelles et continuez la résistance dans un autre style. Vous aurez pour tâche de récupérer des artefacts essentiels aux Chimères. La résistance se fait donc à plusieurs niveaux, bonne façon pour les développeurs de le signaler. Ca pourrait leur servir par la suite.


Le mode Coopération vous permettra d’en savoir aussi plus sur l’univers du jeu et continuer à récupérer des informations sur l’origine du virus. Resistance est un des jeux dont le scénario n’a pas été ficelé en 3 minutes un jour pluvieux, autant le souligner. D’ailleurs, puisque je parle du jeu, la version Collector apporte son lot de goodies qui ravira tous les fans en puissance. Si votre belle-mère ne sait toujours pas quoi vous offrir à Noël, voilà une occasion singulière.
La partie Multijoueur basique intègre maintenant soixante combattants en ligne, oui, soixante. Ca fait quand même un beau chiffre. On espère que Sony mettra le paquet côté hardware pour assurer une expérience de jeu digne de ce nom. Resistance 2 voit différentes classes de soldats dorénavant: des soldats basiques, des membres des forces spéciales, des médecins. Petite remarque, le physique des soldats est assez laid je dois avouer. Un effort aurait pu être fait pour que les personnages aient un peu plus d’attrait. Ce ne sera pas non plus du grand n’importe quoi puisque des objectifs sont définis pendant le jeu et orientent le gameplay. Malin.


Les différents soldats gagneront des points d’expérience lors des parties et vous aurez la possibilité dès lors de débloquer de nouvelles armes, vêtements et pouvoirs aussi. C’est devenu la norme et c’est plutôt bien ainsi. Avec tout cela, vous pourrez donc vérifier votre statut mondial et fanfaronner si vous arrivez à vous classer parmi les meilleurs. L’aspect communautaire de R2 est une de ces facettes revues à la hausse.
Le moteur physique du titre a lui aussi été retravaillé et le rendu est vraiment bon. Les animations sont fluides, j’ai noté peu de bugs ou de ralentissements et ce malgré la quantité impressionnante de choses à l’écran. Bon, les gens d’Insomniac ont eu le temps de travailler ce point. Le résultat est très à la hauteur et met la barre encore plus haut pour les FPS de la PS3.
Le jeu ne se limite heureusement pas à tuer des aliens tout le temps. Prenez le temps pour vous mettre dans l’ambiance et jouer avec un casque: les détails sonores sont bluffants. Et prenez aussi le temps pour regarder les scènes du jeu. La sortie de la base dans le premier niveau est fantastique avec le pont de San Francisco. Essayer (!) aussi de détailler les monstres, ils valent le coup!
En conclusion Dans Resistance 2, tout est mieux que dans le premier. Cela parait normal mais ce n’est pas toujours le cas dans le monde du jeu vidéo. R2 est un de ces jeux qui fait mieux donc dans tous les niveaux et améliorent franchement l’expérience. C’est tout à l’honneur pour Insomniac Games qui réussit là un des jeux à posséder naturellement dans son catalogue PS3, surtout si vous aimez les aliens géants! Ce n’est pas LE jeu de la PS3 mais il fait partie du haut de la liste, à n’en pas douter et ce malgré quelques points qui énervent.

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Points positifs
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Points négatifs
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Développeur:Insomniac Games Distributeur:Sony Computer Entertainment Genre:FPSJoueurs: 1 - 60, 1 à 8 en coop Jeu en ligne: Oui Disponible: 26 novembre 2008 Aussi sur : - |
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.

























novembre 24th, 2008 at 9:11
Ayant joué à la beta et ayant grââââve acroché à la partie coop, j’aimerai savoir combien de maps différentes sont disponibles en mode coop sur la version finale.
Â
Merci d’avance
novembre 26th, 2008 at 13:43
Salut vash06. Désolé mais je n’ai pas fini le coop pour le moment. Je suis sur une beta qui me prend beaucoup (trop) de temps.
Il était question à l’origine de 6 scénarios différents avec une dizaine d’objectifs à atteindre dans chaque cas. Les scénarios sont figés mais pas les cartes qui sont générées à chaque nouvelle partie par le titre. Difficile de donner un chiffre exact donc…