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Konami avait surpris un peu tout le monde l’année dernière, en proposant une version différente pour la Wii de son fameux Pro Evolution Soccer (voir notre test). Après cet essai pas tout à fait au point, mais prometteur, le développeur japonais à décidé d’écouter les critiques et a tenter de corriger le tir pour cette édition 2009. Pour le savoir direction notre test ! |
Wiimote, Nunchuk ou Manette classique : l’embarras du choix
Comme dans la version précédente, c’est le couple Wiimote/ Nunchuk qui est au cœur du titre de Konami. L’apprentissage sera sans doute long et en rebutera plus d’un, même si des tutoriaux assez complets et accessibles sont disponibles dès le premier lancement de la galette dans votre console, se souvenir des multiples manipulations à effectuer pour réaliser une action précise en plein match n’est pas une chose aisée, du moins dans un premier temps…
On effectue les dribbles en pointant l’endroit de son choix et en appuyant sur A, en maintenant la pression sur cette touche le dribble devient un drible dirigé permettant une plus grande souplesse dans l’action. Les passes ? Une simple pression avec la touche B sur le joueur cible et le joueur recevra la balle à condition d’être à proximité. Prendre le ballon à l’adversaire est possible en maintenant la touche Z à proximité. Pour effectuer une frappe, le secouage de Nunchuk est requis, en ce qui concerne le lobe c’est le secouage de Wiimote qui sera nécessaire… Et pour les tirs au but : Vous visez et vous agitez le Nunchuk.
Voici en quelques lignes les manipulations de bases qu’il faudra maitriser lors de vos rencontres sur le terrain si vous voulez espérer remporter le match.
Cela vous parait insurmontable ? Bonne nouvelle, le duo Wiimote/ Nunchuk n’est pas le seul pad à être pris en compte puisqu’il est possible de jouer avec la wiimote à l’horizontal mais surtout avec la manette classique pour avoir une approche du jeu un peu moins stratégique, mais un peu plus… classique !


Wii are the champions !
Une fois la longue phase d’apprentissage achevée, jouer à ce PES09 version Wii est tout simplement jubilatoire, il est alors temps de mettre en œuvre ce que l’on a appris en explorant les différents modes de jeu disponible :
Match classique avec la possibilité de jouer ou non avec une tête de Mii, Route des Champions qui s’est enrichis entre temps et qui propose notamment de construire des infrastructures pour mieux gérer votre équipe tout au long de leurs « aventures » footballistiques. Le mode en ligne CWF Nintendo est lui aussi de retour, mais comme de nombreux jeux sur Wii, il faudra s’armer de patience, car trouver des adversaires peut prendre énormément de temps.
La fameuse UEFA Champions League fait son apparition, absente de la version précédente, Konami a réparé son erreur. Si le mode en lui-même est assez classique, sa présence en fait un plus non négligeable pour les amateurs du genre.
Bref, ce ne sont pas les modes de jeux qui manquent ce qui permet aux titres de posséder une durée de vie assez confortable pour au moins un an, jusqu’à la prochaine version !
CONCLUSION
Konami avait flairé le potentiel d’une telle maniabilité et il ne lui aura fallu que deux épisodes pour le mettre réellement au point. PES 2009 corrige les erreurs de son ainée, peaufine son gameplay, améliore l’IA et enrichi ses modes de jeu pour rendre l’expérience la plus convaincante possible pour le plus grand plaisir des fans du ballon rond.
Malheureusement, un bon nombre de joueurs passeront à côté de cette version à cause de sa maniabilité difficile à prendre en main lorsque l’on est habitué au pad traditionnel même si cet opus a fait l’effort de permettre l’utilisation de la manette classique.
Un petit reproche pour terminer, pour que la version 2010 soit la plus réussie possible, un petit travail sur les graphismes serait le bienvenue, on est certes sur Wii, mais quand même…
Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : Konami Éditeur : Konami Genre : Football Joueurs : 1-4 Jeu en ligne : OUI Sortie prévue : Dispo Également disponible sur : PS3, PS2, Xbox 360 |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.























