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[Test Wii] MadWorld

Vendredi 22 mai 2009 à 21:20 | Plateformes: Action, Combat, Nintendo Wii

2 coms

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La Wii traine derrière elle une image de console familiale qui  propose en masse des jeux en flash sans réel intérêt pour les joueurs chevronnés. Et pourtant, c’est sur cette console que SEGA a décidé de sortir MadWorld, un jeu destiné aux vrais joueurs de plus de 18 ans (ceux avec des poils sur le torse) en raison de l’averse d’hémoglobine qu’il contient.

L’année dernière, vous aviez pu lire prendre un premier contact avec le jeu lors de la présentation presse que vous pouvez relire ICI.

Maintenant que le jeu a été reçu à la rédac dans son superbe kit presse, vous allez sans plus tarder y découvrir le test.

C’est l’histoire d’un gars…

MadWorld c’est d’abord une histoire, celle d’une ville prise en otage par une organisation mafieuse qui décide de la transformer en terrain de jeu mortel pour des tueurs venu des 4 coins du globe. Les habitants quant à eux ont été préalablement contaminés par un virus mortel qui n’a rien à envier à la grippe porcine. C’est donc dans ce joli bordel que débarque Jack, le personnage que vous incarnez. À mis chemin entre Duke Nukem et l’homme à la tronçonneuse notre héros dispose d’un fort charisme qui le rend assez attachant. À peine arrivé sur place, il est enrôlé par l’un des sponsors de ce jeu mortel où seul le dernier survivant ne remportera pas la vie éternelle, mais un camion de dollars. Pour ce qui est du reste de l’histoire et des motivations de notre héros, il vous faudra la découvrir par vous-même.

 

 

Entre Comics et SinCity

La première chose qui frappe est bien évidemment l’ambiance visuelle dégagée par le jeu. Un design dans la plus pure traduction des comics US avec ses classiques onomatopées dessiné. Et un visuel en noir & blanc avec pour seule touche de couleur le sang de vos victimes. Ce qui n’est pas sans rappeler le film SinCity. Le tout étant servi par une ambiance musicale de qualité, des bruitages sympathiques, sans oublier les commentaires audios des 2 présentateurs qui ne manquent pas d’humour noir et d’anecdotes débiles.

Mais au-delà de cela, c’est aussi les différents univers visités qui possèdent chacun leur identité propre. Et également, les spécialités locales pour tuer qui permettent de varier les plaisirs.

D’ailleurs, c’est bien là que réside tout le gameplay de MadWorld, il va vous falloir tuer de la manière la plus inventive possible pour remporter un maximum de point. Les points vous permettant de débloquer des boites à bonus, le jeu défis du niveau et l’accès au boss de fin de niveau.

 

 

Quand tuer ne suffit pas

C’est-à-dire qu’au lieu d’achever votre victime d’un coup de tronçonneuse bien placé, il va vous falloir faire un maximum de combos. Par exemple, enfoncer un lampadaire dans la tête de l’ennemi, le mettre dans un baril et le placer sur une catapulte qui ira emmener le tout dans l’au-delà. Tout cela se révèle fort divertissant et est un véritable défouloir pour votre côté diabolique. Malgré le manque de variété des actions possible avec les objets, leurs diversités en nom. D’ailleurs, on regrettera le manque de diversité des coups malgré une utilisation de la détection de mouvement bien pensé. Sans oublier le système de verrouillage des ennemies qui s’avère capricieux.

Heureusement, dans chaque niveau se cache une multitude d’interactions avec le décor fort sympathique. De quoi vous pousser à explorer chacun des niveaux. Vous rencontrerez également Le Baron noir et sa charmante assistante qui vous proposeront un Défi bien sanglant qui est toujours la bienvenue pour varier les plaisirs. Et bien évidemment, les Boss sauront vous distraire de par leur charisme et leur mise en scène remplie bien pêchus. Avec un tel entrain vous risquez fort de venir à bout des 4 quartiers de la ville comprenant chacune 3 niveaux et un mega boss.

Pour prolonger le plaisir, vous pourrez bien évidemment rejouer à tout moment chacune des missions pour battre votre score. Enfin, le mode multijoueurs se limite à un mode 2 joueurs qui ont pour théâtre uniquement les défis que vous aurez débloqués en cours de parti. Rien de très intéressant de ce côté-là, MadWorld est un jeu solo.

 

 

CONCLUSION

 

Au final, MadWorld est un bon beat’em all sanglant, visuellement très réussie et avec des niveaux aussi riches que charismatiques. On regrettera seulement la durée de vie un peu faible et un système de verrouillage assez capricieux. Mais rien qui justifierait de passer à côté de ce jeu.




Points positifs:

  • Visuellement très réussie
  • Une multitude d’interactions avec le décor
  • Ambiance sonore au poil
  • Une fois finis on y rejoue pour battre son score

Points négatifs:

  • système de verrouillage
  • se finit en 5 heures
  • quelques ralentissements
  • mode 2 joueurs

Développeur : Platinum Games
Éditeur : SEGA
Genre : beat’em all
Joueurs : 1-2
Jeu en ligne : NON
Sortie prévue : 20 mars 2009
Également disponible sur : PLATEFORM (lien vers test jv.org)

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.



Un commentaire

  • Son gros problème réside dans ce qui fait son charme…
    Le coté arcade (quand tu obtiens xxxxx points tu débloque etc…), mais ça serait franchement dommage de passer a coté d’un jeux pareil !

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