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[PSP] MotorStorm : Artic Edge

Jeudi 10 septembre 2009 à 22:10 | Plateformes: Course automobile, Sony PSP

3 coms

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MotorStorm, un nom qui évoque en priorité la console de salon de chez Sony, pourtant le constructeur a eu l’audace de faire un portage sur sa console portable : la PSP. L’épisode a été confié au studio Big Big Studios, celui-ci est connu pour avoir créé la sympathique licence Pursuit Force. On démarre sans caler et on se lance dans le test de MotorStorm : Artic Edge.

 

Comme son nom l’indique, le tout nouveau MotorStorm ne se déroule ni dans le désert aride, ni dans la jungle luxuriante qui ont fait le bonheur des épisodes sur PlayStation 3. Cette fois on part pour le grand froid, avec de la glace, de la neige et aussi un peu de terre. On va s’attarder d’abord sur la réalisation graphique qui a fait la force des autres épisodes.
Et on est pas déçus par le résultat, la PSP est très bien exploitée et montre qu’elle en a dans le ventre. Il y a une bonne profondeur, les circuits sont bien modélisés. Les véhicules laissent des trainées dans le sol, la neige est bien réalisée et les effets de particules à la hauteur pour la PSP. Lors des accidents les voitures perdent des pièces, mais juste une roue, une portière etc … et pour les motos les corps s’envolent un peu comme sur PS3. C’est pas mal, mais pas suffisamment impressionnant tout de même.

 

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Le jeu se déroulant sur la neige et la glace, je m’attendais à ce que ça glisse énormément et de ce point de vue je suis plutôt déçu. Le jeu est fait de passage sur terre et sur neige, et les différences sont minimes. La conduite est toujours très arcade, mais moins exigeante que sur PS3 ce qui correspond bien à l’esprit portable du jeu. Le jeu comprend pas mal de gamme de véhicules, allant du camion à la voiture de rallye en passant par le scooteur des neiges et plein d’autres. La différence est sensible entre les différents modèles. Les circuits sont étonnamment grands, et on retrouve avec bonheur l’existence d’un paquet de chemins différents qui rallongent longuement la durée de vie du jeu déjà conséquente.

 

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Le niveau de la difficulté du jeu est progressif dans la carrière, on débute en rang 1 avec des courses qu’on gagne aisément, par contre à partir du niveau 3 le jeu devient corsé et en tout il y a 8 rangs … bref avant de finir le jeu votre PSP aura bien chauffé. On apprécie aussi la présence d’un nombre important de modes, ainsi il y a des courses ou il faudra réussir à rester 10 secondes en têtes, franchir des points de contrôles etc … classique mais très preneur. Pour le boost les passages dans l’eau ainsi que la poudreuse permettent de le refroidir c’est sympa. Niveau musique, je suis un peu déçus c’est un peu rébarbatif hélas. On admirera aussi le fait que le jeu arrive à faire tourner 10 voitures en même temps.

 

motorstorm_arctic_edge22.jpg

 

CONCLUSION

MotorStorm : Artic Edge est une réussite en tout point, la transition est tout sauf un échec pour la PSP. Les amateurs de jeux de course seront ravis de pouvoir passer des heures et des heures sur un jeu beau, rapide et dynamique du début à la fin. Les fans de MotorStorm en verront aussi un incontournable, par contre la recette est la même que sur console de salon … donc si on ne l’aime pas sur PS3 l’avis sera identique pour l’épisode PSP.



Points positifs:

  • Réalisation graphique
  • Difficulté bien dosée
  • Taille des circuits
  • Durée de vie

Points négatifs:

  • Musiques
  • La neige qui glisse pas trop
  • Rien d’autre
  • Si si je vous l’assure

Développeur : Big Big Studios
Éditeur : Sony
Genre : Course
Joueurs : 1
Jeu en ligne : Oui
Sortie prévue : 16 septembre
Également disponible sur : PSP, PS2



Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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