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[DS] Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser

Mardi 10 novembre 2009 à 23:40 | Plateformes: Action, Nintendo DS, RPG

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En 1993 Nintendo sortait sur SNES Super Mario RPG, le premier des “Mario RPG”. Il s’agit de jeux mélangeant action et jeu de rôle dont la recette n’a pas vraiment évolué avec le temps. On en retrouvera sur console de salon sous la saga des Mario Paper et sur consoles portables avec les Mario et Luigi.

Et nous voici en 2009 avec Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser. Le chemin parcouru depuis le précédent opus sur DS en 2006 méritera-t-il votre intérêt ou bien est-ce l’épisode de trop ? Il va falloir lire la suite pour le découvrir…

Où l’on contrôle Mario, Luigi et Bowser

Tout commence par une étrange épidémie de rouliboulite au Royaume Champignon. Les petits Toad devenant aussi gros qu’une boule dans Katamari Damacy. Face à cette situation de crise la Princesse Peach convoque tout le royaume champignon pour une réunion de crise. Tous sauf Bowser bien sûr, qui débarque dans un excès de rage et aspirer tout le monde (Mario et Luigi inclut) à l’intérieur de son corps. Assez rapidement vous comprenez que le duo moustachu va devoir aider Bowser à l’intérieur de son corps pour l’aider à vaincre la menace qui pèse sur tout le royaume.

Et voilà donc l’explication raccourcie sur le faite que vous allez contrôler à la fois les frères Mario et le Roi Bowser. Le tout étant scénarisé par la suite avec des rebondissements, des gags, des références à l’univers Mario ou des jeux de mots aussi pourris et drôles que les miennes. On est parfois même surpris par la folie prise dans l’écriture de cette aventure quand on voit la sobriété extrême dont font preuve les opus sur console.

 


Une Mario RPG avec Bowser en héros

Comme je l’évoquais dans mon introduction de Mario et Luigi s’inscrit dans la lignée des Mario RPG. C’est-à-dire qu’il se divise en phase d’exploration ultra linéaire où vous allez pouvoir utiliser les capacités de vos personnages afin d’avancer ou simplement obtenir quelques pièces ou objets. La progression se faisant dans le monde extérieur avec Bowser sur l’écran supérieur et à l’intérieur du corps de Bowser sur l’écran inférieur. Les combats reposant quant à eux sur bonne vieille base du jeu de rôle au tour par tour. À la différence près qu’il vous sera possible d’esquiver les attaques ou infliger davantage de dégâts en appuyant sur les bons boutons au bon moment. Et c’est sur cette mécanique de jeu originale que la saga des Mario RPGa fondée entre autres sa réputation. Cependant, ceux qui auraient déjà arpenté les précédents volets risque d’avoir un gout de déjà vu, vu et revus qui colle un peu trop au jeu à cause de la quasi-absence de nouveauté. Sans oublier un système de badge ultralimité dont je ne prendrais même pas la peine de vous expliquer. Et ce n’est pas les graphismes hérités de la première version sur GBA ou les musiques sans intérêts qui risquent d’inverser la tendance.

 


Des rares nouveautés

Du côté des nouveautés, il y a déjà les interactions entre Bowser et les frères qui se trouvent à l’intérieur de lui. Durant les combats tout d’abord Bowser pourra avaler certains ennemis pour que les plombiers s’occupent de ceux-ci. D’autre part, il arrivera à certains moments de l’histoire que Bowser souffre à certains endroits de son corps. Ce sera alors l’occasion pour les frères de participer un minijeu qui viendra casser avec la routine des combats. Enfin, à quelques moments de l’histoire on notera des combats aux commandes d’un Bowser géant qui risquent d’effrayer plus d’un joueur. En effet, les développeurs se sont limités à étirer les textures. Au point que l’on se retrouve avec des textures pixelisées et hideuses.

 


CONCLUSION

Au final, Mario et Luigi : Voyage au centre de Bowser s’inscrit dans la plus pure tradition des Mario RPG au point de donner un goût de déjà vu à ceux qui auraient joué au précédent opus. Cepednant le fait de contrôler Bowser et l’humour décalé du jeu réussisse à vous ammener au bout de l’aventure.

    Points positifs:

  • l’humour décalé
  • Bowser
  • rythme soutenu
  • un Mario RPG
    Points négatifs:

  • impression de déjà vu
  • graphisme hérité de la GBA
  • musiques
  • assez facile


  • Développeur : Alpha Dream
  • Éditeur : Nintendo
  • Genre : Action RPG
  • Joueurs : 1
  • Jeu en ligne : NON
  • Date de sortie : 9 octobre 2009
  • Également disponible sur : -

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.



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