[PS3] Ratchet & Clank : A Crack in Time
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Digne et rare représentant des jeux plate-forme, Ratchet & Clank font leur retour sur PlayStation 3. Après l’excellent épisode Opération Destruction et l’add-on payant Quest for Booty nos compères font leur retour. On pourrait craindre que le rythme élevé des sorties puisse tarir sur le plaisir de jeu, mais il semble qu’Insomniac Games désire tout le contraire. Est-ce-que le défi a été relevé ? Réponse dans le test.
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On ne s’y attendait pas trop, mais Insomniac a créé une vraie trilogie avec les épisodes PlayStation 3. Le scénario a pris une part importante dans le travail, et inévitablement lorsque l’on joue on le ressent fortement. Pourquoi les Zonis ont enlevé Clank, quels liens existent-ils entre eux ? C’est tout cela qui développe le jeu, à travers un monde détraqué au niveau du temps. Je ne vais pas rentrer plus loin dans les détails pour ne pas briser le bonheur du jeu, mais le scénario est excellent et les rebondissements nombreux. De plus le jeu n’a pas perdu de son humour, on rigole tout du long et c’est l’un des points forts du jeu.

Pour le gameplay, on prend la même base qui faisait merveille et on y ajoute un soupçon de nouveautés qui ne feront qu’améliorer le tout. Pour ce qui est de Ratchet, pas de nouveautés qui vont casser la baraque, on s’attarde surtout sur le hoverbottes qui permet de se déplacer bien plus vite et de ne pas perdre de temps. Pour Clank, les possibilités sont plus grandes qu’auparavant, il est possible de démultiplier en 3 hologrammes pour résoudre des énigmes. Grâce à des nouvelles technologies, les combats seront plus simples.
Au niveau des aventures spatiales, les vaisseaux et combat sont bien plus souple que par le passé. On y prend enfin du plaisir. Du côté des armes et autres gadgets, c’est le paradis puisque l’on en retrouve par dizaine plus loufoque les unes que les autres, l’arme qui fait danser vos ennemies en version année 80 me plait toujours autant.

Les graphismes n’ont guère évoluer, c’est pour cela que je vais citer ce que j’avais dit dans le test de Operation destruction qui lui fait honneur “sur le plan graphique, le travail réalisé est très impressionnant, le choix des couleurs et la modélisation des décors est une franche réussite. Les phases de jeu sont très dynamiques, il y a des explosions partout et énormément d’animations à l’écran sans que le jeu ne ralentisse jamais. Les cinématiques font penser à un film d’animation, ce qui permet de rentrer encore plus dans l’univers déjanté de Ratchet & Clank.”

CONCLUSION Un nouvel épisode qui ne déçoit absolument pas. Drôle, intense et beau il ne laisse qu’ouïr un jeu qui vaut le détour même pour les petits nouveaux. Certains lui reprocheront peut être de rester un brin classique, mais si Insomniac continu à nous proposer des titres aussi réussis alors aucunement le changement ne me parait nécessaire. Pas d’idée cadeau pour Noël ? En voilà une pour les possesseurs de PlayStation 3.

Points positifs:
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Points négatifs:
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Développeur : Insomniac Games |
Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.
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