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Une fois n’est pas coutume, j’ai donc délaissé ma console de prédilection (Xbox 360) pour tenter l’aventure qu’offre Heavy Rain en exclusivité pour les possesseurs de Playstation 3. Ce jeu orienté film interactif à base de QTE et de réflexion ne me tentait pas plus que ça jusqu’à ce que David Cage explique comment le jeu avait été réalisé, quel était son but. Et son but, c’est de faire évoluer l’univers du jeu vidéo. C’est un peu prétentieux dit comme ça mais le monsieur sous entends qu’à part jouer avec des gadgets ou augmenter le nombre de polygones sur un pistolet, on ne fait pas grand chose en ce moment. Heavy Rain le renouveau du jeu vidéo ? On va voir ça dans la suite. Temps de jeu: 15h |
Salut, moi c’est Ethan et je suis prêt à tout pour sauver mon fils
Scénario: votre fils s’est fait enlevé, le tueur vous donne une série d’épreuves à effectuer pour montrer jusqu’où vous êtes prêt à aller par amour pour votre fils. Pas de spoiler, je ne dirai pas quelles sont les épreuves. Le fait est qu’en tant que joueur vous avez le choix de faire où non ces épreuves, cela influençant forcément les chances de retrouver Shaun (votre fils). Ethan va vivre une histoire assez mouvementé avec pas mal d’action et de réflexion puisque vous serez face à des dilemmes, entre cas de conscience et morale douteuse.
Madison Paige, parce qu’elle le vaut bien. Jayden, le flic serviable. Shelby, le détective amical.
Le seul personnage féminin jouable dans le jeu ne manque ni de personnalité ni d’atouts physiques. Cette jolie brune va quant à elle essayer d’aider Ethan en recherchant des pistes pour atteindre le tueur directement. C’est sans but précis qu’elle se met à aider notre “héros” principal. Idem pour Norman Jayden, policier au FBI qui essaie de résoudre l’affaire des meurtres du tueur aux origamis. Parce que manque de chance, le kidnappeur de Shaun est un tueur en série recherché depuis assez longtemps. Depuis tellement longtemps que les familles victimes de ces enlèvements ont engagé un détective privé, Scott Shelby, pour mettre fin à l’enquête. Ethan, Madison, Jayden et Shelby sont les 4 personnages que vous allez incarner tout au long du jeu pour à la fois retrouver Shaun et arrêter le tueur aux origamis. A vous de choisir votre voie durant la partie, vous avez le pouvoir comme dirait l’autre.
Et sinon, ça se passe comment ?
Heavy Rain est un mélange de recherche et d’action. D’un côté vous allez devoir fouiller partout pour trouver des indices, dans les tiroirs, les commodes, sous les lits, de l’autre vous devez réaliser des QTE pour arriver à la fin de vos actions. Les QTE (Quick Time Events) sont des actions à réaliser lorsqu’elles s’affichent à l’écran, comme presser X ou laisser appuyer O. La suite du jeu diffère suivant votre réussite à ces QTE, vous allez donc devoir faire preuve de réflexe si vous souhaiter être maitre de vos décisions. La mise en scène est très réussie et on ressens du stress vers la fin du jeu, la bande son digne d’un film nous immerge complètement dans l’atmosphère d’angoisse et nous met sous pression durant certaines scènes clefs du film. J’ai bien écris film car Heavy Rain se ressent comme tel. Malheureusement, un film de 7h c’est assez long et le début ne lance pas un rythme soutenu mais il laisse plutôt la place à une sorte de tutoriel un peu long avec des bases d’une histoire qui sont trop longues à s’installer. Le doublage français ne transmet pas parfaitement les émotions de certains “héros”, c’est dommage pour le coups car la réalisation des personnages est une réussite, le fait d’utiliser de vrais acteurs ne doit pas y être étranger. La durée de vie du titre est raisonnable, j’ai du y passer environ 6 ou 7 heures tranquillement, sans aucun bug durant la partie alors que je n’avais pas installé le patch. Le jeu nous offre la possibilité de rejouer les chapitres déjà joué car le système de sauvegarde est automatique et l’on ne peut pas sauvegarder pendant un chapitre.
CONCLUSION
Heavy Rain est bien seul dans un genre presque inconnu sur nos console de salon. Ce jeu plus proche d’un film intéractif qu’autre chose nous plonge au centre d’une histoire où le joueur devient acteur, décidant des actes de 4 personnages qui se retrouvent mêlés à un meurtre. Le scénario de 2000 pages se ressent, la réalisation est presque parfaite, le résultat ne plaira pas à tout le monde mais les joueurs voulant sortir des sentiers battus devraient y trouver un petit quelque chose en plus s’ils arrivent à se convaincre d’y jouer jusqu’au bout.
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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.






















