[Test PSP] SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 3 | Jeuxvideo.org - le Labo des jeux vidéo : tous les tests du site

[PSP] SOCOM : U.S. Navy SEALs : Fireteam Bravo 3

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Socom est de retour sur PSP, pour l’instant la série ne nous a pas vraiment convaincu sur la console portable de Sony. La série semble perdre de son lustre depuis que la PS2 est passée dans l’ancienne génération. Cependant les développeurs ont tenté sur cet épisode d’impulser un nouveau virage moins tactique. Le résultat est t’il satisfaisant ? Réponse dans notre test.

Le jeu qui ne corrige pas ses défauts

Une fois que l’on a lancé le tout dernier Socom, on retrouve très rapidement tout ce que l’on reproche dans les anciens épisodes. On ne va pas s’attarder des heures durant sur une IA qui est toujours médiocre, vos ennemis ne réagissent pas toujours à votre présence ce qui va vous permettre de les tuer sans difficultés. Les développeurs ont aussi fait le choix de faire évoluer le jeu dans son fonctionnement. Moins de tactique, plus d’action. Résultat on gère des coéquipiers inutiles, et la visée automatique vous permet de tuer sans faire d’effort. On appui sur R et on évite les balles … Mouai pas un succès du tout.

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Le multi pour sauver la mise

La réalisation graphique du jeu est d’un bon niveau pour notre petite PSP. C’est bien réalisé, même les cinématiques sont réussies. La durée de vie est à la ramasse en solo, celle-ci atteignant difficilement les 5h. Heureusement le multijoueur est au rendez vous pour sauver ce qui est possible. Plutôt réussi, jouable jusqu’à 16 sur pas moins de 8 cartes, vous aurez largement de quoi vous occuper. Un élément évident vu le peu d’intérêt du mode Coop à 4 pour l’aventure solo, qui ne fera que rajouter des amis dans votre ennui. Bref si vous ne pouvez pas jouer en ligne l’intérêt du jeu semble bien mince.

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CONCLUSION

Socom a besoin d’un bon coup de fouet pour se relancer. On retrouve les défauts habituels de la série, et la volonté d’orienter le jeu vers plus d’action est un échec cuisant. Pourtant il y a des bonnes choses, un moteur graphique honnête, un multi qui tient bien la route oui mais voilà le reste ne suit pas du tout. Si Sony ne veut pas voir disparaitre sa série, il va falloir se retrousser les manches car le potentiel est bien présent.

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    Points positifs:

  • Multi joueur
  • Graphisme
    Points négatifs:

  • IA à la ramasse
  • Durée de vie solo médiocre
  • L’orientation action raté


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  • Développeur : Slant Six Games
  • Éditeur : Sony
  • Genre : Action/tactique
  • Joueurs : 1/16
  • Jeu en ligne : Oui
  • Date de sortie : 17 février 2010
  • Également disponible sur : Only PSP

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Nous rappelons que les appréciations sont à remettre dans leur contexte, et dépendent de l’avis seul du testeur. Il n’est pas conseillé de comparer les notes de deux jeux différents. La note est à titre d’information pour un jeu donné, au moment du test; nous vous invitons à lire attentivement celui-ci dans son intégralité.







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