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	<title>Labo Jeuxvideo.org : tous les tests du site &#187; Max</title>
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	<description>Tous les tests du site jeuxvideo.org</description>
	<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 10:36:15 +0000</pubDate>
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		<title>[Test Wii] Super Smash Bros Brawl</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/27/super-smash-bros-brawl/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/27/super-smash-bros-brawl/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 11:03:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Combat]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<category><![CDATA[brawl]]></category>

		<category><![CDATA[link]]></category>

		<category><![CDATA[Mario]]></category>

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		<category><![CDATA[Smash bros]]></category>

		<category><![CDATA[Wii test]]></category>

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		<description><![CDATA[




Voila une éternité que le reste du monde (enfin, le Japon et les States&#8230;) joue à Super Smash Bros Brawl. Nous, on a eu droit à Super Mario Strikers Charged et Mario Kart Wii avant eux. On se console comme on peut ! Plus que quelques semaines d&#8217;attente pour découvrir ce qui pourrait devenir LE [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top"><img src="http://labo.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/27/files/Wii/1MaaAx/SSBB/ME0000954277_2_1.jpg" alt="ME0000954277_2_1.jpg" title="ME0000954277_2_1.jpg" width="180" border="0" height="254" /></td>
<td></td>
<td valign="middle">
<p style="text-align: justify">Voila une éternité que le reste du monde (enfin, le Japon et les States&#8230;) joue à <strong>Super Smash Bros Brawl</strong>. Nous, on a eu droit à <strong>Super Mario Strikers Charged</strong> et <strong>Mario Kart Wii</strong> avant eux. On se console comme on peut ! Plus que quelques semaines d&#8217;attente pour découvrir ce qui pourrait devenir LE jeu favori des fondus de la manette en manque de vrai challenge sur Wii, ou tous ceux qui trouvent Mario Kart un peu trop &#8220;léger&#8221;&#8230;</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/27/super-smash-bros-brawl/#more-131" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test Xbox 360] Rock Band</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/19/test-xbox-360-rock-band/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/19/test-xbox-360-rock-band/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 09:22:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<category><![CDATA[guitar hero]]></category>

		<category><![CDATA[rock band]]></category>

		<category><![CDATA[Singstar]]></category>

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		<description><![CDATA[


 

On connaissait Dance Dance Revolution, Drum Mania, Singstar, Donkey Konga et Guitar Hero. Il faudra maintenant compter avec Rock Band, le petit dernier de la famille des jeux musicaux à périphériques dédiés. Poussez les meubles, prévenez les voisins pour le tapage à venir et invitez 3 potes : ça va groover chez mémé !
&#160;




Copyright L8RMEDIA [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellPadding="0" cellSpacing="10">
<tr>
<td vAlign="top"><img border="0" width="180" src="http://labo.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/27/files/Xbox360/Tests/Rock_Band/Rock_Band_pochette.jpg" alt="Rock_Band_pochette.jpg" height="255" title="Rock_Band_pochette.jpg" /></td>
<td> </td>
<td vAlign="middle">
<p style="text-align: justify">On connaissait <strong>Dance Dance Revolution</strong>, <strong>Drum Mania</strong>, <strong>Singstar</strong>, <strong>Donkey Konga</strong> et <strong>Guitar Hero</strong>. Il faudra maintenant compter avec <strong>Rock Band</strong>, le petit dernier de la famille des jeux musicaux à périphériques dédiés. Poussez les meubles, prévenez les voisins pour le tapage à venir et invitez 3 potes : ça va groover chez mémé !</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/19/test-xbox-360-rock-band/#more-149" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test PS3] Time Crisis 4</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/05/26/time-crisis-4/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/05/26/time-crisis-4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 May 2008 13:35:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[FPS]]></category>

		<category><![CDATA[Sony PS3]]></category>

		<category><![CDATA[guncon]]></category>

		<category><![CDATA[PS3]]></category>

		<category><![CDATA[Test]]></category>

		<category><![CDATA[Time Crisis]]></category>

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		<description><![CDATA[


&#160;

Et de 4 ! L’un des piliers du jeu de tir arcade revient sur le devant de la scène pour un épisode tout en HD. Des pixels comme s’il en pleuvait, un GunCon remis au goût du jour, bref, c’est Byzance pour les fans…enfin, sur le papier tout du moins !
&#160;




Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top"><img src="http://ps3.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/25/files/Tigrou/Jeux/TC4/180px_TC4_00.jpg" alt="180px_TC4_00.jpg" title="180px_TC4_00.jpg" border="0" height="227" width="180" /></td>
<td>&nbsp;</td>
<td valign="top">
<p style="text-align: justify">Et de 4 ! L’un des piliers du jeu de tir arcade revient sur le devant de la scène pour un épisode tout en HD. Des pixels comme s’il en pleuvait, un GunCon remis au goût du jour, bref, c’est Byzance pour les fans…enfin, sur le papier tout du moins !</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/05/26/time-crisis-4/#more-133" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
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		</item>
		<item>
		<title>T-Charge One nw</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/15/t-charge-one-nw/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Apr 2008 21:29:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Non classé]]></category>

		<category><![CDATA[batterie]]></category>

		<category><![CDATA[chargeur]]></category>

		<category><![CDATA[thrustmaster]]></category>

		<category><![CDATA[wiimote]]></category>

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		<description><![CDATA[




&#160;
Parmi la montagne d&#8217;accessoires qui fleurit sur Wii depuis quelques mois, difficile parfois d&#8217;y voir clair. Des extensions pour la Wiimote pas toujours très pertinentes, des stands, des coques, bref, c&#8217;est le déluge. Il reste quand même une catégorie de gadgets dont il est certes possible de se passer, mais qui peut vite se rendre [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><object width="500" height="580" align="middle">
<param name="FlashVars" VALUE="ids=72157604550256871&#038;names=Trustmaster t-charge Wii&#038;userName=generationmp3&#038;userId=28277156@N00&#038;titles=on&#038;source=sets"></param>
<param name="PictoBrowser" value="http://www.db798.com/pictobrowser.swf"></param>
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<param name="bgcolor" value="#ffffff"></param><embed src="http://www.db798.com/pictobrowser.swf" FlashVars="ids=72157604550256871&#038;names=Trustmaster t-charge Wii&#038;userName=generationmp3&#038;userId=28277156@N00&#038;titles=on&#038;source=sets" loop="false" scale="noscale" bgcolor="#ffffff" width="500" height="580" name="PictoBrowser" align="middle"></embed></object></center></p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p align="justify">Parmi la montagne d&#8217;accessoires qui fleurit sur Wii depuis quelques mois, difficile parfois d&#8217;y voir clair. Des extensions pour la Wiimote pas toujours très pertinentes, des stands, des coques, bref, c&#8217;est le déluge. Il reste quand même une catégorie de gadgets dont il est certes possible de se passer, mais qui peut vite se rendre indispensable : les batteries pour la petite télécommande, assez gourmande en énergie !</p>
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/15/t-charge-one-nw/#more-118" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test Wii] Mario Kart Wii</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/11/test-mario-kart-wii/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/11/test-mario-kart-wii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 09:46:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Course automobile]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

		<category><![CDATA[Kart]]></category>

		<category><![CDATA[Mario]]></category>

		<category><![CDATA[Mario Kart Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[


&#160;

15 ans après le premier et mythique opus sur Super Nintendo, Mario Kart fait son grand retour sur Wii. Comme tous les 5 ans depuis 1992, l&#8217;une des séries phares du père Mario se réinvente et vient donner un coup de pied dans la fourmilière. Quelques choix audacieux et de belles innovations pour le jeu [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top"><img src="http://labo.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/27/files/Wii/1MaaAx/Mario_Kart_Wii/9231_mario_kart_wii_orig.png" alt="9231_mario_kart_wii_orig.png" title="9231_mario_kart_wii_orig.png" border="0" height="265" width="180" /></td>
<td>&nbsp;</td>
<td valign="top">
<p align="justify">15 ans après le premier et mythique opus sur Super Nintendo, <strong>Mario Kart</strong> fait son grand retour sur Wii. Comme tous les 5 ans depuis 1992, l&#8217;une des séries phares du père Mario se réinvente et vient donner un coup de pied dans la fourmilière. Quelques choix audacieux et de belles innovations pour le jeu le plus attendu du moment chez Big N !</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/11/test-mario-kart-wii/#more-116" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test Wii] SoulCalibur Legends</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/07/test-soulcalibur-legends/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/07/test-soulcalibur-legends/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 21:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Combat]]></category>

		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[


&#160;

&#160;
Peu de jeux peuvent se vanter d&#8217;avoir su réinventer un genre galvaudé. La saga SoulBlade/SoulCalibur est des ceux là; une référence du jeu de combat, qui a marqué de son empreinte l&#8217;Histoire du jeu vidéo. C&#8217;est dire si la pression qui a échoué sur les épaules des géniteurs de ce SoulCalibur Legends devait être importante. [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top"><img src="http://labo.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/27/files/Wii/1MaaAx/Soul_Calibur_Legends/ME0000884337_2.jpg" alt="Pochette Soul.jpg" title="Pochette Soul.jpg" border="0" height="256" width="180" /></td>
<td>&nbsp;</td>
<td valign="middle">
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p align="justify">Peu de jeux peuvent se vanter d&#8217;avoir su réinventer un genre galvaudé. La saga <strong>SoulBlade/SoulCalibur</strong> est des ceux là; une référence du jeu de combat, qui a marqué de son empreinte l&#8217;Histoire du jeu vidéo. C&#8217;est dire si la pression qui a échoué sur les épaules des géniteurs de ce <strong>SoulCalibur Legends</strong> devait être importante. Heureusement pour eux : les mythes ont la peau dur&#8230;</p>
</td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/07/test-soulcalibur-legends/#more-112" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test DS] Mario &#38; Sonic aux JO</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/02/28/test-mario-sonic-aux-jo/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/02/28/test-mario-sonic-aux-jo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 13:26:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[Sports]]></category>

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		<description><![CDATA[


&#160;

&#160;
Après une version Wii plutôt réussie, c&#8217;est sur DS que Mario &#38; Sonic reviennent célébrer les prochains JO de Pékin à leur manière. Une réunion au sommet pour les deux stars et leurs potes, dont on attendait forcément beaucoup. Entre sport et party game, Mario &#38; Sonic aux Jeux Olympiques rend un bel hommage aux [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top"><img src="http://ds.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/22/files/MaaAx/Test/Mario_and_Sonic_JO_2008/Mario___Sonic_DS_pochette.JPG" alt="Mario___Sonic_DS_pochette.JPG" title="Mario___Sonic_DS_pochette.JPG" border="0" height="162" width="180" /></td>
<td>&nbsp;</td>
<td valign="middle">
<p align="justify">&nbsp;</p>
<p align="justify">Après une version Wii plutôt réussie, c&#8217;est sur DS que Mario &amp; Sonic reviennent célébrer les prochains JO de Pékin à leur manière. Une réunion au sommet pour les deux stars et leurs potes, dont on attendait forcément beaucoup. Entre sport et party game, <strong>Mario &amp; Sonic aux Jeux Olympiques</strong> rend un bel hommage aux gloires du jeu vidéo.</p>
<p><img src="/generationds/images/MaaAx/Logos/Notes/note_jv_3.gif" /></td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/02/28/test-mario-sonic-aux-jo/#more-80" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Test Wii] Wii Zapper</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/02/04/test-wii-wii-zapper/</link>
		<comments>http://labo.jeuxvideo.org/2008/02/04/test-wii-wii-zapper/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 13:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Max</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[


&#160;
Inévitablement, il fallait bien que la Wiimote finisse par se retrouver dans un plan coque. Alors qu&#8217;on avait découvert un design assez agressif il y a deux ans durant l&#8217;E3, le fameux Wii Zapper s&#8217;est assagi pour finalement prendre la forme d&#8217;un combiné Wiimote-nunchuk s&#8217;approchant d&#8217;un fusil d&#8217;assaut.
&#160;




Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés - [...]<br/><br/><br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="10">
<tr>
<td valign="top"><img src="http://wii.jeuxvideo.org/generationwii/images/MaaAx/Tests/Wii%20Zapper/zapper.jpg" /></td>
<td>&nbsp;</td>
<td valign="middle">Inévitablement, il fallait bien que la Wiimote finisse par se retrouver dans un plan coque. Alors qu&#8217;on avait découvert un design assez agressif il y a deux ans durant l&#8217;E3, le fameux Wii Zapper s&#8217;est assagi pour finalement prendre la forme d&#8217;un combiné Wiimote-nunchuk s&#8217;approchant d&#8217;un fusil d&#8217;assaut.</p>
<p align="left">&nbsp;</p>
<p><img src="/generationds/images/MaaAx/Logos/Notes/note_jv_2.gif" /></td>
</tr>
</table>
<p> <a href="http://labo.jeuxvideo.org/2008/02/04/test-wii-wii-zapper/#more-15" class="more-link">(more&#8230;)</a><br/><br/></p>
<br/><br/>Copyright L8RMEDIA 1998-2008 - Tous droits réservés -  L'intégralité des articles est à consulter sur <a href="http://www.jeuxvideo.org">jeuxvideo.org</a>]]></content:encoded>
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