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	<title>Commentaires pour Labo Jeuxvideo.org : tous les tests du site</title>
	<link>http://labo.jeuxvideo.org</link>
	<description>Tous les tests du site jeuxvideo.org</description>
	<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 21:28:09 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] inFamous par [Test] inFamous &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/07/04/test-ps3-infamous/#comment-325</link>
		<dc:creator>[Test] inFamous &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 14:23:11 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/07/04/test-ps3-infamous/#comment-325</guid>
		<description>[...] Dans inFamous, vous incarnez un supér-héros de plus. Bon, pas vraiment quelque chose de voulu et pas vraiment un autre Superman, vous avez surtout des pouvoirs que tout le monde n’a pas. Votre environnement aussi a changé et pas forcément pour un monde meilleur. A vous donc d’utiliser vos nouvelles possibilités avec discernement pour survivre ! Par ici pour le test ! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Dans inFamous, vous incarnez un supér-héros de plus. Bon, pas vraiment quelque chose de voulu et pas vraiment un autre Superman, vous avez surtout des pouvoirs que tout le monde n’a pas. Votre environnement aussi a changé et pas forcément pour un monde meilleur. A vous donc d’utiliser vos nouvelles possibilités avec discernement pour survivre ! Par ici pour le test ! [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] UFC 2009 Undisputed par [Test] UFC 2009 Undisputed &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/07/04/test-ps3-ufc-2009-undisputed/#comment-324</link>
		<dc:creator>[Test] UFC 2009 Undisputed &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 13:13:47 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/07/04/test-ps3-ufc-2009-undisputed/#comment-324</guid>
		<description>[...] Les fans d’Ultimate Fighting attendaient cela depuis certainement longtemps et c’est finalement via le studio de développement Yuke’s Media Creations qu’ils vont pouvoir se remettre au combat extrême ; beaucoup de pression donc sur les épaules des développeurs et un titre attendu forcément au tournant. Et au final ? Continuez de lire le test… [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Les fans d’Ultimate Fighting attendaient cela depuis certainement longtemps et c’est finalement via le studio de développement Yuke’s Media Creations qu’ils vont pouvoir se remettre au combat extrême ; beaucoup de pression donc sur les épaules des développeurs et un titre attendu forcément au tournant. Et au final ? Continuez de lire le test… [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] Half Life 2: The Orange Box par Valve sur PS3 ? Un jour non, un autre oui &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/01/04/test-ps3-half-life-2-the-orange-box/#comment-323</link>
		<dc:creator>Valve sur PS3 ? Un jour non, un autre oui &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 14:51:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/01/04/test-ps3-half-life-2-the-orange-box/#comment-323</guid>
		<description>[...] pas au beau fixe. Actuellement le seul jeu Valve disponible sur PS3 est l&#8217;Orange Box (notre test), mais c&#8217;était EA qui avait fait le portage. Doug Lombardi qui est le responsable marketing [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] pas au beau fixe. Actuellement le seul jeu Valve disponible sur PS3 est l&#8217;Orange Box (notre test), mais c&#8217;était EA qui avait fait le portage. Doug Lombardi qui est le responsable marketing [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Soul Bubbles par Soul Bubbles : trailer japonais &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/07/07/test-ds-soul-bubbles/#comment-322</link>
		<dc:creator>Soul Bubbles : trailer japonais &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 08:43:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/07/07/test-ds-soul-bubbles/#comment-322</guid>
		<description>[...] pas moins pour essayer de vous convaincre d&#8217;acheter mon coup de coeur de l&#8217;année 2008 (lire le test) que pour regarder le joli trailer promotionnel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] pas moins pour essayer de vous convaincre d&#8217;acheter mon coup de coeur de l&#8217;année 2008 (lire le test) que pour regarder le joli trailer promotionnel [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Rhythm Paradise par Vincent</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/24/test-ds-rhythm-paradise/#comment-321</link>
		<dc:creator>Vincent</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 17:43:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/24/test-ds-rhythm-paradise/#comment-321</guid>
		<description>Gobes : je peux tout a fait comprendre ton point de vue, mais pour moi ce genre de chose typiquement japonaise devrait uniquement se déguster en VO (ou au moins permettre que cela soit possible si le joueur le désire).&lt;br&gt;Un peu à la manière des jeux de combat issue d'anime qui propose que trop rarement les voix jap -_-&lt;br&gt;(au passage, je n'insinue à aucun moment que le jeu est rapide à finir, mais il faut reconnaitre qu'un bon jeu qui bénéficie d'un mode multijoueur aurait été un gros plus)&lt;br&gt;&lt;br&gt;C'est aussi cela l'intérêt des commentaires, confronter les points de vue. Merci pour ton avis, qui devrais intéresser nombre de lecteurs.&lt;br&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gobes : je peux tout a fait comprendre ton point de vue, mais pour moi ce genre de chose typiquement japonaise devrait uniquement se déguster en VO (ou au moins permettre que cela soit possible si le joueur le désire).<br />Un peu à la manière des jeux de combat issue d&#8217;anime qui propose que trop rarement les voix jap -_-<br />(au passage, je n&#8217;insinue à aucun moment que le jeu est rapide à finir, mais il faut reconnaitre qu&#8217;un bon jeu qui bénéficie d&#8217;un mode multijoueur aurait été un gros plus)</p>
<p>C&#8217;est aussi cela l&#8217;intérêt des commentaires, confronter les points de vue. Merci pour ton avis, qui devrais intéresser nombre de lecteurs.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Rhythm Paradise par gobes</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/24/test-ds-rhythm-paradise/#comment-320</link>
		<dc:creator>gobes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 13:21:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/24/test-ds-rhythm-paradise/#comment-320</guid>
		<description>"Je retiendrais l’exemple significatif&#160;du jeu “fan club” ou une action&lt;br&gt;doit être exécutée après que le mot “c’est certain” ait été prononcé.&lt;br&gt;En anglais cela donne “i suppose” et en japonais “nani nani komone”,&lt;br&gt;une telle différence au niveau des syllabes&#160;déséquilibre le rythme de&lt;br&gt;l’épreuve."&lt;br&gt;&lt;br&gt;On n'a pas dû jouer à la même version alors. Il n'y a aucun déséquilibre du rythme, et il faudrait d'ailleurs plutôt féliciter l'éditeur d'avoir localisé la totalité du jeu, texte et voix. Et se plaindre de la difficulté vraiment extrême de la dernière série de jeux, où le moindre quart de seconde d'écart fait perdre l'action en cours et l'échec d'une action fait perdre l'épreuve. Mais il parait que les japonais aiment la difficulté, alors bonne chance pour le Perfect.&lt;br&gt;Et la durée de vie... bah tout dépend si vous voulez justement avoir un Perfect partout ou non. Mais c'est vrai qu'un mode multi-joueur aurait été fun ^^&lt;br&gt;Je me permettrai d'ajouter un petit détail: il faut échouer trois fois d'affilé à une épreuve pour passer à la suivante.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Et pour une fois qu'un jeu qui vaut 30€ n'est pas vendu à 60€, on aurait tort de s'en priver :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Je retiendrais l’exemple significatif&nbsp;du jeu “fan club” ou une action<br />doit être exécutée après que le mot “c’est certain” ait été prononcé.<br />En anglais cela donne “i suppose” et en japonais “nani nani komone”,<br />une telle différence au niveau des syllabes&nbsp;déséquilibre le rythme de<br />l’épreuve.&#8221;</p>
<p>On n&#8217;a pas dû jouer à la même version alors. Il n&#8217;y a aucun déséquilibre du rythme, et il faudrait d&#8217;ailleurs plutôt féliciter l&#8217;éditeur d&#8217;avoir localisé la totalité du jeu, texte et voix. Et se plaindre de la difficulté vraiment extrême de la dernière série de jeux, où le moindre quart de seconde d&#8217;écart fait perdre l&#8217;action en cours et l&#8217;échec d&#8217;une action fait perdre l&#8217;épreuve. Mais il parait que les japonais aiment la difficulté, alors bonne chance pour le Perfect.<br />Et la durée de vie&#8230; bah tout dépend si vous voulez justement avoir un Perfect partout ou non. Mais c&#8217;est vrai qu&#8217;un mode multi-joueur aurait été fun ^^<br />Je me permettrai d&#8217;ajouter un petit détail: il faut échouer trois fois d&#8217;affilé à une épreuve pour passer à la suivante.</p>
<p>Et pour une fois qu&#8217;un jeu qui vaut 30€ n&#8217;est pas vendu à 60€, on aurait tort de s&#8217;en priver <img src='http://labo.jeuxvideo.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Rhythm Paradise par [Test] Rhythm Paradise &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/24/test-ds-rhythm-paradise/#comment-319</link>
		<dc:creator>[Test] Rhythm Paradise &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 01:19:25 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/24/test-ds-rhythm-paradise/#comment-319</guid>
		<description>[...] La réponse est au bout du test &#62;&#62; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] La réponse est au bout du test &gt;&gt; [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] Killzone 2 par Killzone 3, c’est officiel &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/02/23/test-ps3-killzone-2/#comment-318</link>
		<dc:creator>Killzone 3, c’est officiel &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 16:54:45 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/02/23/test-ps3-killzone-2/#comment-318</guid>
		<description>[...] sortie de Killzone 2 est toute récente (voir notre test). On pouvait se douter qu&#8217;au vu de la puissance du moteur graphique, ainsi que du succès en [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] sortie de Killzone 2 est toute récente (voir notre test). On pouvait se douter qu&#8217;au vu de la puissance du moteur graphique, ainsi que du succès en [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test XBLA] Virtual On : Oratorio Tangram Ver.5.66 par [Test XBLA] Virtual On : Oratorio Tangram Ver.5.66 &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/12/test-xbla-virtual-on-oratorio-tangram-ver566/#comment-317</link>
		<dc:creator>[Test XBLA] Virtual On : Oratorio Tangram Ver.5.66 &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 21:53:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/06/12/test-xbla-virtual-on-oratorio-tangram-ver566/#comment-317</guid>
		<description>[...] Le test est au bout du lien &#62;&#62;  [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Le test est au bout du lien &gt;&gt;  [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test] Wii Fit par Après le Wii Motion Plus voilà le Wii Fit Plus &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/29/test-wii-fit/#comment-313</link>
		<dc:creator>Après le Wii Motion Plus voilà le Wii Fit Plus &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 May 2009 10:13:37 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/29/test-wii-fit/#comment-313</guid>
		<description>[...] extension pour la Wii Balance Board. Mais davantage d&#8217;une suite au célèbre logiciel WiiFit (lire le test) qui pourrait ainsi introduire par la même occasion un nouvel [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] extension pour la Wii Balance Board. Mais davantage d&#8217;une suite au célèbre logiciel WiiFit (lire le test) qui pourrait ainsi introduire par la même occasion un nouvel [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Mystery Case Files : MillionHeir par Jive81</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/25/test-ds-mystery-case-files-millionheir/#comment-312</link>
		<dc:creator>Jive81</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 09:20:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/25/test-ds-mystery-case-files-millionheir/#comment-312</guid>
		<description>Ah, les jeux Big Fish... des histoires qui ne servent à rien et qui ne sont qu'un prétexte à la recherche d'objets ou d'énigmes farfelues, mais les jeux sont tellement addictifs!&lt;br&gt;Allez sur le site de l'éditeur pour en tester quelques uns en version PC :)&lt;br&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, les jeux Big Fish&#8230; des histoires qui ne servent à rien et qui ne sont qu&#8217;un prétexte à la recherche d&#8217;objets ou d&#8217;énigmes farfelues, mais les jeux sont tellement addictifs!<br />Allez sur le site de l&#8217;éditeur pour en tester quelques uns en version PC <img src='http://labo.jeuxvideo.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Mystery Case Files : MillionHeir par [Test] Mystery Case Files : MillionHeir &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/25/test-ds-mystery-case-files-millionheir/#comment-311</link>
		<dc:creator>[Test] Mystery Case Files : MillionHeir &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 00:47:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/25/test-ds-mystery-case-files-millionheir/#comment-311</guid>
		<description>[...] Pour savoir si le résultat est concluant, il faudra le trouver dans le test &#62;&#62; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Pour savoir si le résultat est concluant, il faudra le trouver dans le test &gt;&gt; [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test Wii] MadWorld par Gaby51</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/22/test-wii-madworld/#comment-310</link>
		<dc:creator>Gaby51</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 17:08:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/22/test-wii-madworld/#comment-310</guid>
		<description>Son gros problème réside dans ce qui fait son charme... &lt;br /&gt;Le coté arcade (quand tu obtiens xxxxx points tu débloque etc...), mais ça serait franchement dommage de passer a coté d'un jeux pareil !&lt;br /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Son gros problème réside dans ce qui fait son charme&#8230; <br />Le coté arcade (quand tu obtiens xxxxx points tu débloque etc&#8230;), mais ça serait franchement dommage de passer a coté d&#8217;un jeux pareil !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test Wii] Naruto Clash of Ninja par [Test Wii] Naruto : Clash of Ninja Revolution 2 &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/27/test-wii-naruto-clash-of-ninja/#comment-309</link>
		<dc:creator>[Test Wii] Naruto : Clash of Ninja Revolution 2 &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2009 19:18:10 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/27/test-wii-naruto-clash-of-ninja/#comment-309</guid>
		<description>[...] des fans, mais aussi pour le plus grand malheur du portefeuille. Quasiment un an après la sortie Naruto Clash of Ninja Revolution, qui n’avait de révolution que le nom, voici que Naruto revient squatter votre Wii pour un [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] des fans, mais aussi pour le plus grand malheur du portefeuille. Quasiment un an après la sortie Naruto Clash of Ninja Revolution, qui n’avait de révolution que le nom, voici que Naruto revient squatter votre Wii pour un [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test Wii] MadWorld par [Test] MadWorld &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/22/test-wii-madworld/#comment-308</link>
		<dc:creator>[Test] MadWorld &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 21:51:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/22/test-wii-madworld/#comment-308</guid>
		<description>[...] Le test est au bout du lien ensanglanté &#62;&#62; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Le test est au bout du lien ensanglanté &gt;&gt; [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] Metal Gear Solid 4 : Guns Of The Patriots par Le top 5 des jeux sur PlayStation 3 &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/12/test-ps3-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/#comment-307</link>
		<dc:creator>Le top 5 des jeux sur PlayStation 3 &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 19:56:54 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/12/test-ps3-metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/#comment-307</guid>
		<description>[...] En seconde position on retrouve Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots (notre test) avec 4,5 millions d&#8217;exemplaires. La dernière place du podium est occupée par Call Of Duty [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] En seconde position on retrouve Metal Gear Solid 4 : Guns of The Patriots (notre test) avec 4,5 millions d&#8217;exemplaires. La dernière place du podium est occupée par Call Of Duty [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] GTA IV par Le top 5 des jeux sur PlayStation 3 &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/07/test-ps3-gta-iv/#comment-306</link>
		<dc:creator>Le top 5 des jeux sur PlayStation 3 &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 19:56:34 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/06/07/test-ps3-gta-iv/#comment-306</guid>
		<description>[...] tout premier est GTA IV (notre test) avec 5,6 millions d&#8217;exemplaires. En seconde position on retrouve Metal Gear Solid 4 : Guns [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] tout premier est GTA IV (notre test) avec 5,6 millions d&#8217;exemplaires. En seconde position on retrouve Metal Gear Solid 4 : Guns [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [PS3] X-Men Origins Wolverine par Erwan</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/19/ps3-x-men-origins-wolverine/#comment-305</link>
		<dc:creator>Erwan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2009 17:00:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/19/ps3-x-men-origins-wolverine/#comment-305</guid>
		<description>C'est l'éditeur qui choisi le support qu'on test pas nous. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est l&#8217;éditeur qui choisi le support qu&#8217;on test pas nous. <img src='http://labo.jeuxvideo.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [PS3] X-Men Origins Wolverine par Haendel</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/19/ps3-x-men-origins-wolverine/#comment-304</link>
		<dc:creator>Haendel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 20:39:08 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/19/ps3-x-men-origins-wolverine/#comment-304</guid>
		<description>Et bien vous auriez du essayer la version 360 , car franchement , je ne sais pas où vous voyez des bugs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour une fois un jeu tiré d'un film (bien que plutôt tiré d'une BD CF : les sentinelles et droides ne sont pas dans le film mais dans la BD) est très bon. Je lui met 4/5 n'en déplaise à certains.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essayez la version 360.&lt;br /&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et bien vous auriez du essayer la version 360 , car franchement , je ne sais pas où vous voyez des bugs.</p>
<p>Pour une fois un jeu tiré d&#8217;un film (bien que plutôt tiré d&#8217;une BD CF : les sentinelles et droides ne sont pas dans le film mais dans la BD) est très bon. Je lui met 4/5 n&#8217;en déplaise à certains.</p>
<p>Essayez la version 360.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [PS3] X-Men Origins Wolverine par [Test] X-Men Origins Wolverine &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/19/ps3-x-men-origins-wolverine/#comment-303</link>
		<dc:creator>[Test] X-Men Origins Wolverine &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2009 16:54:49 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/19/ps3-x-men-origins-wolverine/#comment-303</guid>
		<description>[...] à l&#8217;abri d&#8217;une bonne surprise. Est ce que cette fois la donne a changé ? La réponse est dans notre test, enfin si le jeu ne beug pas trop [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] à l&#8217;abri d&#8217;une bonne surprise. Est ce que cette fois la donne a changé ? La réponse est dans notre test, enfin si le jeu ne beug pas trop [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test Wii] Sports Island 2 par [Test] Sports Island 2 &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/18/test-wii-sports-island-2/#comment-302</link>
		<dc:creator>[Test] Sports Island 2 &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 23:23:09 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/18/test-wii-sports-island-2/#comment-302</guid>
		<description>[...] La réponse est au bout du lien &#62;&#62; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] La réponse est au bout du lien &gt;&gt; [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test XBLA] Uno Rush par Erwan</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/02/test-xbla-uno-rush/#comment-301</link>
		<dc:creator>Erwan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 23:04:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/02/test-xbla-uno-rush/#comment-301</guid>
		<description>Unnnooooooooooooooooo!!!! (très constructif je sais)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Unnnooooooooooooooooo!!!! (très constructif je sais)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Naruto Ninja Destiny II par [Test] Naruto Ninja Destiny II &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/18/test-ds-naruto-ninja-destiny-ii/#comment-300</link>
		<dc:creator>[Test] Naruto Ninja Destiny II &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 22:00:06 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/05/18/test-ds-naruto-ninja-destiny-ii/#comment-300</guid>
		<description>[...] Pour connaître notre verdict direction notre test ! [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Pour connaître notre verdict direction notre test ! [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test XBLA] The Dishwasher par [Fanday] Days of Arcade &#124; Generation360 : entrez dans la next-gen</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/04/17/test-xbla-the-dishwasher/#comment-299</link>
		<dc:creator>[Fanday] Days of Arcade &#124; Generation360 : entrez dans la next-gen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 21:42:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/04/17/test-xbla-the-dishwasher/#comment-299</guid>
		<description>[...] auquel se rajoute la possibilité de faire des courses sur le Live ! Pour Dishwasher Dead Samuraï, le test est en ligne [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] auquel se rajoute la possibilité de faire des courses sur le Live ! Pour Dishwasher Dead Samuraï, le test est en ligne [&#8230;]</p>
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	<item>
		<title>Commentaires sur [Test XBLA] Banjo-Kazooie par [Test] Banjo-Tooie &#124; Agréga-jeux</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/02/18/test-xbla-banjo-kazooie/#comment-298</link>
		<dc:creator>[Test] Banjo-Tooie &#124; Agréga-jeux</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 20:09:36 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/02/18/test-xbla-banjo-kazooie/#comment-298</guid>
		<description>[...] ajoutée à son catalogue. Banjo-Tooie se situe quelques années après la fin du premier opus (voir notre test), où l’ours en short et l’oiseau dans le sac à dos ont littéralement écrasé la sorcière [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] ajoutée à son catalogue. Banjo-Tooie se situe quelques années après la fin du premier opus (voir notre test), où l’ours en short et l’oiseau dans le sac à dos ont littéralement écrasé la sorcière [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test XBLA] Banjo-Kazooie par [Test XBLA] Banjo-Tooie &#124; Labo Jeuxvideo.org : tous les tests du site</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/02/18/test-xbla-banjo-kazooie/#comment-297</link>
		<dc:creator>[Test XBLA] Banjo-Tooie &#124; Labo Jeuxvideo.org : tous les tests du site</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2009 20:03:51 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/02/18/test-xbla-banjo-kazooie/#comment-297</guid>
		<description>[...] [Test XBLA] Banjo-Kazooie (2) [...]</description>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Soul Bubbles par Le héros de Soul Bubbles relooké pour le Japon &#124; GenerationDS : jouer autrement</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/07/07/test-ds-soul-bubbles/#comment-296</link>
		<dc:creator>Le héros de Soul Bubbles relooké pour le Japon &#124; GenerationDS : jouer autrement</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2009 18:37:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/07/07/test-ds-soul-bubbles/#comment-296</guid>
		<description>[...] L’année dernière, je rencontrais la joyeuse équipe de Soul Bubbles (lire la preview) ; un jeu très attachant qui montrait de bien belle manière qu’il est encore possible d’inventer de nouveaux concepts de jeu. D’ailleurs pour ceux qui seraient passés à côté je vous invite à lire le test du jeu ici. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] L’année dernière, je rencontrais la joyeuse équipe de Soul Bubbles (lire la preview) ; un jeu très attachant qui montrait de bien belle manière qu’il est encore possible d’inventer de nouveaux concepts de jeu. D’ailleurs pour ceux qui seraient passés à côté je vous invite à lire le test du jeu ici. [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test] Wii Fit par [preview] Sports Island 2 à l&#8217;ombre du platane &#124; GenerationWii : entrez dans le jeu</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/29/test-wii-fit/#comment-295</link>
		<dc:creator>[preview] Sports Island 2 à l&#8217;ombre du platane &#124; GenerationWii : entrez dans le jeu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 14:35:56 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/04/29/test-wii-fit/#comment-295</guid>
		<description>[...] de proposer 100 niveaux (en plus des 200 présents) jouables avec la Wii Balance Board de Wii Fit (lire le test). Après y avoir joué une trentaine de minutes, je dois bien avouer que le résultat est plutôt [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] de proposer 100 niveaux (en plus des 200 présents) jouables avec la Wii Balance Board de Wii Fit (lire le test). Après y avoir joué une trentaine de minutes, je dois bien avouer que le résultat est plutôt [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test PS3] Dead Space par EA Redwood Shores Studio n&#8217;est plus&#8230; &#124; Game Culture : cultivez votre gameplay</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2008/10/26/test-ps3-dead-space/#comment-294</link>
		<dc:creator>EA Redwood Shores Studio n&#8217;est plus&#8230; &#124; Game Culture : cultivez votre gameplay</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 20:22:58 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2008/10/26/test-ps3-dead-space/#comment-294</guid>
		<description>[...] Redwood Shores Studio, l’équipe à l’origine de Dead Space (voir notre test) et de Dante’s Inferno vient de disparaître… pour mieux renaître ! Pas de soucis à se faire, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] Redwood Shores Studio, l’équipe à l’origine de Dead Space (voir notre test) et de Dante’s Inferno vient de disparaître… pour mieux renaître ! Pas de soucis à se faire, [&#8230;]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur [Test DS] Big Bang Mini par Free Gamer Song # 8 : Big Bang Mini &#124; Game Culture : cultivez votre gameplay</title>
		<link>http://labo.jeuxvideo.org/2009/04/27/test-ds-big-bang-mini/#comment-293</link>
		<dc:creator>Free Gamer Song # 8 : Big Bang Mini &#124; Game Culture : cultivez votre gameplay</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 00:31:03 +0000</pubDate>
		<guid>http://labo.jeuxvideo.org/2009/04/27/test-ds-big-bang-mini/#comment-293</guid>
		<description>[...] allez pouvoir vous d&#8217;étendre en écoutant l&#8217;OST de l&#8217;explosif Big Bang Mini (lire le test). Ce shoot&#8217;em up du studio Parisien, Arkedo est un bon petit jeu dans le même esprit que [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] allez pouvoir vous d&#8217;étendre en écoutant l&#8217;OST de l&#8217;explosif Big Bang Mini (lire le test). Ce shoot&#8217;em up du studio Parisien, Arkedo est un bon petit jeu dans le même esprit que [&#8230;]</p>
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